Nachdem wir den Jenner ausgeschaltet haben, wird auch der Führungsmech der feindlichen Lanze unter Beschuss genommen.
Die PPK aus dem Arsenal unseres Centurions überrascht den Trebuchet sehr böse. Nein, keine langweiligen mittelschweren Laser. Eine massive PPK!
Dann meldet sich eine nervöse Sumire. Sie hat den Assault-Klasse-Mech auf dem Schirm – und das Biest kommt näher!
Wir haben einen gewaltigen Vorteil: Wir kommen auf einen Höhenzug, der uns ausreichend Deckung gibt. Unserer Gegner ist tief im Tal und muss erst einmal hier herauf kommen!
Das Ziel wird genauer gescannt und erweist sich als Victor. Das ist ein Davion-Mech. Wie kommt eine lokale Regierung am Ende des bekannten Weltraums an einen BattleMech aus den Produktionslinien der Vereinigten Sonnen?
Ob die Davions hier draußen eigene Interessen vertreten?
Besonders gefährlich ist die AK/20 im rechten Arm des Victors. Daher nehmen wir diese unter direktes Feuer.
Die Artillerie aus unserem Griffin trommelt die Panzerung weich. Dann und wann schlägt eine PPK ein oder eine Granate aus der AK/10 des Orion oder deren kleinerer Schwester aus dem Arm des Griffin. Volltreffer!
Das ist auch fast das Ende dieses Mechs. Der Pilot hatte wohl damit gerechnet, dass seine Begleit-Lanze uns länger unter Kontrolle hat. Nun steht er auf schlechtem Terrain 4 voll intakten Mechs gegenüber.
Nein. Er steht nicht mehr lange. Trommelfeuer deckt den Victor ein und gegen die vereinte Feuerkraft unserer gesamten Kompanie geht der Assault-Klasse-Mech in die Knie.