Sooo ich denke ich hab inzwischen genug Bob Ross mit EU4-Karten gemacht um das ein oder andere Trickchen zu kennen. Und deswegen werde ich mal ne sehr detailverliebte Story machen wo ich Sachen erkläre, die sonst zu kurz kommen. Also bis auf RNG kann das jeder nachspielen. Als wichtigen Disclaimer muss man allerdings sagen, dass jedes Spiel anders ist und KI sich anders verhalten kann und man kann zum Beispiel nicht stumpf meine Eroberungsreihenfolge nachahmen. Alles ist situationsabhängig und muss abgewogen werden. Wenn ich zum Beispiel Land X angreife, dann habe ich nicht erwähnt, dass ich alle anderen Nachbarn vorher geprüft hab, ob nicht ein besseres Ziel dagewesen wäre. Also greift nicht stumpf Land X wie ich an, sondern prüft und findet vielleicht ein besseres Opfer.
Jetzt wo das aus dem Weg ist kommen wir mal zu der Story an sich. Nen großes Land wäre Langweilig und ne Monarchie wäre auch leichter. Also nehme ich nen OPM und ne Republik für die erste Lehrstory. Falls dieses Konzept Anklang findet kann ich eventuell auch ne Story zu ner Monarchie machen. Aber das kommt erst in ferner Zukunft
So bevor wir dann schon ins Spiel reinspringen noch ein Disclaimer: Ich habe viel vergessen und bin nicht annähernd so gut wie manche Streamer (Florryworry, Siuking etc.) Falls ihr also Prostrats haben wollt, dann solltet ihr euch daran orientieren.. Achja und ich benutze oft die englischen Begriffe, falls ihr Fragen dazu habt nur zu
Als Land haben wir Lübeck genommen. Ja man kann sagen dass es im reich ist und ein Handelszentrum, aber ganz ehrlich ich werde keine Lehrstory mit nem OPM in Schwarzafrika machen. Vor allem weil es analog funktioniert, ausser dass man die erste Institution auch fördern muss. Und das Reich hat durchaus seine eigenen Probleme mit der AE, Unlawful Territory, fixed Herzog-Rang und das Problem gute Allies als Republik zu finden (Keine Staatsehen oder DipRep über Legitimität)
Wir sind eine Kaufmannsrepublik mit einem Händler aber weniger Absolutismus. Ob ich ewig ne Kaufmannsrepublik bleibe sei mal dahingestellt aber ich bleibe ne Republik bis zum Spielende. Also wird extremstes Blobben etwas gebremst, aber lassen wir uns mal überraschen.
Wir haben relativ Glück mit dem Cheffe. 3/5/3 und kein Opa, damit kann ich arbeiten.
Ok also als Nächstes muss ein Gameplan gemacht werden. Den passt man der Situation an, aber dennoch ist so ein Plan enorm wichtig für den Fokus. Normalerweise ist der Plan Religiös/Defensiv/Quantität/Adminstrativ als Kernideengruppen wegen der guten Policies und individuellen Boni. Aber da das Langweilig ist werde ich mal etwas anders vorgehen.Und der Anfang eines jeden Spiels ist gleich:
- Armee ausbauen (normal 2 Kavallerie und Rest Infanterie bis ans Cap) => also hier 5 Infanterie + 2 Kavallerie
- Stände ausquetschen wenn man ne Monarchie ist. => Bei Republiken gebe ich NIX auf die Faktionen
- Berater prüfen (am besten auf DipRep oder Armee Moral) => wir haben keinen von beiden
- Einstellen der Armeetypen => Bei westliche Gruppe Abendländische Infanterie und Chevauchee
- Prüfen des Missionsbaums => Unser ist normal, außer der Mission "Endet den Sundzoll", also erobere Lund oder Seeland
- Rivalen prüfen und setzen => Hier setze ich keine Rivalen, da es Allianzen triggern kann bei Gegnern und ich kann keinen Rivalen setzen um nen größeren Ally zu bekommen
- Bündnisse machen => Kein Guter will ein Bündnis also muss ich erstmal Beziehungen verbessern
Und da wir eine Republik sind können wir auch mal was anderes probieren. Also versuchen wir es mal mit Plutokratie, Handel, Humanismus, Administrativ, Exploration, Expansion.... in welcher Reihenfolge schauen wir mal. Zum Beispiel , ob wir Kolonialismus spawnen können etc. Ansonsten muss man auch einen Expansionsplan haben und meiner ist simpel: Lübeck Tradenode absichern (Dänemark etc.). Gerade Hamburg ist enorm wichtig, da es nicht nur ein Handelszentrum ist, sondern auch das Elbe Estuary für +10 Tradepower. Leider ist es ne Reichsstadt und wird mich locker 40-60 AE kosten (ohne Co Belligerent) ... außer ich bin bereit den Kaiser Head-On anzugreifen. Und das ist im Early Game fast ausgeschlossen als OPM. Danzig wäre auch toll um besser vom Baltikum zu mir zu steuern aber leider ist der Deutsche Orden zu stark am Anfang und meiste 2-3 Allies und um 1450 wird Danzig per Event an Polen gehen. Ohne das Event hätte ich mich gestreckt aber so baue ich lieber ein sicheres Spiel auf.
Monarchenpunkte habe ich auf Admin gestellt. Warum? Weil ich die Renaissance jumpstarten will und mehr Tax immer gut ist, noch dazu passt es zu meinem ersten Plan.
Und der sieht vor als erste Idee Plutokratie zu nehmen und dann Kolonialismus. Wie passt das fragt ihr euch? ich muss asap zur zweiten Idee(Admin Tech 7) um rechtzeitig zu Kolonialismus zu kommen. Als erste Idee wäre es (Exploration) nämlich verschwendet, da man bessere Boni am Anfang haben kann als alle 5 Jahre mal ne Erkundung zu machen. Wenn wir also Admin Tech 7 haben gehen wir auf Diplofokus um Tech 7 für Kolonialreichweite und Explo-Ideen 3 kommen
Also hole ich mir erstmal zwei Verbündete zusätzlich zu meiner Handelsliga. Ich verbessere mit Friesland und Köln. Und wir lehnen das Hamburg Bündnis ab. Wir wollen ihnen keinen Slot wegnehmen, jeder Verbündete von Ihnen ist eine Option für uns um sie anzugreifen später.
Als Nächstes ist es unglaublich wichtig zu wissen was um euch herum passiert. das Spiel kann euch verdammt viel sagen aber es verheimlicht euch immer etwas mehr als es euch verrät. um dieses Informationsdelta zu schliessen solltet ihr in den Optionen einstellen welche Nachrichten ihr haben wollt als Pop Up für interessante Nationen. Und dann legt ihr die wichtigen Nationen fest. Dafür klickt ihr rechte Maustaste auf die Flagge im Provinzscreen und aktiviert den Stern unten.
So bekomme ich zum Beispiel immer gesagt wenn die Länder...
... nen neuen Herrscher haben
... nen Erben bekommen
... nen Krieg erklären
... Frieden schliessen
...nen Bündnis schliessen
Nachdem wir Bremen und Köln als verbündete haben, arbeiten wir weiter an Friesland und kommen zu einem wichtigen Punkt: Opportunismus.
Ich könnte mit Dänemark nen guten Ally bis ca 1530 bekommen aber mir dadurch Expansionsraum wegnehmen. Also wäge ich ab und denke, dass ich Dänemark eher erobern kann, als das er mir hilfreich ist. Vor allem auch mit der Mission im Hinterkopf.