Wir gründen Vipernhall.
Da haben wir Esel gefunden. Also wird das unsere Geldstadt. Man könnte auch die Eselskavallerie ausbilden - die ist auch gar nicht so schlecht - aber ich hab sonst keine besseren Geldressourcen.
Die Diebin ist als erste Einheit auf Level 2
und bekommt natürlich mehr Nahkampfresistenz. Ich geh eigentlich bei den Beförderungen fast immer auf die Resistenzen.
Und da passiert das, weswegen ich die Diplomatie in Warlock so hasse:
Die KI erpresst mich. Das macht die immer. Wenns wenigstens nur ein Zauber wäre. (Wie in Civ manchmal ne Tech gefordert wird). Und so eine Kriegserklärung zählt außerdem noch als Bündnisverrat (wenn man irgendwo NAPs am Laufen hat...) Das ist total schlecht gemacht. Wie dem auch sei: Der Lich kriegt nix. Der soll erst mal mit Truppen vorbeikommen.
Wir treffen den nächsten Deppen:
Amberon ist auch so ein Kriegstreiber. Und er hat keine Zauber, die wir nicht auch haben. Also kein Handel.
Uns wird ein Held angeboten.
Der Rattenprinz. Der hat zwar schlechte Resistenzen wird aber ab dem Mittelspiel ein Super-Scout mit 5 Feldern Sichtweite. Und halbwegs guten Schaden macht er auch. Auf den wird jetzt gespart, in 10 Runden muss ich die 150 Gold beisammen haben, sonst verabschiedet er sich. Also erst mal keine weitere Siedlerproduktion.