Uh-oh, bald kommen wir in Bereiche, wo ich mich nicht mehr groß auskenne. Oder nur noch vom Hörensagen.
Uh-oh, bald kommen wir in Bereiche, wo ich mich nicht mehr groß auskenne. Oder nur noch vom Hörensagen.
ich bin der Meinung, dass 1997 Zeit wäre für den "Großen Kraftfahrzeug Dieb". Ein Verbrechens-Spiel mit Storyline. Da könnte man ja auf den Sex and Crime Zug aufspringen und auch für Medici noch was pornöses einbauen...
Jawoll - pornöse Autos und passende weibliche Darsteller*innen.
Aktuelle Storys:
[Satisfactory] noch mehr Pionierarbeit
[TES III] Die dunkle Lady läuft
Age of Empire 2 - Es geht weiter pausiert
[EVE] Die Agenten des Cosmos beendet
Ältere Storys:
input -> output -> alles put
Der Morgen begann eigentlich wie immer, die Vögel zwitscherten vergnügt in den Bäumen, eine leichte Frühnebeldecke verbarg den Rasen, der vom Morgentau durchtränkt war.
Die Mitarbeiter von Civforum Games gingen der Arbeit nach, gemächlich aber immerhin sie taten etwas.
Wie jeden Morgen wurde ein Mitarbeiter bestimmt die anderen Mitarbeiter auf den Tag einzustimmen!
Mal mit einer Fitnessübung, mal mit einer Karaokeeinlage oder ganz dezent mit einem dekadenten Frühstück.
Heute war N8aktiv dran, der Neue Bursche, dieser trug zur Belustigung aller ein Geedicht vor!
N8aktiv : Rings volle Blütendolden,
schon reift das Gras zur Mahd.
Durch Buchengrün malt golden
das Frühlicht seinen Pfad.
Das Tal lacht kräfteschwanger
im Glanz des Morgentaus.
Aus blumendichtem Anger
pflück’ ich den Wiesenstrauß,
und hab’ ihn dir vors Zimmer
als meinen Gruß gesteckt,
wenn voller Sonne Schimmer
die späte Schläfrin weckt.
Als keiner so recht wusste was er tun sollte , klatschen, lachen oder johlen wurde es plötzlich stille um alle - kein Vogelpiepen, das zirpen der Grillen verstummte und eine unheimliche Kälte umgab Sie.
Es schien als vertrocknete das Gras um Sie herum, etwas bösartiges lag in der Luft.
Das Garagentor zur Firma quietschte und ging langsam und zäh nach oben....alle hielten den Atem an.
Tohuwabohu war der erste, der reagieren konnte und alle Mitarbeiter anzischte :
Tohuwabohu : Los, zurück an die Arbeit, der ALTE ist wieder da!
Bevor das Tor sich komplett geöffnet hatte waren alle brav an den Schreibtisch und hämmerten wie blöde in die Tastatur.
Alle wussten, der Sommer ist vorbei, Civforum Games zieht die Zügel wieder an, schließlich gilt es Geschichte zu scheiben.
Nach so einem Urlaub muss man sich erstmal einen Überblick verschaffen was überhaupt zuletzt los war!
Ach ja, das Rennspiel mit fortgeschrittenen Features, welche unsere Engines ans Limit bringen (19/20 möglichen Feature verbaut).
Gerade ein Rennspiel lebt von einer ausgezeichneten Soundkulisse, deshalb war ttte und seine Mannen letztes Wochenende exklusiv bei einem F1-Rennen in Spanien um Motorengeräusche und das ganze drumherum aufzunehmen.
Spesenrechnung von 275.000$
Doof nur, das gerade in Spanien das Wetter nicht mitgespielt hat
Die Entwicklung des Spiels geht nur langsam voran und sieht gelinde gesagt zu jetzigen Zeitpunkt Sche...e aus
Anfang November gibt es eine Bankenkrise weltweit, die uns aber nicht sonderlich juckt, vielleicht sollten wir auch noch die Bank aufkaufen, welche in den Anfängen unserer Kathy so einiges abverlangte
Phex und seine Leute sorgen derweil bei F1 - Michael Senna bei Dreckig Petronas für ein perfektes Gameplay
Achtung Spoiler:
Der Besuch beim Spanien Grand Prix hatte sich für ttte gelohnt!
Eine bestimmte Soundaufnahme passt hervorragend zum Spiel und generiert 25 zusätzliche Punkte
Wir schauen in die aktuellen Wochen Charts und sehen vor allem eines : Hauptsächlich Spiele von Civforum Games!
