Seite 3 von 14 ErsteErste 123456713 ... LetzteLetzte
Ergebnis 31 bis 45 von 200

Thema: 2. Weltkrieg in Europa V1.0 (Civ3 Conquests)

  1. #31
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    29.06.06
    Ort
    Schwabenländle
    Beiträge
    2.371
    nein, eben nicht.
    Die karte lädt er. die Technologien nach dem ich rumprobiert habe und umbenannt auch, aber bei den Animationen gibt er fehler an das Einheiten nicht vorhanden währen wie z.B. den King of S... oder als ich den eingefähgt habe den 3Mann streitwagen und sowas. Die Einheiten dawaren, jetzt aber nichtmehjr im Editor angezeit werden weil se durch Panzer und Gis ersetzt wurden.

  2. #32
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    30.09.05
    Beiträge
    1.148
    Zitat Zitat von Copra Beitrag anzeigen
    Naja, die Schweiz wird nur aus einem Grund nicht besetzt ... und das waren nicht seine Befestigungen sondern:

    - hätten damit alle Kriegsparteien (insbesonders Deutschland) ihre Finanzen massiv gefährdet (vor allem da viele Bonzen ihre Notgroschen dort hatten für den Fall der Fälle)

    - weil es dort nix zu holen gab. Es gab dort weder industrielle zentren für die Rüstungproduktion, noch wichtige Rohstoffe

    - das Argument der starken Befestigungen ist meineserachtens nicht so stark, da im 2.WK viel stärkere Befestigungen überrannt wurden (Maginot-Linie, Metaxa-Linie, Eben-Emeal, Sewastopol)

    Das ist mir auch klar, aber versuch mal das mal der KI weiszumachen.

    Ausserdem betsand die Gefahr, dass wir ähnlich wie Belgien als Durchmarschland nach Frankreich und gar noch später gegen die Allierten hätten dienen können.




    Da alle Parteien anfangs nur kleine Vorkommen (besonders Öl) haben, bis auf die grossen, kriegswichtigen Ansammlungen (zb Ölfelder von Baku), ist ein Streit um Rohstoffe früher oder später sowieso vorpogrammiert.
    Apropos, Baku liegt bei dir etwas zu nördlich.



    Einerseits soll ich unwichtige Länder wie die Türkei und Griechenland einfach weglassen, andererseits willst du jedes Eingeborenendorf in Afrika? Das einzig nennenwerte waren nun mal die britischen und italienischen Kolonien in Nordafrika
    Ähm, hallo? In Bengasi und Tobruk wurde gekämpft, die Türkei blieb verschont und spielte auch sonst keine Rolle ...





    Das hat sich in Testspielen als unpraktisch herausgestellt, da nicht genug Zeit zum aufrüsten und zum ausbau der Infrastruktur bleibt, wenn man den Krieg 1939 beginnen will. Das wird bei Monaten schon mit dem Start 1933 eng.
    Dennoch sind mehr als 300 Runden, bis man mit der Action am "historisch richtigen" Zeitpunkt beginnen kann, viel zu lang.

    Kannst ja auch die ersten 5 Runden zu Jahren machen, und dann auf Monatszählung umstellen. Dann bleiben bis Herbst 1939 ~25 Runden (und bis Kriegsende ~82). Durchaus realistisch für den Aufbau einer Streitmacht.


    Hab's bis jetzt übrigens nur angspielt, werd das noch nachholen.
    Geändert von Mindjack (03. Dezember 2006 um 00:12 Uhr)

  3. #33
    Registrierter Benutzer Avatar von Copra
    Registriert seit
    01.11.06
    Beiträge
    347
    Wer sagt den das man zum historisch korrekten Zeitpunkt beginnen muss?

    Wenn man glaubt früher bereit zu sein, schlägt man früher los ... hätten sie wohl damals auch gemacht .... was wäre wenn?

    Die Zeitabläufe und Bündnisse sind in Civ nun mal unmöglich korrekt historisch darzustellen, also kann das Szenarion nur eine Vorlage liefern, was ihr draus macht, kann keiner bestimmen.

