Fieser Möpp, der Kartenbauer
Fieser Möpp, der Kartenbauer
Aktuelles RL-Projekt: PV-Anlage + E-Auto
Heimkinobau-RL-Story
Eine Runde Nostalgie...
Wie kam der Papa zum FCB? Des Rätsels Lösung
Star Wars Episode I-III doch irgendwie nachvollziehbar? Wie der Papa das sieht
Zitat von Klipsch-RF7II
Ich merke dass ich als Aus-dem-Bauch-heraus-Spieler mit so handgeklöppelten Karten die auf einmal unerwartete Randbedingunen liefern nur mäßig gut klarkomme. Ich versuche mich anzupassen.
In Runde 46 tun sich mal wieder Dinge in der Außenpolitik : Ich habe Cornflakes' Graphen:
BSP:
(Das Silber wegzupeitschen hat wehgetan)
Prod:
Nahrung:
Hier sieht man seine zwei ausgebauten Nahrungsressourcen, während ich bis vor Kurzem nur eine hatte.
Macht:
Exakt gleichauf. Man sieht das sehr frühe BV bei mir.
Insgesamt würde ich sagen leichter Vorteil bei Cornflakes. Schauen wir mal, wie sich das weiter entwickelt .
Ach ja, ein was war auch noch . Ich habe Plemo kennengelernt:
Das ist dann wohl seine Kupfer-Stadt. Spio habe ich auf ihn gelegt. Dann kann zwar Cornflakes wissen dass ich noch jemanden kenne, Plemo aber nicht. Außerdem sollte ich entlang dieser Küste Plemos Seenachbarn finden.
Und weil es so offensichtlich ist, hier noch einmal mein und Plemos Kupferkontinent nebeneinander:
Mein Erkunder im Süden sollte also bald ebenfalls auf Küste und fremde Kultur stoßen. Dreieckige Mittelkontinente mit einer Zivilisation an jedem Ende. Dazu die mysteriöse Dschungelwelt im Westen... (Immerhin waren bisher exakt gar keine Kalenderresourcen zu sehen.)
Runde 47:
Der Späher hat sich seine erste Beförderung verdient, ohne einen weiteren Kratzer abzubekommen.
Dann ziehe ich den Späher weiter.
Plemo war noch nicht drin, weiß also nicht, wo wir uns getroffen haben. Aber noch viel interessanter: An den Spiopunkten sieht man dass ich sein erster Kontakt bin .
Uh... Neben Plemo zu starten ist natürlich doof. Aber dir traue ich es durchaus zu, das zu überleben, früh stören dürfte nicht schlecht sein. Ausbuildern wird wahrscheinlich schwierig.
Viel Glück auf jeden Fall, lese weiter gespannt mit.
In Anbetracht der Tatsache dass ein halber unwirtlicher Kontinent zwischen uns liegt finde ich auch frühes Stören schwierig . Zumal er ja sein Kupfer schon hat.
In Runde 48 taucht jedenfalls pünktlich wie ein Uhrwerk Cornflakes AB an meinen Grenzen auf:
Er wird wohl bald den Sprung übers Wasser wagen. Zumindest ist seine Insel schon ziemlich entwaldet:
Auf der Suche nach Plemos Nachbarn finde ich derweil erstmal Gold:
In Runde 49 treffe ich dann direkt Plemos Nachbarn. Es sind...
...die Mongolen GT und Empi. Außerdem scheint mein Späher auf Wölfe anziehend zu wirken.
Empi hat neben seinem Späher auch einen Krieger übergesetzt. Ob seine Triere jetzt den Siedler nachholt ?
Empi muss sich zwischen Flusslage und Gold+Schafen im ersten Ring entscheiden.
Im Südwesten erreiche ich die Küste, sehe aber noch keine Kultur:
Ich glaube, ich bleibe einfach mal zwei Runden hier stehen. Wobei ich auch auf den Hügel 6-6 gehen könnte.
(Zum Vergleich die Nordküste meiner Insel: )
Achtung Spoiler:
Ansonsten verteile ich jetzt mal Spio zwischen Cornflakes/Deutschland und Plemo/Indien auf. Solange Cornflakes nur mich kennt wird es schwer, seine Graphen zu behalten.
Runde 50 habe ich von unterwegs gezogen und keine Screenshots, es gab aber auch nichts weiter interessantes. In Runde 51 gibt es dann einen Schwung KEs...
Und es ist...
...eher Karl der Große als Hyuna Capac, Shaka oder Ramses. Jetzt suche ich seinen Nachbarn, und danach kann ich hoffentlich rausfinden wer es wirklich ist.
Cornflakes hat letzte Runde gepeitscht, und entsprechend ist diese Runde sein nächster Siedler fertig geworden:
Durch seine KE kann ich seine ebenfalls gepeitschte Triere nicht sehen.
Da er sich aber mit mir einloggt kann ich live zuschauen wie er nach Cu-1 schippert (ohne Bild). Sein AB für die Fische steht auch schon bereit. Mal sehen wo er gründet .
