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the cosmos rocks
Der Caesium Mod! (für Patch 1.52)
NUTZUNG AUF EIGENE GEFAHR!
Diese Versionen sind NUR zum Patch 1.52 kompatibel, NICHT zu 1.61 !!!
KEIN SUPPORT FÜR UNTEN STEHENDE VERSIONEN
Downloads: (Bitte auch die Informationen und Hinweise lesen, dadurch erspart ihr euch häufig gestellte Fragen erneut zu stellen)
Patch v1.24b&v1.24d beta to v1.24e (11,9 kB)
Patch v1.23&v1.24&1.24a to v1.24b (2,4 kB)
Patch v1.22 to v1.23 (160,0 kB)
Caesium Mod v1.22 (9,48 MB, hosted by Filefront)
Read Me v1.24 (4,1 kB)
Patch v1.21 to v1.22 (21,1 kB)
Caesium Mod v1.21 (9,48 MB, hosted by Filefront)
Patch v1.2 to v1.21 (159,8 kB)
Patch v1.1 to v1.2 (2,07 MB, hosted by Filefront)
Patch v1.02x to v1.1 (278,3 kB)
Warnung
Bei Auswahl des Kartentyps Gigantisch kann es zu Abstürzen kommen.
Diese Auswahl ist daher nicht empfohlen und in den neuesten Versionen bis zum Einbau einer neu entdeckten Modifikation vorerst nicht implementiert.
Installationshinweise:
- Installation des Patches von v1.24b/v1.2d beta auf v1.24e:
Die enthaltene Datei Adaption.py nach {Spielordner}\Mods\Caesium\Assets\python kopieren, die vorhandene Datei einfach überschreiben.
Die enthaltene Datei CIV4TechInfos.xml nach {Spielordner}\Mods\Caesium\Assets\xml\Technologies kopieren, die vorhandene Datei einfach überschreiben.
<br> - Installation des Patches von v1.23/v1.24/v1.24a auf v1.24b:
Die enthaltene Datei CvCustomEventManager.py nach {Spielordner}/Mods/Caesium/Assets/python kopieren/verschieben und die vorhandene Datei überschreiben.
<br> - Installation des Patches von v1.22 auf v1.23 (auch für v1.21 möglich):
In {Spielordner}/Mods/Caesium/Assets den Ordner xml löschen und durch den Ordner xml aus dem ZIP-File ersetzen
<br> - Installation der kompletten Modifikation:
Den Modifikationsordner Caesium bitte nur noch in den Ordner {Spieleordner}/Mods kopieren. Einen eventuell schon vorhandenen Ordner Caesium bitte löschen. Die Variante als CustomAssets-Ordner bringt euch um den Genuss der Videos und Wundericons.
<br> - Installation des Patches von v1.21 auf v1.22:
Die enthaltene Datei in den Ordner {Spielordner}/Mods/Caesium/Assets/python/screens kopieren/verschieben und die vorhandene Datei überschreiben<br>
<br> - Installation des Patches von v1.2 auf v1.21:
Den Ordner xml im Ordner {Spielordner}/Mods/Caesium/Assets löschen und durch den Ordner xml aus dem ZIP-File ersetzen
<br> - Installation des Patches von v1.1 auf v1.2:
In {Spielordner}/Mods/Caesium/Assets nur die Ordner python und xml löschen
Die Ordner aus diesem ZIP-File nach {Spielordner}/Mods/Caesium/Assets kopieren, die vorhandene Datei überschreiben
<br> - Installation des Patches von v1.0x auf v1.1:
In {Spielordner}/Mods/Caesium/Assets nur die Ordner python und xml löschen
Die Ordner aus diesem ZIP-File nach {Spielordner}/Mods/Caesium/Assets kopieren
<br>
Hinweise:
- Um den Vorzug des no_intro Mods zu nutzen, solltet ihr die Spielverknüpfung um den Befehl "mod= Caesium" erweitern, was aber gleichzeitig bedeutet, dass ihr meine Modifikation direkt ladet.
<br> - Wer meine Modifikation ohne die neuen Flaggen spielen möchte, der lösche Folgende Dateien/Ordner:
CIV4ArtDefines_Civilization.xml in {Spielordner}\Mods\Caesium\Assets\XML\art
teamcolor in {Spielordner}\Mods\Caesium\Assets\art\interface
Kurzbeschreibung der integrierten Modifikationen:
- Abandon Raze Demolish Mod v1.11 von tywiggins
wenn ihr ein Gebäude nicht mehr benötigt, könnt ihr es hiermit abreissen und bekommt 30% der Baukosten ausgezahlt.
<br> - Adaption Mod v0.1 von rezaf
Bei Gründung der Hauptstadt adaptiert jede Nation ihre Umgebung, d.h. sie bekommt spezielle Boni
<br> - Better Civilopedia v1.93 von Sevo
auch als Sevopedia bekannte, besser strukturierte Civilopedia
<br> - Caravan Mod von tywiggins
Karawane kann 75 Nahrung überbringen oder Bauvorhaben beschleunigen
<br> - Civ II - Revival - Modifikation von Octavian
Einheit Glaubensfanatiker
<br> - Cultural Decay Mod v0.2 von Bhruic
realistischerer Rückgang der kulturellen Grenzen nach Zerstörung einer Stadt
<br> - Free Tech Mod v1.2 von tywiggins
bei Eroberung einer feindlichen Stadt können erforschbare, vom Gegner bereits erforschte Technologien "gestohlen" werden
<br> - Gigantic Map, gefunden von Commander Bello
Aus Kompatibilitätsgründen z.Zt. deaktiviert. Gigantische Kartengrösse eingebaut
<br> - Lost Units v1.2 von Frontbrecher
Fehlende Einheiten aus Civ III
<br> - Lost Wonders v1.0 von Frontbrecher
Fehlende Weltwunder aus Civ III
<br> - Military Advisor von terrasol
Verbesserter (erweiterter) Militärberater
<br> - Military Great Leader Mod v0.2 von jok
aus Kämpfen können Generäle hervorgehen, die ihrerseits Einheiten auf dem gleichen Feld Boni geben oder in einer Stadt ein Bauvorhaben beschleunigen können
<br> - Modified Special Domestic Advisor v1.8c von 12monkeys
sehr übersichtlicher und strukturierter Domestic Advisor
<br> - neue Civ4-Flaggen von nils_z
fügt die echten Nationalflaggen ein
<br> - neue Graphiken zum Ärawechsel von frenchman
Beim Ärawechsel werden ansprechendere Graphiken gezeigt
<br> - No-Intro Mod von sansi
Das Intro am Anfang des Spiels wird übersprungen
<br> - Railroad Speed Mod von tywiggins
Verhalten auf Schienen wie in Civ III
<br> - Real Fort v0.4 von Bhruic
Forts haben mehr Sinn, geben Verteidigungsboni
<br> - Religious Victory Mod v0.1 von Rodman49
Religiöser Sieg wurde als Siegoption hinzugefügt
<br> - restart air patrol/interceptor animation after game load v1.1 von 12monkeys
Abfangjäger fingen nach den Laden eines Spielstandes nicht wieder an, über Städten zu kreisen, obwohl ihre Abfangmissionen weiterhin aktiv waren (kosmetische Korrektur)
<br> - Settler Religion Mod v0.2 von Bhruic
Siedler aus Städten mit Religion nehmen ihre Religion mit in die neue Stadt
<br> - Show Attitude Mod von Snaitf
Aus Kompatibilitätsgründen z.Zt. deaktiviert. Zeigt an, in welchem Verhältnis eure Gegner zu euch stehen
<br> - Simple Game Clock von homegrown
Bei eingeschalteter Uhr werden die Uhrzeit, das Jahr und die Runde angezeigt
<br> - Tech-Erforscht-Screen von SirRethcir
nachdem eine Tech erforscht wurde, kann man nun durch Klick in die Civilopedia wechseln
<br> - Terraform Mod v1.20 von tywiggins
einige Möglichkeiten des Terraformings (seit Caesium v1.1 in überarbeiteter Fassung)
<br> - Teile des Green Mod v2.1 von Master Lexx
Abfrage bezüglich Terraforming und der Bugfix für funktionierende Teamstarttechnologien
Diese Modifikation ist an Civ4 mit Patch 1.52 angepasst und kompatibel zur deutschen Communitybearbeitung 1.52c und zum BlueMarble Mod
Änderungen
Logischerweise sind in den folgenden Änderungen immer auch die vorhergehenden Änderungen integriert.
- Changes in v1.24e
Korrektur des fehlerhaften Adaption-Mod-Programmcodes, sowie der fehlerhaften Technologiezuteilung...
<br> - Changes in v1.24b
erneute Korrektur der fehlerhaften CulturalDecay-Implementierung
<br> - Changes in v1.24
Korrektur der fehlerhaften CulturalDecay-Implementierung
<br> - Changes in v1.23
Gigantic Map vorerst entfernt, Adaption Mod-Einheitenbefehle deutlicher hervorgehoben, werden hoffentlich häufiger von der KI verwendet
<br> - Changes in v1.22
Deaktivierung des Show Attitude Mod aufgrund der Inkompatibilität bezüglich unserer Umlaute
<br> - Changes in v1.21
Reintegration der Adaption und des terraformings; sind beim Upgrade auf 1.2 verloren gegangen...
<br> - Changes in v1.2
Einbau des Glaubensfanatikers von Octavian
Einbau der Lost Units von Frontbrecher
Textprobleme behoben
Arbeitsboote gehen beim Terraforming nicht mehr verloren, ausser, sie machen das letzte bißchen Wasser dicht
Einbau der Kartengröße Gigantisch
<br> - Changes in v1.1
Einbau des Military Advisors von terrasol
Veränderung der Zeitanzeige
BugFix für fehlende Teamtechnologien hinzugefügt
Arbeitsboote können nun Wasser in Land verwandeln
Einbau des Show Attitude Mod von Snaitf
<br> - Changes in v1.02c
Der SpecialDomesticAdvisor erschien als v1.8c und musste neu eingebaut werden.
<br> - Changes in v1.02b
Die Tech-Erforscht-Screens erschienen in einer neuen Version und mussten neu eingebaut werden.
<br> - Changes in v1.02a
Auslandsberaterproblematik vorerst behoben.
<br> - Changes in v1.02
In Version 1.01 gab es einen Fehler in der Zuordnung der Videos.
<br> - Changes in v1.01
In Version 1.0 gab es einen Fehler in der Ordnerstruktur.
Danksagungen:
Mein Dank geht an (alphabetische Reihenfolge):
12monkeys, Bhruic, frenchman, Frontbrecher, homegrown, jok, Master Lexx, nils_z, Octavian, rezaf, Rodman49, sansi, Sevo, SirRethcir, Snaitf, terrasol, tywiggins
Besonderer Dank an folgende geduldige und hilfsbereite Forenmitglieder:
12monkeys, jok, Octavian, sansi (ohne euch hätte ich das nie hinbekommen)
Geändert von Caesium (28. Mai 2006 um 20:02 Uhr)
Berechtigungen
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