Dominant beherrschen wir den Markt
Bei 70% Fortschritt sieht das Spiel immer noch nicht viel besser aus, aber jetzt kommt das Feintuning und nichts steht dann einer Veröffentlichung mehr im Weg.
Achtung Spoiler:
Beide Konsolen verkaufen sich anständig im mittleren 200.000er Bereich.
Weihnachten steht vor der Türe und das wird sicherlich nochmals einen Verkaufsschub geben.
Ende November 1996 verkünden unsere Mitarbeiter die Fertigstellung des neuen Rennspiels " F1 - Michael Senna bei Dreckig Petronas"
Einen hausinternen Rekord konnten wir abermals nicht aufstellen - was ist da los?
Durch kluge Marketingverhandlungen konnten wir einen Deal mit dem Management von Michael Senna vereinbaren!
Eine handsignierte Kappe liegt jeder Verpackung bei
Der Markt bietet derweil kein Sportspiel, beste Voraussetzungen für einen Verkaufsschlager
Achtung Spoiler:
WRUUUUUM!
Man, das Spiel habe ich geliebt damals - und es hatte definitiv auch Auswirkungen auf mein Leben
Da gebe ich aus reiner Freude, dass der Chef wieder da ist, ein episches poetisches Meisterwerk zum Besten und dann wird das nicht mal anerkannt. Ich feier heute mal ÜberMinusstunden ab...
Unser Spiel kommt wunderbar an in der Fachwelt, sagenhafte 98% Spielspaßbewertung erhält das Spiel
Jimmy Brundle von der Zeitschrift "Spielekonsole" schreibt :
Die Formel 1 auf Konsolen - Die Ära BRUTUS und SIA
Auf den beginnt nun 1996 Civforum Games mit F1-Michael Senna bei Dreckig Petronas hoffentlich eine lange Tradition an Formel 1-Rennspielen. Trotz der Lizenzen von 1995 startet F1-Michael Senna bei Dreckig Petronas in die neue 1996er Rennsaison. Für den Mehrspieler-Modus kann in F1-Michael Senna bei Dreckig Petronas mittels Linkkabel zwei Konsolen gekoppelt werden. Der Sound als säße man im Auto und die GRafik Spitzenklasse.
Dirk Ährwine von der "Verrückt" :
Wir haben es hier schlicht und einfach mit dem besten F1-Spiel zu tun, das mir je unter die Finger gekommen ist. DAs Spiel verbindet Fahrspaß bei toller Geschwindigkeit gekonnt mit der Langzeitmotivation einer ganzen Rennsaison.Die Steuerung ist Perfekt, das Fahrverhalten der Boliden wirkt äußerst real.
Mika Wäkkinnen von der PC Bube :
Noch nie konnte man mit einem Konsolenspiel so perfekt und realistisch an einer F1-Meisterschaft teilnehmen.
Nach dem Spiel ist vor dem Spiel und so entsteht nun unser WEihnachtsspiel "Haus der Toten".
Dieser EGO-Shooter wird mit einem eigens hergestellten Pistolencontroller entwickelt.
Kräftigst wird die WErbetrommel aktiviert damit die Kunden wissen wohin Sie Ihr Weihnachtsgeld investieren sollen.
DAs Spiel wird auf den gleichen Grundlagen entwickelt wie zuvor das EGO-Shooter Spiel "Beben"!
Unsere Update-Büros sorgen weiterhin für Futter erschienener Spiele! Cultivation 2 erhält mal wieder eines
Doch bevor unser Rennspiel in seine erste Verkaufswoche geht, offenbart sich ein neues Problem!
Da wir durch Updates die Spiele sehr lange am Markt haben ist nun unsere Lagerkapazität erschöpft
In naher Zukunft müssen wir doch mal andere WEge finden um unsere Spiele zu vertreiben
Aktuell ist aber ein größeres Lager vonnöten......
Achtung Spoiler:
Am ersten Dezember 1996 ziehen einige Hersteller ihre Konsolen vom Markt
Die wollen das Weihnachtsgeschäft nicht mehr nutzen
Womöglich stehen aber schon Nachfolgemodelle in den Startlöchern
Den Anfang macht die "Katari Lion"
Direkt danach folgt die "Siga Master Station"....
...und zu guter letzt die "Super X"!
So sind drei direkte Konkurrenzprodukte vom Markt verschwunden!
Kapitulationserklärung vor unserer "BRUTUS" und "SIA" ?
Bei den "Mad Games Awards" räumen wir 1996 alles ab was geht!
Civforum Games hat keine ernsthaften Gegner dieses Jahr gehabt
Unser neuestes Spiel startet dann auch direkt mit knapp einer halben Millionen verkaufter Einheiten
Achtung Spoiler: