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Thema: RTW BI - Kann mir das mal einer erklären?

  1. #1
    Huselwusel!? Avatar von Live
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    Mad RTW BI - Kann mir das mal einer erklären?

    Ahoi,

    habe letzte Woche die RTW-Kampagne zum ersten mal (auf Normal) durchgezockt, war mein erstes TW-Spiel und es hat mir zwar Spass gemacht, aber so richtig spannend war es nicht (zu einfach & zu viel Micromanagement im späteren Spiel). Wollte zum Ende eigentlich nur noch, dass es endlich vorbei ist, der Abspann hat dann aber doch leicht enttäuscht

    Eine andere Nation hat mich nicht gereizt, daher habe ich BI gestartet (habe mir eh die Gold-Version gekauft).
    Erstmal mit den Alemannen. Das hat auch gut geklappt, hatte 4 Regionen, die gut bewacht waren und ich erstmal langsam aufbauen wollte.
    Dann aber der Schock: Irgendeine Nation (Franken?) wurde ausgelöscht und deren Truppen starteten mitten in meinem Reich, das war dann mein KO. Ich habe das Spiel abgebrochen, da ich schon vorher gegen so ein Nomadenvolk bei einer Belagerung eh meine halbe Familie ausgelöscht hat (immerhin gewonnen).

    Trotz Frust habe ich jetzt nochmal mit den Gothen begonnen, die sind ja schließlich "leicht".
    Aber da wieder dasselbe: nach kurzer Zeit tauchen wieder in keiner Relation stehende Nomadentruppen auf, gegen die ich (trotz Mauer Stufe 2 und voller Verteidigung) keine reelle Chance habe.
    Diese konnten man auch vorher nicht abfangen, da sie immer nah anneinder gestaffelt gezogen sind und das "Bündniss" war denen auch wurscht!
    Zudem scheinen die Programmierer von TW ja unfähig zu sein, den Spieler mehr als 20 Truppen kontrollieren zu lassen - warum das so ist, will mir nicht einleuchten, da es die Sache eh noch immens schwerer macht....

    Also - Frage an die Experten: Was mache ich falsch? (vielleicht mal am Beispiel der rekonstruierbaren Gothen-Kampagne)
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    Ci[Wii]lization @ 7169 4184 9787 8609

  2. #2
    Versus the world Avatar von Jense
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    Das mit den Horden finde ich auch ziemlich traurig. Die Goten sind mMn nicht wirklich spielbar. Viel kannst du dagegen aber nicht tun. Versuch einfach mal andere Völker, irgendwann findest du schon eins, das nicht von Anfang an von Horden angegriffen wird.
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  3. #3
    Huselwusel!? Avatar von Live
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    Wie gesagt, habs mit den Alemannen probiert - glaube ich 3 Anläufe, aber irgendwann tauchen halt die Invasoren auf (z.T. aus dem nichts, weil ihr Volk vernichtet wurde und komischerweise innerhalb meiner Grenzen respawnt).

    Und ich verstehe halt nicht wie man gegen Truppen aus 60 und mehr Einheiten vorgehen soll. Die Stadt ist optimal verteidigt (Steinmauer aus Römertagen) und mit maximalen Truppen (mit ordentlicher Durchschlagskraft) besetzt.

    Trotzdem brauche ich schon viel Dusel um die Quantität des Gegners mit Qualtität auszugleichen.

    Gibts da keinen Weg effektiv gegen so einen Angriff vorzugehen? (Ich weiss nicht, was ich da groß falsch gemacht habe und im Gegensatz zu Civ ist die TW-Lernkurve nicht gerade motivierend)
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    Ci[Wii]lization @ 7169 4184 9787 8609

  4. #4
    Versus the world Avatar von Jense
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    Das wichtigste ist eigentlich, die Stadttore geschlossen zu halten. Dann kommen die Reiter nicht in die Stadt, und die sind eigentlich das Hauptproblem. Schafft man es, das Tor geschlossen zu halten, hat man gegen die mMn relativ schwache Infanterie der Horden eigentlich leichtes Spiel.
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  5. #5
    Huselwusel!? Avatar von Live
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    Hmm, ich rekonstruiere mal die Situation mit den Alemannen:
    - Ich hatte 5 Regionen, darunter Vindelecorum und Medio...sonstwas (südlich von V. gelegen nur über den Bergpass erreichbar.
    - Der Bergpass war von Truppen versperrt, ich konnte also keine Verstärkung schicken (lächerlich übrigens, dass man nicht mal an neutralen Seiten auf der Karte vorbeiziehen darf)
    - Der Angriff auf die Stadt kam durch 60 - 80 Truppen (4 oder 5 Stacks die die Stadt belagerten).
    - Die Stadt war verloren und weiterzocken wollte ich auch nicht, weil wenn ich das Volk dann wieder auslösche beginnt den Soße von vorne...

    Das mit den Toren verstehe ich auch nicht ganz, wie das gehen soll - kann ich mit 20 Truppen 4 Tore effektiv schützen, wenn der Gegner das 4fache an Angreifern hat? (hat ja allein 3 Runden an Leitern, Türmen und Rammböcken gebaut, dass er von überall angreifen konnte)
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    Ci[Wii]lization @ 7169 4184 9787 8609

  6. #6
    Versus the world Avatar von Jense
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    Na ja, bei einer solchen Masse ist das natürlich schwer. Sieh es mehr als allgemeinen Tipp. Das klappt eigentlich auch noch bei zwei Armeen. Darüber wird's dann schon echt schwer.
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  7. #7
    Huselwusel!? Avatar von Live
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    Zockt denn überhaupt ein RTW-Spieler das Addon?
    Hier im Forum lese ich eigentlich nur was vom Hauptspiel...
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    Ci[Wii]lization @ 7169 4184 9787 8609

  8. #8
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    Ich.
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  9. #9
    Huselwusel!? Avatar von Live
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    Und so eine Situatition wie ich hattest du noch nicht - welche Völker hast du denn genommen?

