Runde 62: Schrift wird fertig. Neue Forschung, hm, noch nicht entschieden. Muss eh erstmal sparen. Normalerweise gehe ich in dieser Spielphase konsequent auf Währung.
Ich betrete eine Hütte (Einheit bekommt Erfahrung, damit habe ich zwei Heilerinnen). Außerdem sehe ich von dem Feld Tokugawas Späherin, und dunkelblaue Kultur.
Glaube, die Farbe ist Frankreich. Kurz darauf stellt sich raus, nein, es ist Gilgamesh.
London ist auf pop5 gewachsen, mehr geht erstmal nicht. Zwei Hütten sind kurz vor fertig. Ich werde in der Stadt BTs bauen, aktuell schafft die Stadt 13/Runde, 12 wären alle fünf Runden einer. Wenn ich die Hütten belege, geht es auf 11/Runde runter. Also grob gleichschnell wie York Siedlerinnen baut. Etwas mehr BTs als Städte ist ja sinnvoll. Aktuell habe ich 4 BTs und 3 Städte.
Happycap ist ein Problem. Habe halt keine Luxusress vor der Haustür. Zweimal Kalender-Luxusress gibt es im Süden, und im Nordosten Elefanten, aber im Nordosten ist kein Fluss und das ist als FIN nicht so attraktiv. Für den Süden bräuchte ich Eisenverarbeitung und Kalender. Jetzt kommt erstmal meine Powersiedel-Phase, da sind zwei teure Techs erstmal nicht drin.
Runde 68: Gründung von Hastings am Fluss im Westen. Zwei BTs stehen bereit, um die Schweine einzuzäunen.
Im Süden ist die erste Welle Barbarinnen unterwegs. Bogen, Kriegerin, Bogen. Mein einer Streitwagen wird rechtzeitig da sein, und für den Fall dass er Pech hat, wird noch einer in Nottingham fertig. Muss ja nicht sein, dass ich eine Schwemmlandhütte verliere.
Runde 69: Der Streitwagen verliert bei 70%. Hm. Die Barbarin ist nichtmal stark genug angekratzt, dass ich mit der Kriegerin vollstrecken kann. Das kostet mindestens eine BT-Runde. Mal hoffen, dass die Barbarin einfach London angreift und stirbt. Zweiter Streitwagen in Nottingham zieht in die Richtung.
Ich entscheide, Jagd und Bogenschießen einzuschieben. Es kommt auch schon die erste barbarische Speerkämpferin in Sicht. Ganz schön viel Barbarenaktivität hier, vielleicht schaffe ich mein ambitioniertes "alle 5-6 Runden eine Stadt gründen" nicht. Ist halt auch wirklich sehr viel Fläche abzudecken.
Runde 73: Okay, es gab noch ein paar unglückliche Kämpfe, aber muss man halt einplanen. Bei 70% ist verlieren halt nicht soo unwahrscheinlich. Den Speer habe ich entschärft, indem ich ihn über den Fluss auf einen Waldhügel meine Kriegerin angreifen ließ, und dann war er so schwer verletzt dass ein Streitwagen 90% hatte. Vorläufig ist aufgeräumt, Stadt wurde ein bisschen verzögert, okay. Und Bogenschießen wird im nächsten Rundenwechsel fertig. Es ist gerade Parität hergestellt, ich habe 4 Kriegerinnen und 4 Streitwagen. Jetzt müssen erstmal Bogenschützinnen her.