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Thema: Bild der Woche #38/05

  1. #16
    Raistlin-ak der Lodernde Avatar von Sarim
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    Das geht auch mit Deutschen Panzern. Wenn ich damit angreife, stehen die meistens wo ganz anders(unter anderem auch auf dem Wasser) und schießen auf die Stadt
    With a crew of drunken pilots, we're the only Airship Pirates!
    We're full of hot air and we're starting to rise
    We're the terror of the skies, but a danger to ourselves


    Abney Park - Airship Pirates

  2. #17
    von Brenodor Avatar von Waldläufer
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    @Mace: Habt ihr eigentlich meine Einsendung erhalten?
    PBEM offen: -, beendet: #56, #11, gewonnen: #32
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  3. #18
    Tr. des Vak’a-i Mısrıyye Avatar von Kassian
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    Zitat Zitat von Waldläufer
    @Mace: Habt ihr eigentlich meine Einsendung erhalten?
    Jupp, danke dir.

    Ggf. wäre eine Auto-Respond-Mail gut wenn das geht, mal kucken.
    Bitte unterstütze mit deiner Stimme den Tanzverein meiner Schwester - danke! :)

  4. #19
    One of Hogan's Heroes Avatar von Captain
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    har har, nen Axtkämpfer und nen Streitwagen. Nette Fotomontage ;-)

  5. #20
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    also wenn man den Welteneditor in einem spiel nutz kann man einheiten setzen.. auch aufs wasser.. oder unter einheiten wasser setzen und schon kann man sie dort auch nutzen... also nix besonders irgendwie oder doch?

  6. #21
    von Brenodor Avatar von Waldläufer
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    Zitat Zitat von Kassian
    Jupp, danke dir.

    Ggf. wäre eine Auto-Respond-Mail gut wenn das geht, mal kucken.
    Meinst du meine Einsendung wird es mal zum BdW schaffen?

    @Himmelläufer: Bei deinem Nick fühl ich mich in den Wäldern plötzlich ziemlich klein...
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  7. #22
    springt... Avatar von Cepheus
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    Da schau ich fröhlich hier rein, will mir das Bild anschauen und denke: "Das kenn ich doch irgendwo her..."
    Da ham die doch glatt mein Bild genommen, obwohl ich es nichtmal eingeschickt hab.

    In der Tat hab ich diesen Bug aber auch schon bei anderen Leuten Screenshots gesehen (auch ich hatte so einen nochmal, nur mit ner anderen Einheit, Axtkämpfer, glaub ich). Scheint öfters mal zu passieren.

    Ob das Jesus war und welche Tech man dafür braucht, weiß ich allerdings nicht. Ich weiß nur, dass die Pferdchen auf dem Wasser niemanden angreifen werden, da die Kutsche eigentlich immer noch auf dem richtigen Feld steht und man auch von dort aus mit ihm angreifen kann.

  8. #23
    Registered User Avatar von A.D.D.
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    Die Einheit ist ja riesig!

    (war das der Witz? )

  9. #24
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    Genau, Smaug.

  10. #25
    springt... Avatar von Cepheus
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    Dass die Einheit so groß ist, ist zwar nicht der Witz an der Sache ( ), lässt sich aber leicht erklären (glaube ich )...

    Ich hatte vorher näher rangezoomt und dann, während die Einheit da davon ritt, weggezommt, da sie sonst schon fast aus dem Bild gewesen wäre. Nur wurde die Eineit beim Wegzoomen nicht kleiner. Wär ja auch noch schöner, wenn solch ein Bug noch richtig dargestellt werden würde. Dann lieber gleich ganz falsch.

  11. #26
    Registrierter Benutzer Avatar von budcha
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    der bug passiert bei mir meistens dann wenn ich mehrere einheiten durch "alle auswählen" nehme, dann berechnet civ4 die darstellung neu (zeigt mehrere einheiten an) und oft laufen sie mir dann weg

    aber passend ist die zeit streitwagen, judentum in einer stadt ... wasser ...
    civ civnet civ2 civ3 civ4 all is mine

  12. #27
    springt... Avatar von Cepheus
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    Zitat Zitat von budcha
    der bug passiert bei mir meistens dann wenn ich mehrere einheiten durch "alle auswählen" nehme, dann berechnet civ4 die darstellung neu (zeigt mehrere einheiten an) und oft laufen sie mir dann weg
    War ja bei mir genauso. Ich hatte schon Angst, ich würde die Einheiten dabei verlieren, bis ich das 5 mal probierte und merkte, dass die Einheiten gar nicht weniger wurden.

    aber passend ist die zeit streitwagen, judentum in einer stadt ... wasser ...

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