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Die schriftlichen Nennungen mit gerechnet, sind 3 gleich auf...
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Dann vote ich um, vom Ninja auf High Roller!
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Achtung Spoiler:
Das Votum ist ja Eindeutig...
2 Fragen hab ich noch:
1: wie soll ich es mit den Dialogen halten?
a) Alles zeigen (eventuell fummel ich die Dialoghappen zu einem Bild zusammen...)
b) nur die wichtigen Sachen, bzw besonders witzige Dialoge...
2: Soll ich Begleiter mir nehmen und wenn ja, welche (Liste der Begleiter) (Im Hardcore Mode können Begleiter auch sterben)
Geändert von Xenoom (07. Januar 2022 um 18:17 Uhr)
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Bei den Dialogen sei ab besten Felxibel. Wichtige Dinge und Witzig klingt gut. Standartdialoge vielleicht einmal zeigen, danch ignorien.
Begleiter habe ich keine Präferenz.
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Flexibel Dialoge zeigen. Man muss ja nicht alles zeigen, das bedeutet ja auch viel aufwand für die Story und eventuell langweiliges lesen für die interessenten. Wenn man es etwas zusammengefasster zeigt bleibt längere Motivation zum spielen und schreiben erhalten, das Spiel ist ja auch nicht so kurz. Da ich das Spiel schon gut kenne wäre für mich persönlich das witzigste und interessanteste natürlich ausreichend.
An Begleitern ist wohl die Story von Boon und Rose gut und interessant zu berichten, daher würde ich die nehmen. Ich selber spiele eigentlich immer ohne Begleiter und nehme diese nur auf um die Story zu machen, dann nehme ich aber auch alle mal mit um alle Storys abzugreifen. Arcade Gannon hat einen coolen Beitrag fürs Endgame, ist auch sehenswert.
Ich kenn' mich mit dem Spiel zu wenig aus, aber ich werde es mir gerne ansehen.
Fallout 4 habe ich mir nach Weihnachten gegönnt und gut 20 Stunden verbraten - und bin bestimmt auf 20 Tode gestorben.
Ist 'ne interessante Welt.
Flexible Dialoge! Allgemein schau auch, was das immer so für dich an Arbeit bedeutet, vielleicht?
Begleiter ist mir nicht so wichtig - da kann man ja auch durchwechseln.
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Anschließend gehen der Doc und ich in die Stube, ich setzte mich auf das Sofa, er setzt sich mir gegenüber und stellt mir ein paar Frage und zeigt mir ein paar Bilder...
Und dann zeigt er mir meine Skills...
Dann fragt er mich nach auffälligen Krankheitsmerkmalen in meiner Famile und schließt darauf auf meine Besonderen Eigenschaften...
Nachdem das alles erledigt ist, gibt er mich meine Sachen wieder und meint, dass ich mal zu Sunny Smiles gehen sollte...
Dann sage ich Ja zum Hardcore Modus...
Da ich mich noch nicht ganz Fit fühle, frage ich Doc Mitchell, ob er noch was hat für mich...
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Doc Mitchell willigt ein, mir ein paar Sachen zu überlassen...
Hier meine Finalen Fertigkeiten. (die Traits sind jetzt mit eingerechet)
Im Hardcoe Modus muss ich regelmäßig Trinken, Essen und Schlafen.
Dies wird über Statistische Werte für Durst, Hunger und Müdigkeit geregelt, welche stetig steigen.
Steigen sie Werte zu hoch, bekommt man Nachteile, bis hin zum Tot.
Hier am Beispiel für Durst...
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Ich glaube ich hatte noch nie einen Char mit hohem Charisma.
Wir knacken ein Schloss für den Seiteneingang zum Prospector Saloon.
Darin finden wir ein Computer Terminal, welches wir gleich beginnen zu hacken...
Hier das Interface:
Dann wählen wir eins der Wörter aus und schauen ob es das richtige Passwort ist...
Leider nur 3 von 7 Stellen richtig...
also wird das nächste Wort versucht...
Hier sind schon 5/7 richtig...
Nun suche ich nach Klammerpaaren...
Das gewählte Klammerpaar löscht eins der Falschen Wörter.
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