1.
Habe ja schon die ganze Zeit dazu tendiert, KSL stimmt zu, alle anderen Stimmen werden confirmation bias-gemäß ausgeblendet, und so...
...entsteht das herrliche Atlantis. Hoffen wir, dass es einem besseren Ende entgegensieht als sein pseudohistorisches Vorbild.
Der BT schließt erstmal die Schafe an, um keine Runde zu verlieren. Der 2. BT wird dazukommen, wenn die Schafe fertig sind, dann huschen die beiden alsbald Richtung Silber sowie Mais.
Schön wird's werden! Aber Alda, wat teuer. Das ist echt heftig. Gleich mal flotte -13 gpt netto, trotz ÜSAHW und wegfallendem Unterhalt für den Siedler.
Evtl. doch direkt auf Währung und dann Gesetzgebung?! Nee, bleibt erstmal bei Bauwesen zuerst. Städte wachsen, Hütten auch, jede Runde stelle ich den einen oder anderen Rep-Wissi zusätzlich ein, alles wird gut. Denke ich.
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
So teuer, echt? Ich dachte gerade, du hättest was umbelegt. Naja, ist aber auch etwas weit weg
Ja, der Entfernungsunterhalt ist unschön. Aber der Unterhalt für Städteanzahl und der für Staatsformen summiert sich noch mehr.
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Uiuiui. Da muss aber schnell das Silber her damit die neutral wird.
Was segelst du auch ans andere der Welt?
Immerhin den Azteken den Spot genommen
Silber kommt nach Nahrung dran und bleibt belegt.
Silber und Pelze sorgen außerdem rasch dafür, dass mein ganzes Reich vorankommt.
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Zwei ausländische Städte erregen diese Runde meine Aufmerksamkeit. Da ist einmal die Hauptstadt des Ninjas, Bibracte:
Der Startbogi hat zwei Beförderungen. Riecht nach massiven Barbarenproblemen im frühen Spiel. Das könnte erklären, warum er so gar nicht zum Expandieren kam. Spannend. Seine Neuerwerbung Gizeh wird Ägypten nach meiner Einschätzung ohne Katapulte schlicht nicht zurückbekommen, das ist ne Hügelstadt, und er hat sieben hochbeförderte Einheiten drin.
Ägypten versucht daher, sich an anderer Stelle zu verbreiten:
Das war zwar schon erwartet, aber ärgern tut mich die Stadt da schon. Das gibt jetzt schön Kulturkampf. Die Färbemittel! Das Feld wird nach der KE von Abydos rasch flippen. Kaprochalkis hat erst in 18 Runden die KE, Stand jetzt.
Gegenmaßnahmen werden umgehend eingeleitet. Odeons sollen die KE von Kaprochalkis und Elaphos beschleunigen, dafür (ja genau... nur dafür! ) braucht's Bauwesen etwas schneller! Dank flottem Stadtwachstum kann ich zusätzliche Spezis einstellen:
Repwissis sind in der Phase des Spiels schon krass mächtig. Schon lediglich 8 von den Burschen katapultieren meine Forschung in die Höhe und steuern gemeinsam mal eben flotte 60 Kolben bei (plus Vortechbonus... Schattenbonus wird's noch keinen geben).
Die vielen Phalangen in der Bauliste sind übrigens eigentlich reine Wachstumsprojekte. Da Ägypten und Aztekien zuletzt aber auch ein paar Einheiten ausgespuckt haben, schadet es gar nichts, mal etwas gegenzuhalten.
Die Demo zeigt mich in guter Lage, zumal auch Aztekien gerade forscht (und zwar annähernd unter Volllast, wie's aussieht). Minen belege ich so gut wie keine, alles ist auf Wachstum bzw. Forschung ausgelegt:
Geändert von Empirate (23. April 2020 um 16:11 Uhr)
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Nee, ehrlich! Ich könnte mir gar keinen Bauwesenkrieg leisten im Moment.
Ich will 1. in der jetzigen Konsolidierungsphase, wo alle mehr oder weniger ausgesiedelt haben (also, ich nicht, aber die schon, siehe Abydos ) erstens so unverdaulich wie möglich aussehen, und die Odeons dienen 2. tatsächlich dem wirtschaftlichen und kulturellen Wachstum, ist'n gutes Gebäude. 3. ist die Überlegung, dass Bauwesenforschung bei leicht ansteigendem Strom seitens Aggro-Alex die Nachbarn anregen dürfte, von evtl. geplantem Währung- oder Kalender-first abzusehen. Mr. X zumindest hat ziemlich sicher Forschungseinsicht bei mir, 4 Runden bis BW sollte hoffentlich ein paar Alarmglocken schrillen lassen. Denen aber nützt die Tech wirtschaftlich nix, mir dank Odeons schon.
Den nächsten Krieg plane ich zwar schon, oder besser gesagt: Ich träume davon. Aber der kommt dann vermutlich eher mit Rittern. Sollte ich am Ende tatsächlich bei Atlantis ein Pferde-Monopol haben, wäre das eine runde Sache, zumal wenn ich die Pferde einfach noch nicht anschließe und damit bis zur Reiten-Forschung kurz vor knapp warte. Dafür dann ein schöner Kolbenüberschuss, so dass Reiten in einer Runde erforscht wird... hach ja! Und am besten noch ein PHI-begünstigter Odeonkünstler für eine überraschende Kulturbombe!
(wie gesagt, ich träume davon... so rund wird das im MP schon nicht laufen )
Geändert von Empirate (23. April 2020 um 17:47 Uhr)
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Ich halte es für einen Fehler, auf BW zu gehen, wenn du keinen Krieg willst. Deine Gegner müssen dir auf dem militärischen Pfad nicht unbedingt folgen, da man einen Axt-Kata-Stack auch mit Äxten alleine abräumen kann (bei geringerem Hämmer-Einsatz).
Und gegen einen kostenlosen HW und Märkte in den sehr guten Hüttenstädten stinkt dein Odeon. Gegen Kalender-Happyness für BT-Runden auch.
Das Odeon will auch erstmal gebaut sein. 80 Hämmer wegen Alex, ich weiß ja nicht. Du siehst Mr.X's FOrschung nicht, oder?
Aber in der gyptischen Stadt steht nur eine Axt. Mit kulturell überlegenen Streitwagen ist das Problem schnell aus der Welt
Mein guter Empirates, glaubt Ihr denn wirklich, dass Wir das Bauwesen nur zum Aufeinanderstapeln von Steinen erforschen? Wer stapelt, dem fallen um (und zufällig dem Nachbarn ins Haus). Altes Sprichwort meines Vaters, hehe.