    Wenn das wirklich so wäre, würde ich ja noch nen Anlauf wagen...
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    Ci[Wii]lization @ 7169 4184 9787 8609

  10. #10
    Versus the world Avatar von Jense
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    Ich habe meine erste BI-Kampagne mit den Alemannen gespielt. Und erfolgreich abgeschlossen. Mit den Sachsen hatte ich auch keine Probleme. Allerdings wurden meine Städte auch so gut wie nie von mehr als zwei Hordenarmeen angegriffen, wenn doch, habe ich sie eben veloren, daraufhin habe ich sie meistens einfach wiedererobert, und die Horden zogen weiter. Die sind ja meistens in Richtung Westen unterwegs.
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  11. #11
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    Zitat Zitat von Live Beitrag anzeigen
    - Die Stadt war verloren und weiterzocken wollte ich auch nicht, weil wenn ich das Volk dann wieder auslösche beginnt den Soße von vorne...
    Horden entstehen beim Verluste der letzten Stadt. Werden Horden ausgelöscht, wird auch das Volk vernichtet.

    Zitat Zitat von Live Beitrag anzeigen
    - Der Angriff auf die Stadt kam durch 60 - 80 Truppen (4 oder 5 Stacks die die Stadt belagerten).
    Gegen 4 volle Stacks eine Stadt zu halten wird in der Tat verdammt schwer.
    Da hilft wohl am besten direkt nach Beginn der Belagerung einen Ausfall zu starten, bevor der Feind Belagerungsinstrument gebaut hat.
    Zusammen mit einem vollen Stack(Falls verfügbar) vor der Stadt als Unterstützung sollte es eigentlich möglich sein, die Feinde entsprechend aufzureiben, da er den Mauern nicht gefährlich werden kann.
    Da sowohl Allemannen als auch die Belagerer nur maximal 20 Truppen auf dem Schlachtfeld haben können wird die Schlacht sogar relativ "übersichtlich".
    Durch ständig neue Truppen aus den Unterstützungsarmeen dauert die Schlacht dann aber ggf. auch mehrere Stunden.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  12. #12
    Polly Pocket Porno Dolly Avatar von Butze
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    Ich habe BI auch gezockt - auch recht lange und zwar mit den "miesen" Friesen (Sachsen) Nein, so mies waren die gar nciht, obwohl es lange dauerte (Ausbaustufen) bis ich mal gute Infanterie auf den Feind loslassen konnte. Hatte dann eigentlich nur noch ein Problem mit den "verbündeten" Römerrebellen - die halt immer mal wieder eine Stadt übernahmen, die ich erobern wollte und als dann meine Armeen wieder abgezogen waren, wurden sie wieder römisch.
    Aber sonst kannst Du es aber mal mit den Friesen ruhig probieren!!
    Pass aber in England auf, wenn Du dort den letzten Römischen Statthalter umwirfst, dann entsteht dort die Horde der Engländer!! (König Artus läßt grüßen)
    Buster!

  13. #13
    Versus the world Avatar von Jense
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    Zitat Zitat von Butze Beitrag anzeigen
    Pass aber in England auf, wenn Du dort den letzten Römischen Statthalter umwirfst, dann entsteht dort die Horde der Engländer!! (König Artus läßt grüßen)
    Meines Wissens nach passiert das, wenn die Römer London verlieren (Vertrau mir, ich hab BI lange genug gespielt ). Außerdem heißen die Romano-Briten. Und auch nicht Friesen, sondern Sachsen. Allerdings sind die auch eine Empfehlung von mir, auch wegen der starken schweren Infanterie.

    @Justanick: Ein Ausfall der Alemannen gegen eine Horde ist meiner Meinung nach völliger Blödsinn. Horden haben in 99% aller Fälle mehr als genug berittene Bogenschützen, um schwere Infanterie/Kavallerie völlig aufzureiben.
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  14. #14
    Polly Pocket Porno Dolly Avatar von Butze
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    KlugscheiXer!
    Hab´ doch Sachsen in Klammern () gesetzt!
    Na gut, dann halt eine Horde Romano-Briten!
    Buster!

  15. #15
    Huselwusel!? Avatar von Live
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    Ja, an den berittenen Bogis bin ich z.T. auch entnervt gescheitert, da einige Einheitentypen gegen die gar keinen Stich haben.

    Wenn ich genauer drüber nachdenke, lege ich lieber das ganze RTW zur Seite, da mich an BI auch die billigen Einheiten der Völker nerven - wirken irgendwie eher wie ein Rückschritt gegenüber dem Hauptspiel (geschichtlich ist das zwar korrekt, aber wenn man Tausende Römer hatte, sind ein paar Hundert Barbaren irgendwie nicht mehr das Gelbe vom Ei).
    Schade drum, naja - M2TW werde ich mir trotzdem mal demnächst holen, wenn ich das richtig sehe, sind dort zumindest 2 meiner dicksten Minuspts. schon mal weg:
    - ausgeglicherene Völker, die eher vom Typ Römer, als Barbaren sind
    - mehr Stimmung und Atmo im drumherum (hatte nach dem RTW Völker-Intro nicht damit gerechnet, dass dann gar nix mehr kommt)
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    Ci[Wii]lization @ 7169 4184 9787 8609

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