Campus Quadi ist eine wachstumsschwache Kleinstadt, die wirtschaftlich wenig bedeutend bleiben wird. Das Kapital beträgt 2200. Bauern, eine Speerträgerbande und fähige Bogenschützen verteidigen sie.
Spurius Flavius sammelt 2 Erfahrungspunkte.
Rom braucht Moneten statt Menschen.
Durch Auflösen diverser Einheiten wurden 14150 Denare Truppenunterhalt eingespart. Aus einem strukturellen Defizit von 1324 bei Rundenbeginn wurde eine struktureller Überschuss von 11586-30 = 11586. Geteilt durch 26 Provinzen sind das lediglich 446 je Provinz. Viel zu wenig, aber immerhin ein Start.
Alle Kirchen wurden abgerissen. Auch der Mithraskult in Neu-Karthago wurden aufgeben, um an Geld zu kommen. Für die 3 erwarteten Rebellionen folgen die Schreine für Sol Invictus erst nächste Runde unmittelbar vor der erwarteten Rebellion. Die folgende Tabelle enthält die wichtigen Fundamentaldaten aller Städten.
Kapital beschreibt wie viel Kapital man investieren müsste, um alle Gebäude von Null startend neu zu bauen. Eventuelle Abrisse vor Rundenende werden abgezogen und die im Rundenwechsel fertiggestellten Gebäude addiert.
Level beschreibt die Stadtstufe. Eine Metropole ist Level 5, eine Großstadt Level 4, eine Stadt Level 3, eine Kleinstadt Level 2, eine Ortschaft Level 1 und ein Dorf wäre Level 0.
Bevölkerung ist selbsterklärend. Mindestens alle 1500 Einwohner steigt die Verschmutzung um 1, daher sind große Bevölkerungen nicht unbedingt erstrebenswert.
Garnisonstärke beschreibt die Zahl der Soldaten in der Garnision. Offiziere werden nicht mitgezählt und Bauern nur zur Hälfte. Rekrutierungen im Rundenwechsel werden hinzuaddiert.
Auf Basis dieser Garnisionstärke wird der Garnisionseffekt berechnet, der die öffentliche Ordnung um bis zu 80 Prozentpunkt erhöht.
Der Anteil von Heiden, Christen und Zarathustrier in der Provinz wird aufgeführt.
Beim Steuersatz gibt es 4 Möglichkeiten. Niedrige Steuern bedeuten 20% weniger Steuereinnahmen, eine um 30 Prozentpunkte höhere öffentliche Ordnung und eine um einen halben Prozentpunkt höher Wachstumsrate. Normale Steuern entsprechen 100%. Hohe Steuern bedeuten 20% mehr Steuereinnahmen, eine um 20 Prozentpunkte niedrigere öffentliche Ordnung und eine um einen halben Prozentpunkt niedrigere Wachstumsrate. Sehr hohe Steuern bedeuten 50% mehr Steuereinnahmen, eine um 40 Prozentpunkte niedrigere öffentliche Ordnung und eine um einen Prozentpunkt niedrigere Wachstumsrate. Sehr hohe Steuern sind ideal, aber derzeit kaum zu realisieren.
Tatsächlich muss ich in einigen Städten zusätzlich zu niedrigen Steuern auch Spiele und Rennen finanzieren. Für 400 Denare je Runde gibt es monatliche Spektakel, die die öffentliche Ordnung um jeweils 20 Prozentpunkte erhöhen. Für 800 Denare je Runde gibt es tägliche Spektakel, die die öffentliche Ordnung um jeweils 30 Prozentpunkte erhöhen.
Die Tabelle enthält die erwartete öffentliche Ordnung einschließlich der direkten Effekte neuer Gebäude, Änderungen der offiziellen Religion und Änderungen der Garnisionsstärke durch Rekrutierungen.
Am Ende der Runde drohen zivile Unruhen in allen Städten mit nicht mindestens 70% Zufriedenheit. In Augusta Treverorum sind diese hoffentlich auf eine Runde begrenzt.
Stadt;Kapital;Level;Bevölkerung;Garnisonsstärke;Garnisonseffekt;Heiden;Christen;Zarathustrier;Steuersatz;Spiele;Rennen;Öffentliche Ordnung
Rom;107800-6000+400;5;51456;416;0%;25%;75%;0%;niedrig;400;400;85%
Lepcis Magna;6000;2;2828;208+120;40%;30%;70%;0%;niedrig;0;0;70%
Carnuntum;7600+400;2;5513;108+120;10%;75%;25%;0%;niedrig;0;0;70%
Campus Quadi;2200+400;2;1314;390;80%;100%;0%;0%;normal;0;0;70%
Syrakus;9800;3;11442;48;0%;70%;30%;0%;niedrig;0;0;85%
Tarentum;34600-2800+400;4;17745;208+120;5%;30%;70%;0%;niedrig;800;0;70%
Aquincum;15600;3;10451;208+120;10%;75%;25%;0%;niedrig;0;0;70%
Salona;23200;4;19832;108;0%;75%;25%;0%;niedrig;400;0;70%
Salamantica;6600;2;4339;208+120;25%;70%;30%;0%;niedrig;0;0;70%
Corduba;11800;2;3602;160+120;25%;55%;45%;0%;niedrig;0;0;70%
Neu-Karthago;25000-2800;4;22083;0+120;0%;60%;40%;0%;sehr hoch;0;0;0%
Burdigala;4600;2;5514;204+120;20%;70%;30%;0%;niedrig;0;0;75%
Tarraco;15400;3;10294;0+120;0%;70%;30%;0%;niedrig;400;0;70%
Avaricum;19600;4;21252;0+120;0%;70%;30%;0%;sehr hoch;0;0;0%
Eburacum;8800;2;1339;320+120;80%;90%;10%;0%;niedrig;0;0;110%
Londinium;9000;2;3717;640;60%;70%;30%;0%;niedrig;0;0;100%
Samarobriva;15400;3;11597;0+120;0%;75%;25%;0%;niedrig;400;0;70%
Arles;8800;2;4080;0+120;10%;60%;40%;0%;niedrig;0;0;75%
Massilia;13800;3;7333;0+120;0%;70%;30%;0%;niedrig;0;0;90%
Colonia Agrippina;6200;2;2788;440+120;70%;70%;30%;0%;hoch;0;0;75%
Augusta Treverorum;14600;3;12169;160+120;5%;75%;25%;0%;sehr hoch;0;0;0%
Caralis;2400;2;3408;368+120;50%;60%;40%;0%;sehr hoch;0;0;80%
Karthago;30000-2800;4;19115;0+120;0%;10%;90%;0%;sehr hoch;0;0;0%
Augusta Vindelicorum;4600;2;5825;120;5%;75%;25%;0%;niedrig;0;0;70%
Mediolanium;21800;4;20268;0+120;0%;80%;20%;0%;niedrig;400;0;80%
Ravenna;62600;5;27958;108;0%;55%;45%;0%;niedrig;400;0;70%