Von meinem "MM" habe ich mal wieder kein Foto gemacht . Ich gründe am Edelsteinspot auf dem Südkontinent in ca. ~6 Runden. In Berlin peitsche ich in dieser Runde den fast fertigen BT, der dann den Mais holzen und ausbauen, und damit die KK schnell fertigstellen wird. Dann kann ich effektiver peitschen. Die nächste Siedlungswelle geht dann auf den Nordkontinent.
Mein Späher stellt sich der nächsten Herausforderung
Geändert von Mr. X (31. Mai 2022 um 07:04 Uhr) Grund: Grammatik repariert
Runde 52:
Hier fehlt ein Screenshot, aber der Löwe hat den Späher nicht angegriffen. Ich ziehe ihn in den Wald neben den Löwen.
In Berlin ist mein zweiter BT fertig, und die KK nicht lange hinterher:
Der BT wird jetzt den Maiswald fällen und dann eine Farm bauen.
Im Süden sichte ich den ersten echten Schwarzkittel:
Ich werde in Hamburg wohl doch noch eine Stadtwache für den Siedler bauen müssen.
A propos Siedler: Cornflakes wird wohl auf Nummer sicher gehen und direkt auf dem Kupfer gründen:
Runde 55: Rush schlägt Boom...
Mein WK-Späher wurde bei 25% im Wald von einem Löwen gefressen . Außerdem hat mir Cornflakes den Krieg erklärt. Aber wieso denn?
Na weil ich letzte Runde das hier gemacht hatte:
Meine Triere war letzte Runde auf demselben Feld gestartet. Am Liebsten hätte ich natürlich direkt die zwei BT gefangen, aber die hatte er ja mit seiner Triere geschützt. Er hat auch meine Triere bisher nicht zu Gesicht bekommen. Und nachdem er mein AB versenkt hatte (was ich zwischen die Trieren gezogen hatte), konnte er meine Triere auch nicht mehr angreifen.
Auch sonst sind seine Optionen begrenzt:
In der aktuellen Runde hat er die Mine zwei Runden angebaut. nächste Runde ist sein Kupfer fertig. Nur leider reiße ich ihm dann die Stadt ein und ich sehe nicht, wie er das verhindern kann. Damit habe ich sein langes Herauszögern der Besiedlung des Kupfers bestraft, und meinen frühen Kupferrush zumindest ein bisschen belohnt. Jetzt muss ich schauen, dass ich das freigewordene Land schnell nutze. Am liebsten möchte ich natürlich seine Insel, aber das wird nicht so schnell gehen. Mit der nächsten Triere setze ich dann aber über, um ihn auf der Heimatinsel zu stören.
In den nächsten zehn Runden werde ich ansonsten zwei Siedler bauen: Endlich den Edelsteinspot im Süden besiedeln (da läuft ein Barbkrieger rum, weshalb da eine Axt vorher kommen muss).
Dazu entweder den zweiten Spot auf der Insel um Hütten hochzuziehen, oder den zweiten Edelsteinspot hier:
Prinzipiell sind alle drei Spots wichtig, aber mit dem Mais wird Berlin dann hoffentlich endlich eine ordentliche Siedlerpumpe. Hamburg hat mit dem Wild dann genug Bumms, seinen eigenen Kontinent selbst mit Siedlern zu versorgen. Prinzipiell ist Verteidigung hier sehr wichtig, weshalb ich viel in Stadtwachen investieren muss (Und Nachbarn bestrafen muss, die das nicht tun )
Schöner Angriff
Ich sehe auch nicht wie er den Fall des Kupfers verhindern will. Er kann doch nur noch Bogenschießen erforschen, eine Bogenschützenarmee von ~ 5x Bogis anlanden, das Kupfer wieder freischießen und auf der Ressource neugründen. Das sind enorme Kosten. Schipperst du noch später eine zweite Axt dahin und stellst dich stumpf auf das Kupfer und verschanzt dich, dann sehe ich nicht wie er dich da nochmal weg bekommt.
Er könnte noch EV techen (irgendwann einmal) und auf Eisen auf seiner Hauptinsel hoffen, aber bis dahin solltest du ihm davon gezogen sein.
*** PB87 Wodka unter Palmen *** PB81 Goldene Horde ***
*** PB75 Bildband Korea *** PB70 Rule Britannia! *** DG Bananenbieger *** DG Rom ***
*** Return to Stone Age - eine kleine Civ 1 Story ***
Kaum gibt's Krieg, sind die Leser wieder da .
Ja, genau das war der Plan: Ihn ausbremsen, um später seine Insel zu holen. Fruchtbares Land ist rar. Ob ich mit diesem Ansatz mit Plemo mithalten kann wird sich zeigen, zumal ich für die Einnahme der Cornflakes-Insel durchaus etwas an Ressourcen investieren muss.
Immerhin hat der Verlust des Spähers und des ABs mein BSP gleich mal wieder um drei erhöht .