    Ich kann im Szenario nur versuchen eine gute Darstellung der Ausgangposition zu geben (durch die Map, Regierungen etc.) und das Spiel interessant zu machen (durch Einheiten, Techs etc.) ... alles weitere liegt in eurer Hand ... es sagt ja keiner das ihr den 2.WK haargenau nachspielen sollt, es ist eurer Krieg ... keiner muss so handeln wie die damals, handelt wie ihr es getan hättet und schaut was bei raus kommt.
    Meine Civ3C-Szenarien:

    2. Weltkrieg in Europa
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=54014

    Die Kreuzzüge
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=43153

    Krieg ist von allem der Vater, von allem der König, denn die einen hat er zu Göttern, die anderen zu Menschen,
    die einen zu Reichen, die anderen zu Armen, die einen zu Sklaven, die anderen zu Freien gemacht.

  4. #34
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    29.06.06
    Ort
    Schwabenländle
    Beiträge
    2.371
    hast du rausgefunden wies zum laufen geht?

    gibt mir am besten die Dateinamen und ordner an in die ichs kopieren mnämlich schon etwas rumgepfuscht.

    Schon mal vielen Dank

  5. #35
    Registrierter Benutzer Avatar von Copra
    Registriert seit
    01.11.06
    Beiträge
    347
    Da ich keine nur PtW-Version habe, schlage ich vor, du probierst die Vanilla-Version aus, denn mit der C3C wird definitiv nicht klappen.

    -Benutz die Vanilla-Version

    -leg in "Civilization III\Civ3PTW\Scenarios" einen Ordner namens "WK2Europa" an

    -dann erstelle die Ordner "Civilization III\Civ3PTW\Scenarios\WK2Europa\Text" und "Civilization III\Civ3PTW\Scenarios\WK2Europa\Art\Units", bzw "Civilization III\Civ3PTW\Scenarios\WK2Europa\Art\tech chooser\Icons"

    -kopiere die Einheiten-Ordner nach "Civilization III\Civ3PTW\Scenarios\WK2Europa\Art\Units",

    -kopiere die Icons nach "Civilization III\Civ3PTW\Scenarios\WK2Europa\tech chooser\Icons"

    -kopiere die PediaIcon.txt nach "Civilization III\Civ3PTW\Scenarios\WK2Europa\Text"

    -dann probiere aus obs klappt
    Meine Civ3C-Szenarien:

    2. Weltkrieg in Europa
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=54014

    Die Kreuzzüge
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=43153

    Krieg ist von allem der Vater, von allem der König, denn die einen hat er zu Göttern, die anderen zu Menschen,
    die einen zu Reichen, die anderen zu Armen, die einen zu Sklaven, die anderen zu Freien gemacht.

  6. #36
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    29.06.06
    Ort
    Schwabenländle
    Beiträge
    2.371
    ja, er lädt...

    und sagt das er im text verzeichnis ind er Pedialicon.txt n fehlerhaften/fehlenden eintrag hat. einen der mit ANI_ anfängt oder so.

    ich hab n veracht wo er her kommt und kümmer mich mal drum. Im Editor gibt er keine PTOR datein an. daher der Fehler. Ich versuche mal die Datein ausfindig zu mace und reinzukoperen. Dann liefs nähmlich. Problem: Er hat den T34 als AnasiKrieger dargestellt und so.

  7. #37
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    29.06.06
    Ort
    Schwabenländle
    Beiträge
    2.371
    ok, es geht...

    da man am anfang nichjts bauen kann ist beabsichtigt nehm ich mal n. Hoffe nur das das die AI auch weis
    vorallem die Polen haben wies aussieht doch etliche Reiter, die neutralen schicke T34.

  8. #38
    Registrierter Benutzer Avatar von Copra
    Registriert seit
    01.11.06
    Beiträge
    347
    ähm...also die neutralen dürften keine T34 haben, sondern die Panzerkampfwagen ...
    Meine Civ3C-Szenarien:

    2. Weltkrieg in Europa
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=54014

    Die Kreuzzüge
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=43153

    Krieg ist von allem der Vater, von allem der König, denn die einen hat er zu Göttern, die anderen zu Menschen,
    die einen zu Reichen, die anderen zu Armen, die einen zu Sklaven, die anderen zu Freien gemacht.

  9. #39
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    20.03.06
    Beiträge
    20
    Also ich habe jetzt mit hilfe von Ghaldak die Icons im Baumenü zur hälfte drin.
    Das Anfangsdatum habe ich auf 1Woche 1939 gesetzt.
    Den Zerstörer habe ich geändert, da er mir doch etwas zu sehr rumgeeiert ist.

    Das einzige was mir noch gefallen würde, wären korrekte namen der Oberhäupter. Ich hatte zwar die Namen im Editor geändert, aber irgentein Fehler hatte sich eingeschlichen.
    Wo muss ich den den Namen ändern damit es keine Probs im Spiel gibt?
    Weil zb bei den Engländern die Queen ist nicht gerade sinnvoll.

  10. #40
    Registrierter Benutzer Avatar von Copra
    Registriert seit
    01.11.06
    Beiträge
    347
    Die Namen kannst direkt im Editor unter Spielereigenschaften ändern. Das dumme ist halt nur, das ändert nur den Namen ... also wenn es dir nix ausmacht, das Winston Churchill dann in Frauenklomotten da rumturnt , ansonsten musst du dann die Engländer in eine Zivilisation mit einem männlichen Anführer ändern. (Elisabeth II. war in der Zeit Königin von England .... die direkte Staatsführung unterlag allerdings Churchill als Primierminister, das stimmt)
    Meine Civ3C-Szenarien:

    2. Weltkrieg in Europa
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=54014

    Die Kreuzzüge
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=43153

    Krieg ist von allem der Vater, von allem der König, denn die einen hat er zu Göttern, die anderen zu Menschen,
    die einen zu Reichen, die anderen zu Armen, die einen zu Sklaven, die anderen zu Freien gemacht.

  11. #41
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    20.06.06
    Beiträge
    40
    Zitat Zitat von Copra Beitrag anzeigen
    (Elisabeth II. war in der Zeit Königin von England .... die direkte Staatsführung unterlag allerdings Churchill als Primierminister, das stimmt)
    Nun ja, Elizabeth II. ist erst seit 1952 Königin. Je nachdem, welcher Zeitpunkt ausschlaggebend für die Auswahl sein soll, würden sich folgende anbieten:

    Könige
    1910-1936 George V.
    1936 Edward VIII.
    1936-1952 George VI.

    Premierminister
    1929-1935 Ramsay MacDonald
    1935-1937 Stanley Baldwin
    1937-1940 Arthur Neville Chamberlain
    1940-1945 Winston Churchill

  12. #42
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    20.03.06
    Beiträge
    20
    Ja gut stimmt schon.
    Mit den Namen kann man es sehen wie man möchte.

    Ich habe jetzt gestern mal wieder eine Runde gezockt.
    Also wenn man 1939 anfängt, reicht das meines erachtens völlig aus, um den Krieg ende ´39 anzufangen.

    Sag mal, wie kann ich denn Orginal Bilder von den Kriegsparteien einbinden?
    Also Churchill, Stalin, etc ?
    Dazu muss ich doch bestimmt die Pediaicons oder so ändern und umschreiben richtig?

  13. #43
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    20.06.06
    Beiträge
    40
    Es gibt dafür einen extra Ordner: art/leaderheads.

    Hier kannst Du lesen, wie man Leaderheads erstellt:
    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=128329
    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=41557

    Und hier, wie man sie einbindet:
    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=94754
    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=87378

    Ich glaube, auf dieser Seite ist kein diesbezügliches Tutorial, sodass wir uns mit den englischen Texten begnügen müssen.

    Einige fertige Leaderheads kann man hier finden:
    http://forums.civfanatics.com/forumdisplay.php?f=61

    Es gibt auch bereits brauchbare Leaderheads für die meisten wesentlichen Seitenführer im WK 2, zum Teil auch animierte (zumindest Hitler, Churchill, Roosevelt, Stalin), meist aber statische. Ich würde erstmal raten, statische zu benutzen, da sie deutlich weniger Platz beanspruchen und es außerdem meiner Meinung nach unschön ist, wenn man einen Mix aus statischen und animierten hat.

    PS: Tut mir Leid, dass ich andauernd auf civfanatics verweise, aber die haben einfach mehr Material

  14. #44
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    20.03.06
    Beiträge
    20
    Danke Stazro,

    werde mich heute abend mal dran setzen.
    Ich habe mir bei Google schon zu den wichtigsten Leader bilder runtergeladen.
    Und das mit dem englischen ist ja halb so wild.
    Für was gibts Übersetzungstools *G*

  15. #45
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    29.06.06
    Ort
    Schwabenländle
    Beiträge
    2.371
    das die Neutralen T34 haben stört mich grad nicht. bin echt froh das es läuft.

    Die Aufwärmphase ist aber wikrlich etwas lang, zumal ich die ersten 12-16Runden keine Soldaten aufbauen kann. und nur hoffe das Polen nicht auf die Idee kommt mich anzugreifen. Vielleicht könnte ich dann versuchen den Viorstoß mit Bautrupps zu verzögern

Seite 3 von 14 ErsteErste 123456713 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •