Die Luxuskarte und dazu König-Unterhalt, das wäre mir schon irgendwie zuviel. Das Techtempo dürfte derart pervers anziehen, gemoddet hin oder her...
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
Hier besteht nur eine Gefahr:
Man hat so viele gute Felder zu belegen, dass man erst später mit Hütten beginnt
Freedom's just another word for nothing left to lose
Wollen wir weiter erkunden oder uns vom Panther zurückziehen (und ihn in den Mali Krieger locken)?
Ein Barbaren-Krieger
Theoretisch müsste dieser doch direkt auf eine leere Stadt zu steuern.
Also auf Stadt Nummer 3, wenn der Speer stehen bleibt?
Folglich muss der Speer in die Offensive, also 3?
Sicherheitshalber ne Axt anbauen?
Anderseits haben wir auf dem Flachland 99,12% Gewinnchance
Das sollte eigentlich reichen
Demo:
Achtung Spoiler:
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Späher: was hältst du davon auf den Ebenenhügel zu ziehen. Fluss- und Hügelverteidigung gibt gleich viel Defensivbonus wie ein Wald. Vorteil: wir erkunden weiter und der Späher bekommt seine erste Beförderung.
Speer:
Ja entgegen laufen.
Keine Axt anbauen. Das Risiko können wir schon eingehen
Meine civ4 - MP-Storys
16 - "Der größte aller Deutschen" - abgegeben - Nachfolger gewinnt per Raumschiffsieg
BF1 - Die Sphinx und der Nil - Dullland wird Pharao - Sieg durch Apo-Abstimmung
22 - Geheiligtes Byzanz - Favoritenraumschiffsieg mit topas
27 - Indiens Aufstieg zur Weltmacht - Platz 3 hinter Dönerland und Tibet
Genau so gemacht
Habe die Späher Beförderung ganz vergessen
Ich tippe einfach mal auf Eisen 2 des Panthers
Freedom's just another word for nothing left to lose
Ich würde wohl befördern um für kürzere Zeit zu heilen.
Wald oder Hügel?
Oder doch was ganz anderes?
Eigentlich war in Akkad Siedler peitschen angedacht.
Da es aber nur um 2 Runden Verzögerung geht,
wir die Pferde auszubauen und zu belegen haben (BT technisch die Verzögerung wieder ausgeglichen)
und ansonsten das Gold für 1 Runde nicht belegt werden könnte (Mine nächste Runde fertig, pop3 Dur irgendwas aber erst in 2 Runden),
würde ich es wohl herkömmlich zu Ende bauen.
Demo:
Achtung Spoiler:
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Späher Beförderung: wäre für den Klassiker: Waldbeförderung
Alles andere
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Seid Ihr sicher mit der Stadtplatzierung auf 6-6-6-6 von Dur? Warum dort? Wegen dem Wal?
Wenn die Stadt den Fisch drin hätte, wäre sie ja eigentlich deutlich stärker? Also vielleicht eher auf 3 vom Fisch oder auf 3-6 vom Fisch? die zweite Posi könnte dann evtl auch noch die Muscheln angraben... und dann würde da bei der Flußmündung noch eine Helferstadt reinpassen die beim Hütten hochziehen helfen könnte...
Auf Fisch 3 kann man dann auch noch den See besser nutzen...
Was dir alles so auffällt
MMn reicht eine Nahrungsressource pro Stadt wenn ordentlich Grünland vorhanden ist.
Ist natürlich auch eine Option
Aber: noch haben wir kein Fischen und so ein Fischerboot ist eine, zu diesem Zeitpunkt, teure Investition. Außerdem ist Frozen ganz scharf auf das unbearbeitete-4er-Wildwaldfeld, das auch schon ohne Lager was hergibt.
Unser Plan ist, dass wir später eine Stadt auf die Weininsel gründen und diese den Fisch bekommt. Ist natürlich auch riskant, wenn uns jemand zuvor kommt.
Überhaupt gibt es bei diesem Schlaraffenland so viele Optionen von Stadtgründungen, dass Frozen und ich uns in einem Chat vor kurzem mal abgesprochen haben, wie der Fahrplan aussieht.
Selbst auf Mikromanagement-Vergleiche verzichten wir, bei einer 24-Stunden-Zuguhr artet das in Arbeit aus. So lass ich Frozen mal machen Generell sind wir uns so gut wie bei jedem Thema einig, und ob wir nun eine Stadt/einen BT oder ähnliches eine Runde durch "Über"-Optimierung schneller schaffen, wird das Spiel sowieso nicht entscheiden.
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Ich will einen Flusszugang und eine Stadt die schnell online geht
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Wollen wir in Nippur ein AB oder eine Axt bauen?
Bis das AB fertig ist, könnten wir Fischen haben, allerdings wäre das AB auch ein ordentliches Wachstumsprojekt für die HS (wo allerdings nach dem BT noch ein Axtie in der Liste ist)
Mit S1 kann ich mich anfreuen, hatte ich auch schon überlegt.
Es bietet den Vorteil, dass wir eine Straße sparen und direkt am Handelsnetz sind.
Ich wollte halt die Inselstadt bauen. Diese macht keinen Sinn mit einer Stadt S4.
Wenn wir die Insel nicht besiedeln oder zu spät sind, macht natürlich S1 + S4 mehr Sinn.
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