Wie sieht es eigentlich mit Tag/Nacht-Rhythmen an Bord aus? Wird das simuliert? Für jede biologische Uhr angepasst?
Wie sieht es eigentlich mit Tag/Nacht-Rhythmen an Bord aus? Wird das simuliert? Für jede biologische Uhr angepasst?
@Brabrax
Chef meinte das wir nur einen Sicherheitsfritzen benötigen und selbst der kaum auf volle Auslastung kommen wird.
Ja Papa…
Ich denke er hat de besseren Qualitäten…
Ich bin keine Signatur, ich fälsche nur die Geldscheine.
Um die Qualitäten geht es doch gar nicht. Sondern wer hat die besseren Beziehungen *FG*
Nein, mal im ernst. Das mein Kerl als Chef der Sicherheit nicht wirklich taugt ... ist Ja der Witz an der Sache! So als Ex-Schwer verbrecher und so .. Wir sind schließlich ein zusammengewürfelter Haufen ;-)
Aber wenn sich mister uniform nicht zu schade ist ... ein helferchen zum Kisten schleppen wird immer bei der Bordsicherheit gesucht *FG*
Ich bin gerade am Handy, kann daher nicht editieren. Da Papa zuerst da war, würde ich aber von der Sicherheit auf die Waffentechnik gehen. Erfordert keine Änderungen am Charkonzept, auch wenn ich mir für ihn aufgrund der Vorkenntnisse dennoch Außeneinsätze wünschen würde.
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Kirk: "Was für eine Nahkampfausbildung haben Sie?"
Sulu: "Fechten."
Tja.
Brabrax wird dann halt Fittnestrainer…
Ich bin keine Signatur, ich fälsche nur die Geldscheine.
Ich bitte um Entschuldigung, das war nicht meine Absicht.
(Der Witz besteht darin, dass das auch auf mich als Spieler zutrifft.)
Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.
So, sorry, die Stellaris-Runde hat mich etwas vereinnahmt.
Noch ein Sicherheitsmann ergibt leider wirklich keinen Sinn. Und Waffentechnik... naja... also wenn man nicht gerade das Schiff selbst als Projektil oder den Warp-Antrieb verwendet, dann hat das Schiff schlicht weg keine Waffen.
Es ist halt letztendlich immer noch ein ziviles Schiff. Und da die Menschheit soweit keine Spuren außerirdischen Lebens da draußen gefunden hat, erscheint es bislang auch nicht sinnvoll, ein Erkundungsschiff zu bewaffnen.
Posten die mir noch sinnvoll erscheinen sind: Navigator, Sensor"offizier", Kommunikations"offizier", Quartiermeister, XO (wobei der vermutlich auch einen der vorherigen Posten mit einnehmen würde), oder mehr Ingenieure und Wissenschaftler.
Du kannst natürlich auch den Schiffskoch spielen.
Dann nehme ich den Sensor"offizier".
Ohne Anführungsstriche könnte man sagen:
Der Verantwortliche für Sensortechnik.
Ok. Dann solltest aber an deinem Charakter nochmal rumschreiben. Zur Zeit ist der halt immer noch der Waffennarr, hat aber von Technik anscheinend nicht so Ahnung.
Edith meint, dass ein Sensortechniker mit starker Sehschwäche auch einen gewissen Humor hat. Er ist verantwortlich dafür, die Umgebung des Schiffs zu überwachen, ist aber blind wie'n Maulwurf.
Waffennarr kann er ja hobbymäßig immer noch sein. Zum Wissen würde ich einfach noch das Wissen um Sensortechnik hinzufügen. Er muss ja keine Doktortitel haben
Ja, aber im Werdegang steht was davon, dass er vor allem als "Scharmützler", was ich jetzt mal als Söldner übersetzen würde, gearbeitet hat. Was treibt ihn jetzt dazu, dass er auf einem Raumschiff Sensortechniker ist? Wo kommt sein Wissen über das Gebiet her?
Klar, er muss kein Experte sein, aber er sollte schon eine nachvollziehbare Motivation haben, warum er da ist, wo er ist. So wirkts halt nicht so ganz rund.