Seite 201 von 334 ErsteErste ... 101151191197198199200201202203204205211251301 ... LetzteLetzte
Ergebnis 3.001 bis 3.015 von 4998

Thema: [Imperator: Rome/CK III/EU IV/Vic II/HoI IV/Stellaris] Monumentalstory - Eine Familie

  1. #3001
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
    Registriert seit
    05.06.14
    Ort
    Hessen
    Beiträge
    7.510
    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Ich kenne das Spiel nicht, kann man die einzelnen Pops irgendwie anregen, über die Grenze zu wachsen? Wann spalten sie sich wieder in 2 Pops auf?
    Nein, die Pops sind halt an ihrem Ort gebunden bzw. würden halt ggf. migrieren. Aber als Soldat migriert man eher nicht.

    Man könnte den Regler für Soldaten/Offiziere höher stellen. Mehr Lohn = mehr Leute wollen da arbeiten.

  2. #3002
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
    Registriert seit
    03.06.12
    Ort
    Bassenheim
    Beiträge
    44.514
    Oh ja,Soldaten volle Kanne!

    Überhaupt hast du unglaublich viel Geld auf dem Konto. Solche Rücklagen braucht man höchstens, wenn man Krieg führen will. Bis dahin lieber investieren.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Jeder mag Basse!

  3. #3003
    Hamburg! Avatar von [DM]
    Registriert seit
    15.06.10
    Beiträge
    9.745
    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Ich kenne das Spiel nicht, kann man die einzelnen Pops irgendwie anregen, über die Grenze zu wachsen? Wann spalten sie sich wieder in 2 Pops auf?
    Also, ich spalte überhaupt nichts, das war wohl eine Mechanik aus Vic I.

    Zitat Zitat von PCGamer Beitrag anzeigen
    Nein, die Pops sind halt an ihrem Ort gebunden bzw. würden halt ggf. migrieren. Aber als Soldat migriert man eher nicht.

    Man könnte den Regler für Soldaten/Offiziere höher stellen. Mehr Lohn = mehr Leute wollen da arbeiten.
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Oh ja,Soldaten volle Kanne!

    Überhaupt hast du unglaublich viel Geld auf dem Konto. Solche Rücklagen braucht man höchstens, wenn man Krieg führen will. Bis dahin lieber investieren.
    Ich habe den Regler auf 71% gesetzt und sobald weniger Analphabeten im Imperium rumlaufen, die NFs für eine gewisse Zeit auf Soldaten gestellt.
    Das ist unsere eiserne Reserve!
    Nee, die Reaktionäre werden ja immer abgewählt, ab und an helfe ich bei Projekten aus, aber eigentlich lasse ich die Wirtschaft nur laufen.
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Make Byzantium even greater!
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Imperium first, Bedenken second!

  4. #3004
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
    Registriert seit
    03.06.12
    Ort
    Bassenheim
    Beiträge
    44.514
    Ja, aber dann kannst du ja mehr in die Regler stecken.

    Was macht die Industrialisierung? Wenn die Kapitalisten wirklich nur Unsinn bauen (besonders militärische Fabriken bauen die gerne zu viel), muss man kurz auf Staatskapitalismus und eben die richtigen Projekte starten.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Jeder mag Basse!

  5. #3005
    Neigt zur Überreaktion Avatar von DerMonte
    Registriert seit
    21.10.13
    Ort
    Erde-1218
    Beiträge
    5.127
    Wie in der Realität!

  6. #3006
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
    Registriert seit
    03.06.12
    Ort
    Bassenheim
    Beiträge
    44.514
    VW?
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Jeder mag Basse!

  7. #3007
    Hamburg! Avatar von [DM]
    Registriert seit
    15.06.10
    Beiträge
    9.745
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Ja, aber dann kannst du ja mehr in die Regler stecken.

    Was macht die Industrialisierung? Wenn die Kapitalisten wirklich nur Unsinn bauen (besonders militärische Fabriken bauen die gerne zu viel), muss man kurz auf Staatskapitalismus und eben die richtigen Projekte starten.
    Der Regler ist im Moment sogar noch auf 50%.
    Ich verfolge noch diese Strategie, um Fabrikarbeiter zu generieren, das hat im 2. Run herausragend funktioniert!

    Zitat Zitat von [DM] Beitrag anzeigen
    Wir sind schon dabei die Steuern der Unterschicht zu senken, damit diese schneller aufsteigen, um anschließend zu Fabrikarbeiter degradiert zu werden.

    Bild
    Ab und an lässt der Imperator den Staatskapitalist raushängen, allerdings wählen die ignoranten Bürger fünf Jahre später die Konservativen zurück an die Macht.
    Also, ich lasse die Wirtschaft gerade eher laufen, was sogar einigermaßen funktioniert.
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Make Byzantium even greater!
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Imperium first, Bedenken second!

  8. #3008
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    17.023
    Zitat Zitat von PCGamer Beitrag anzeigen
    Nein, die Pops sind halt an ihrem Ort gebunden bzw. würden halt ggf. migrieren. Aber als Soldat migriert man eher nicht.

    Man könnte den Regler für Soldaten/Offiziere höher stellen. Mehr Lohn = mehr Leute wollen da arbeiten.
    Ich meinte: Dass sie über die Grenze von 1000 Mann wachsen.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  9. #3009
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
    Registriert seit
    03.06.12
    Ort
    Bassenheim
    Beiträge
    44.514
    Militär auf 100% oder der Tod!
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Jeder mag Basse!

  10. #3010
    Hamburg! Avatar von [DM]
    Registriert seit
    15.06.10
    Beiträge
    9.745
    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Ich meinte: Dass sie über die Grenze von 1000 Mann wachsen.
    Sie steigen mit der Zeit automatisch über 1.000.
    Wahrscheinlich nicht alle, aber auf jeden Fall die Meisten, durch den erhöhten Unterhalt geht es dann noch deutlich schneller.

    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Militär auf 100% oder der Tod!
    In sechs Jahren oder so.
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Make Byzantium even greater!
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Imperium first, Bedenken second!

  11. #3011
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    17.023
    Und wann spalten sie sich? In Vic1 ging das manuell, aber ich denke, dass sie sich hier automatisch ab einem bestimmten Wert aufspalten und dadurch neue Pops generieren. Nicht, dass wir dann plötzlich wieder viele 800er haben, weil sie sich bei 1600 aufteilen.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  12. #3012
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
    Registriert seit
    03.06.12
    Ort
    Bassenheim
    Beiträge
    44.514
    Teilen die sich überhaupt?
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Jeder mag Basse!

  13. #3013
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    17.023
    Ich ging einmal davon aus, dass ab einer bestimmten Größe aus einem Pop 2 werden, um das Bevölkerungswachstum darzustellen. Wissen tu ich das aber nicht, ich kenne das Spiel auch nicht.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  14. #3014
    Hamburg! Avatar von [DM]
    Registriert seit
    15.06.10
    Beiträge
    9.745
    Gute Frage, auf jeden Fall wächst im Imperium die Bevölkerung und das Rekrutierungslimit.

    Achtung Spoiler:


    Bild

    Bild

    Bild

    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von [DM] (15. Januar 2022 um 09:34 Uhr)
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Make Byzantium even greater!
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Imperium first, Bedenken second!

  15. #3015
    Altes Mann Avatar von goethe
    Registriert seit
    01.11.03
    Ort
    Ullem
    Beiträge
    34.390
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Militär auf 100% oder der Tod!
    was Basse sagt


    You can check out any time you like, but you can never leave


Seite 201 von 334 ErsteErste ... 101151191197198199200201202203204205211251301 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •