Auch wenn Darius bereits die Option für die nächste Smithon-Mission anbietet, werden natürlich erst die Nebenmissionen abgearbeitet. Die erste Mission ist erneut eine Trainingsmission, die ähnlich abläuft wie die Trainingsmission von einst: Man selbst hat einen Mech in der Lanze und drei Anfänger mit ihren Light oder Medium Mechs werden vom Spiel gestellt. 600k C-Bills sowie 1/6 Bergungsrechte werden vereinbart. Da nur ein Mech genutzt werden kann, wird es der Marauder und ich steuere ihn. Die Anfänger kommen mit einem UrbanMech UM-R60, Commando COM-2D und Panther PNT-9R. [Die drei Anfänger sind die gleichen wie damals, worum diesmal die ganze Konversation ignoriert wird.] Wir erreichen die Basis, welche nicht offline ist. Die Türme sind aktiv! Diese werden aber schnell ausgeschaltet, denn kurze Zeit später trifft eine gegnerische Lanze ein.
Der erste Gegner ist ein Spider SDR-5V gefolgt von einem Jenner JR7-D. Beide springen auf die Mauer. Ich zerstöre das Mauerstück, wodurch der Spider herunterfällt und schwer beschädigt wird. Der Panther-MechWarrior kann den Spider erledigen. Auf der nahegelegenen Anhöhe positioniert sich ein Blackjack BJ-1 und beschießt permanent mit seinen AC.
Der vierte und letzte Gegner ist ein Wolverine WVR-6K. Ohne den Marauder wäre der Gegner deutlich im Vorteil was die Mechs angeht. Der Commando eliminiert nach Beschuss aller auf diesen den Jenner. Damit konzentrieren sich nun alle auf den Wolverine. Dieser haut dem Panther die rechte Seite weg.
Der Wolverine zeigt sich als ernstzunehmender Gegner. Die Anfänger haben dagegen keine Chance. Der UrbanMech fällt zuerst. Als nächstes haut es den Panther um. Kurz darauf versucht der Wolverine das Weite zu suchen, denn von meinen PPC hat er genug. Doch kurz darauf wird der MechWarrior durch Zerstörung weiterer Mechteile kampfunfähig geschossen.
Der Commando und ich müssen uns nun um den Blackjack auf dem Hügel kümmern. Während ich diesen von vorne beschieße, versucht der Commando es von hinten. Allerdings dreht sich der Blackjack einfach um und zerstört vom Commando das linke Bein. Damit hat dieser kaum noch eine Chance weg zu kommen und wird auch bald zerstört.
Es liegt nun an mir, wobei der Blackjack gegen mich kaum noch eine Chance hat. Es wird ein Schlagabtausch, den ich schlussendlich gewinne. Am Ende war der Mech sogar waffenlos.
Die versprochenen 600k C-Bills werden um 10% auf 660k C-Bills erhöht. Zwei Wolverine-Mechteile sowie ein Blackjack-Mechteil und Gerümpel dürfen wir bergen.
Spider, Jenner und ein Turm gehen auf das Konto der toten Anfänger, während ich die beiden Mediums und drei weitere Türme zerstört habe. Alle drei Mechs haben ihr CT verloren. Da die drei keine MechWarrior aus meiner Crew waren, erhalte ich zusätzlich die Errungenschaft „Noch am Leben: Einen Auftrag mit nur noch einem Mech (hier Marauder) und keinem getöteten Piloten (also mich ) abschließen.“ Offensichtlich zählen solche ausgeliehenen MechWarrior nicht dazu.