Die Demo...
Und die eigentlich für letzte Runde versprochene Runde durch die Städte Karthagos.
Zuallererst Karthago, die Perle des Reiches.
Hier wird zur Zeit die Schmiede errichtet, danach baue ich höchstwahrscheinlich noch schnell einen Siedler fürs Kernland.
Utica. Hier stand die erste Kaserne des Reiches, eine klassische Hybridstadt, hier wollte ich auch noch schnell die Schmiede abschließen oder bei Bedarf schnell den Numiden beenden.
Hadrumetrum. Grenzstadt zu Holland. Hier habe ich viel gepeitscht, einige Überschüsse sind auch schon in der Schmiede gelandet, die Stadt wird auch erstmal wachsen.
Hippo. Grenzstadt zu Plemo. Auch hier werde ich vorerst wachsen, ab und an POP2 in die Schmiede peitschen.
Fortsetzung folgt...
So, hier geht es endlich weiter...
Kerkouane, eine der schönsten Perlen des karthagischen Reiches. Hier stehen bereits Moai und Schmiede, zur Zeit wird an einem Markt geschraubt.
Leptis, Füll- und Grenzstadt zum Griechen, hier habe ich schon ziemlich viel gepeitscht sowie einige Hütten hochgezogen. Hier wird nächste Runde (da ich etwas verzögert die Städe zeige, aktuell sind wir schon in der nächsten Runde) das Monument fertig.
Thapsus. Grenzstadt zu Plemo, liegt sogar näher an dessen Hauptstadt als an meiner. Hier wird auch gewachsen. Schmiede incoming.
Sicca, eine weitere Füllstadt, sogar gänzlich ohne Nahrung, darf sich ab und an das Wild von Kerkouane ausleihen. Baut wie einige andere Städte an einem Numiden, der in die Schmiede gepeitscht werden wird.
Thaenae, die Eismangrovenstadt. Tja. Was soll ich sagen, sie generiert Gold. Nicht mehr und nicht weniger. Wird Wohlstand eigentlich durch eine Schmiede bonifiziert?
Geändert von nane (03. November 2020 um 23:45 Uhr)
Tacape, eine weitere Füllstadt. Zieht Hütten hoch. Peitscht Numiden in Schmieden. Sowas...
Die beiden Neueroberungen bzw. -gründungen. Sabratha. Leider hat der Grieche hier alle Modernisierungen zerstört. Habe ich mir gemerkt. Hier sind aber einige Bautrupps am Start, die Infrasstruktur ist größtenteils schon wieder aufgebaut.
Und hier Xochichalco, das leider dem Kulturdruck des kulturellen Griechen ausgesetzt ist. Baut erstmal ein Monument.
Der Grieche hat übrigens schon Maschinen erforscht, ich habe den ersten ABS gesichtet.
Und Ziankali hat Civnoob den Krieg erklärt... in drei Runden könnte ich den Azteken angreifen. Oder schnell noch dem Griechen rein rennen, bevor überall ABS sitzen/stehen. Utopisch meiner Meinung nach...
Ach ja, habt ihr Interesse an Bildern aus dem römischen Bruderkrieg? Mein Spähkrieger ist vor Ort.
Die kriegen wir woanders.
Schmieden bonifiziern auch Wohlstandsbau.
Ja was denn jetzt?
Edith: Bemerke gerade, dass da ein Bild von Svens Untergang dazwischen geraten ist.
Da. Setia ist mittlerweile wie auch Antium gefallen. Tim und Ilja führen Streitkolben ins Feld, bei Picc habe ich bisher nur Prätorianer gesehen.
Vielleicht kann ich nächste Runde nochmal einen Blick auf eine der beiden Armeen erhaschen.
Geändert von nane (02. November 2020 um 22:00 Uhr)
Kerkouane: Moai
Leptis: Wie sieht es da mit Kulturdruck der Griechen aus? Auf die Muschel besonders. Baust du nach Monument und Schmiede noch was mit Kultur?
Thapsus: da würde ich gut drauf achten, und was bereithalten für die Durchgänge da. Direkt hineinstellen wäre noch nicht der richtige Zeitpunkt ggf, es sei denn, je 1 Axti oder so. Oder dein Strom wär immer hoch genug zur Abschreckung.
Thaenae: Sobald du Optik hast, hast du die Wale und kannst den Pelz belegen Sind da sogar 3 Wale? Oder ist da tatsächlich Wald .... im Meer? Dasistdochnichmöglich ... Wal ist nur links ..
Auch die müsste evtl. bald besser geschützt werden, falls das möglich ist, oder der Strom auch hoch genug sein.
Was forschst du nochmal hiernach?
€ mit Kaserne + Stallungen könntest du den ABS was entgegensetzen vorerst.
Hey Mitchizen,
Leptis' Muschel ist nicht gefährdet.
Den Durchgang bei Thapsus habe ich auf dem Zettel. Falls Plemo da jedoch Ambitionen hegen sollte... kann ich auch nicht viel gegen ihn machen.
Bei Thaenae werde ich den Biber höchstwahrscheinlich selten bis nie belegen. Neben dem Wal sind noch Muscheln und Fische, die sind jedoch fest in griechischer Hand. Blöde Kultur. Falls ich Optik noch schaffen sollte irgendwann, werde ich natürlich auch ein Boot für den Wal bauen.
Ich forsche als nächstes Kompass um das karthagische Spezialgebäude bauen zu können. Habe auch über Kalender nachgedacht, aber da ich zur Zeit alle drei Edelmetalle habe, sehe ich nicht die große Notwendigkeit für Kalender. Zudem habe ich nur zwei Kalenderressourcen.
P.S.: Sollte ich den Griechen wirklich angreifen wollen, kann ich ihm problemlos sein Eisen kappen, dann war es das mit ABS.
Hat doch tatsächlich geklappt. Ich habe sogar ein Bild vom Anfang und vom Ende der Runde.
Von der anderen Seite fällt jetzt auch noch Dulland über Picc her.
Und die blöden Amis haben ihm an der Küste eine Stadt abgenommen.
Nachdem diese mir die offenen Grenzen gekündigt haben, war mein Arbeitsboot vor Ostafrika gefangen. Ich habe es daraufhin Tim und Ilja geschenkt...
Einheitenverschenken ist nicht erlaubt.