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Thema: 2. Weltkrieg in Europa V1.0 (Civ3 Conquests)

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von Copra
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    2. Weltkrieg in Europa V1.9b (Civ3 Conquests)

    Den neuen Thread zur Finalen Version findet ihr hier:
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=54014
    Geändert von Copra (14. August 2008 um 11:28 Uhr)
    Meine Civ3C-Szenarien:

    2. Weltkrieg in Europa
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=54014

    Die Kreuzzüge
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=43153

    Krieg ist von allem der Vater, von allem der König, denn die einen hat er zu Göttern, die anderen zu Menschen,
    die einen zu Reichen, die anderen zu Armen, die einen zu Sklaven, die anderen zu Freien gemacht.

  2. #2
    Lazy Member of TAC-Team Avatar von Willi Tell
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    Yuhu - first post...

    Respekt vor Deiner Arbeit - viele schöne Dinge hast Du da modifiziert. Darf ich trotzdem zwei Sachen bemerken, die überdacht werden könnten:
    - historischer Kontext: Der "Anschluss" Österreichs "heim ins Reich" fand nicht 1933, sondern im Frühling 1938 statt
    - Spielverlauf: Wenn das Spiel 1933 beginnt und jede Runde einer Woche entspricht, dann dauert es (7 x 52) 364 Runden bis zum Kriegsbeginn und fast 70% der regulären Spielzeit (540 Runden) ist vorüber... Ist das gewollt?
    (habe das SAV noch nicht gesaugt - vielleicht haste ja bereits die Rundenanzahl erhöht ;-)
    --- Gott ist tot. (Nietzsche) - - - - - Nietzsche ist tot. (Gott) ---

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von Copra
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    zum ersten: Ja, das stimmt schon, nur hatte ich da das Problem, wenn ich Östereich solo lasse, ist Deutschland wirtschaftlich zu schwach, bzw gibt es keinen Weg im Spiel ein Land friedlich und zuverlässig von einem anderen Übernehmen zu lassen. Beginne ich aber erst 1938, dann ist die Zeit bis zum kriegsbeginn zu kurz, da ja noch aufgerüstet und die Infrastruktur aufgebaut werden muss.

    zum zweiten: die im Szenario momentan eingestellte Rundenzahl beträgt 6993
    Meine Civ3C-Szenarien:

    2. Weltkrieg in Europa
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=54014

    Die Kreuzzüge
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  4. #4
    Im Monsterland
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    Dein erster Link...

    WK2EuropaSzenarioC3C.zip (ca. 110kb)
    ... funktioniert bei mir nicht.
    Könntest du ihn vielleicht überprüfen?
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  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von Copra
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    *Bugfix*

    Es hat sich ein Fehler bei der Einheit IL2 Jagdbomber eingeschliechen, der dazu führte das das Spiel beendet wurde.

    Fix: WK2EuropaIL2Fix.zip

    Ordner WK2Europa nach ...Civilization III\Conquests\Scenarios kopieren und überschreiben zulassen.
    Geändert von Copra (31. Mai 2007 um 18:17 Uhr)
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  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von Copra
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    Zitat Zitat von Ghaldak Beitrag anzeigen
    Dein erster Link...



    ... funktioniert bei mir nicht.
    Könntest du ihn vielleicht überprüfen?

    Nun dürfte es funktionieren
    Geändert von Copra (31. Mai 2007 um 18:16 Uhr)
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    2. Weltkrieg in Europa
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=54014

    Die Kreuzzüge
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    Krieg ist von allem der Vater, von allem der König, denn die einen hat er zu Göttern, die anderen zu Menschen,
    die einen zu Reichen, die anderen zu Armen, die einen zu Sklaven, die anderen zu Freien gemacht.

  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von Copra
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    *Update*

    Neue Einheiten:

    M10 Wolverine Jagdpanzer (USA, England, verfügbar mit Tech Jagdpanzer)
    SU85 Jagdpanzer (Russland, verfügbar mit Tech Jagdpanzer)
    Panzer 7TP (Polen)
    Geändert von Copra (27. November 2006 um 21:04 Uhr)
    Meine Civ3C-Szenarien:

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    Die Kreuzzüge
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    die einen zu Reichen, die anderen zu Armen, die einen zu Sklaven, die anderen zu Freien gemacht.

  8. #8
    Samurai Avatar von Mr Vegass
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    Kann man auch andere Länder Zocken
    Ich persöhnlich würde die Polen sehr gerne hochbringen^^

  9. #9
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    geht die c3c version auch in ptw? währe spitze.

    @Mr Vegass:
    generell ja.

    doch da der Mensch immer Spieler 1 ist und wenn man da das Häckchen raus nimmt darf man trotzdem nur Spieler 1 sein und das ist Deutschland.
    Du müsstest den Spieler 1 in andere Völker ändern um das zu können.

    Spielereigenschaften ändern. Aber dann auch den Spieler der jetzt beliebig ist neu zuordnen!

  10. #10
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    Ich bin mit den Ländern noch nicht zufrieden.

    Folgendes würde ich ändern:

    1 Nation Dänemark-Norwegen (beide wurden ziemlich zeitgleich eingenommen.)
    1 Nation "Osteuropäische Staaten" mit Ungarn, Bulgarien, Rumänien (die deutschen Verbündeten/Vasallen)
    1 Nation Finnland-Baltikum (alle hatten Krieg gegen Russland)
    1 Nation Tschechoslowakei (sollte damit leichte Beute für Deutschland sein)
    1 Nation Benelux (eventuell im festen Bündnis mit Frankreich)
    1 Nation Jugoslawien-Griechenland
    1 Nation Neutrale (Schweiz, Schweden, Irland, Portugal)

    Ach, und Island sollte besiedelt werden und an Dänemark fallen.

    Oder du nimmst die Nationen nach realen Vorbildern einzeln. Würde auch gehen. Könnte aber dann zu leicht sein.
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  11. #11
    Registrierter Benutzer Avatar von Copra
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    Zitat Zitat von Mr Vegass Beitrag anzeigen
    Kann man auch andere Länder Zocken
    Ich persöhnlich würde die Polen sehr gerne hochbringen^^
    Im moment nur Deutschland, aber jedem steht es frei das im Editor für sich zu ändern. ^^

    Allerdings gerade bei Polen hätte man wohl nur geringe Chancen das Spiel zu überstehen, da Polen ja original 1939 besetzt wurde und nie eine bessere Militärtechnik entwickelt hat die deshalb für Polen im Szenario nicht vorkommt. Man wäre technisch also chronisch massiv unterlegen .... und spätestens wenn Deutschland Tiger oder Russland T34/IS2 einsetzt hätte man absolut nichts mehr wirksames entgegenzusetzen. (Vergleiche Einheitenlisten)

    Ähnliche Probleme dürften im späteren Spielverlauf Frankreich, Skandinavien, Spanien, Italien und die Neutralen haben ... von der Türkei ganz zu schweigen. Die einzigen die gegen Ende des Krieges noch so technisch gerüstet sind um gegen die stärkeren Nationen zu bestehen sind Deutschland, England, USA und Russland
    Geändert von Copra (27. November 2006 um 23:10 Uhr)
    Meine Civ3C-Szenarien:

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    die einen zu Reichen, die anderen zu Armen, die einen zu Sklaven, die anderen zu Freien gemacht.

  12. #12
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    Zitat Zitat von Ghaldak Beitrag anzeigen
    Ich bin mit den Ländern noch nicht zufrieden.

    Folgendes würde ich ändern:

    1 Nation Dänemark-Norwegen (beide wurden ziemlich zeitgleich eingenommen.)
    1 Nation "Osteuropäische Staaten" mit Ungarn, Bulgarien, Rumänien (die deutschen Verbündeten/Vasallen)
    1 Nation Finnland-Baltikum (alle hatten Krieg gegen Russland)
    1 Nation Tschechoslowakei (sollte damit leichte Beute für Deutschland sein)
    1 Nation Benelux (eventuell im festen Bündnis mit Frankreich)
    1 Nation Jugoslawien-Griechenland
    1 Nation Neutrale (Schweiz, Schweden, Irland, Portugal)

    Ach, und Island sollte besiedelt werden und an Dänemark fallen.

    Oder du nimmst die Nationen nach realen Vorbildern einzeln. Würde auch gehen. Könnte aber dann zu leicht sein.
    Naja, Dänemark, Norwegen und Belgien/Niederlande waren offiziel auch neutral und wurden einfach überrannt ... ich denke 12 Nationen reichen aus, zumal die ganzen Länder zu sehr aufgesplittet wirklich zur überleichten Beute würden.
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    Krieg ist von allem der Vater, von allem der König, denn die einen hat er zu Göttern, die anderen zu Menschen,
    die einen zu Reichen, die anderen zu Armen, die einen zu Sklaven, die anderen zu Freien gemacht.

  13. #13
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    Das Problem ist halt: Hast du Krieg mit einem, hast du Krieg mit allen.
    Viele Nationen waren nun einmal leichte Beute.

    Ich sitze übrigens gerade daran, ein wenig aufzusplitten. Werde es hochladen, wenn ich fertig bin.
    Ist alles nicht auf historische Korrektheit ausgelegt, das nur vorab...

    Nachtrag: Hier.
    Vier neue Nationen sind im Spiel, außerdem starten nun alle Nationen mit Botschaften. Das wird sehr schnell ein Gewirr auf Verteidigungspakten und Militärbündnissen geben... und genau das suchen wir.

    (Nachtrag: Alter Anhang gelöscht.)
    Geändert von Ghaldak (28. November 2006 um 19:10 Uhr)
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  14. #14
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    @copra:
    kannst du mir bitte sagen was ich ändern muss damit es unter ptw läuft?
    Ich habe jetzt n bischen Rumexsperimentiert und er meldet jetzt erst nen Fehler bei den ANINMANE Dateien. Er läd also die karte und so.

    Schon mal vielen Dank.

  15. #15
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    Ein kleiner Hinweis:

    Dein Ressourcensystem funktioniert nicht. Ich bin momentan in einem Testspiel mit Frankreich, und zu Beginn kannst du ÜBERHAUPT KEINE Militäreinheiten bauen, weil dir die Ressourcen zu fehlen. Italen und Spanien geht es ähnlich, Großbritannien ist auch nicht glücklich...

    Ansonsten habe ich jetzt ein schönes Spiel hinter mir, auch wenn es alles andere als wirklichkeitsnah war: Deutschland-Frankreich gegen alle anderen.
    (Momentan gehört mit ein Reich zwischen Atlantik und Schwarzem Meer, nämlich genau: Frankreich, Spanien, Portugal, die Niederlande, die Schweiz, Belgien, Italien (bis auf die Stadt unten am Zipfen), England (mit Ausnahme zweier Städte, die aber nicht mehr lange halten), Jugoslawien und Rumänien (grob gesagt)) Nicht unerhebliche Teile der Welt sind Trümmerwüsten (Baltikum, Nordrussland, Polen).)

    Kurzer Spielbericht: Ich habe von Deutschland Ressourcen ertauscht. Als ich meine ersten Panzer hatte, führte ich einen Blitzkrieg gegen die Niederlande. Dann kam eine russische Erpressung, die ich abgelehnt habe: Krieg. Ich bin dann mit Deutschland auf Verteidigungsbündnis gegangen, während die KI immer weitere Nationen hereingezogen hat. Und so ging es dann weiter...
    Weltkrieg ist also schon. Aber momentan mit sehr lustigen Fronten. )
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