Kann ich verstehen, ist mir auch so gegangen
Grundsätzlich gilt, Nahrung (auch: Brote) ist wichtiger als Prod(uktion, auch Hämmer) ist wichtiger als Kommerz. Der Start sollte möglichst expolsiv sein, ein guter Start trägt dich durch das ganze Spiel. In 99% der Fälle beginnt man mit einem BT (=Bautrupp). Wenn du gegen den Computer spielst, bringt der Wechsel von einem zB Krieger zu einem Bautrupp als erstes Bauprojekt dir eine Schwierigkeitsstufe.
Zu meinem Vorschlag: Mao als Chinese hat die Eigenschaft (=Trait) exp (=Expansiv), damit werden Bautrupps um 25% (abgerundet!) beschleunigt, also du musst 4 Produktion haben um den 5. Produktion zu kriegen. Hast du 3 Produktion, kriegst du keinen 4. Produktion, weil ja abgerundet wird. Es gibt wenige Felder, die 2 Produktion von Haus aus haben, am häufigsten ist das ein EH (=Ebenenhügel), zusätzlich musst du dann noch ein Feld belegen, das 2 Produktion hat, meistens ist das ein Ebenenwald. 2 Produktion vom Basisfeld + 2 Produktion vom Ebenenwald +25% = 5 Produktion für den BT (Bautrupp), was stark ist und die Eigenschaft von Mao nutzt.
Ein EH (Ebenenhügel) befindet sich auf 4 oder 6 des Startfeldes, die Icons auf diesen Feldern sind 2 Hämmer (daher der Name) und eine Münze (=Kommerz). 4 oder 6 bedeutet immer das Feld in diese Richtung gesehen vom Nummernpad deines Keyboards, als 4 ist ein Feld links, 6 ein Feld rechts, zB 9 wäre rechts oben und 5 ist OuS (Ort und Stelle).
Es stellt sich nun die Frage, wie kann der Start möglichst explosiv gestaltet werden, dafür ist der BT (Bautrupp) als erstes Bauprojekt gesetzt, weiters ist klar, dass die Spezialfähigkeit nur genutzt werden kann, wenn die 1. Stadt auf einem der beiden EH (Ebenenhügel) auf 4 oder 6 des Startfeldes gesetzt wird. In diesem Fall ist der Unterschied ziemlich gering.
Meiner Meinung nach stellt sich die Frage nach dem ersten Forschungsziel, entweder TZ (Tierzucht) oder BV (Bronzeverarbeitung). Der Vorteil von TZ (Tierzucht) ist, es können die beiden Ressis Schweine (ausgebaut 6 Nahrung) und Kühe (ausgebaut 4 Nahrung und 2 Produktion) genutzt werden, beides sind sehr starke (Nahrungs-)Felder. Die Vorteile von BV (Bronzeverarbeitung) ist, Kupfer wird aufgedeckt, der BT (Bautrupp) kann Wälder wegholzen (was einen einmaligen Bonus für die Produktion des Bauprojekts gibt) und es können Axtis (=Äxte) gebaut werden. Profits testen den Start oft in einem Sandkasten um ein möglichst gutes Ergebnis zu erhalten, es sind zuviele Variablen um das Ergebnis im Kopf zu erhalten.
Zum Konkreten Fall: Die Kernfrage ist, ob TZ (Tierzucht) mehr Vorteile bringt als BV (Bronzeverarbeitung). BV zuerst ist oft gesetzt, weil man dann Äxte bauen kann und damit kann man sich verteidigen.
Der BT wird in 12 Runden produziert, TZ dauert 15 um erforscht zu werden, glaub ich.
Mein Vorschlag: Stadt auf 4 gründen, BT bauen, TZ forschen, wenn der BT fertig ist, die Silbermine bauen (dauert 4 Runden). Einen Zug vor Fertigstellung der Mine sollte TZ erforscht werden. Daher ist der BT immer voll ausgelastetet und kann sofort auf die Kuh ziehen und diese ausbauen oder 2 Ziehrunden investieren und die Schweine ausbauen. Ich hoffe ich habe die Zeiten richtig.
HW ist nicht vorgekommen, bedeutet Handelsweg.