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Thema: [OpenXcom: X-Piratez] 2601 AD: It's a Gal's world

  1. #1006
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Während in Asien ein Very Large Ship herumlungert versucht ein G.O. schlauer zu sein als die Brainer. Das war der erzählt wussten wir natürlich. Ganz bestimmt, und nicht anders!
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    Vielleicht hat ein Tough Girl ja interessantere Dinge zu erzählen.


    Eine Researcher hingegen wird frech und behauptet, wir wären nichts ohne die Academy. Sie...diese...also...
    ...ich befürchte, sie hat recht. Womit sie unrecht hat ist allerdings, dass wir immer noch die Kreaturen der Academy sind. Wir bestimmen unser Leben selbst und würden nie so werden wie die Academy. Diese Uniformen z.B., überhaupt kein Stil, kein Swag.
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    Der Dead Fish ist tödlich uninteressant. Nicht einmal ein Rezept für Suppe haben wir gefunden.
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    Ein Grrrl Guide Poster soll aufgehängt, eine Academy Student verhört werden.


    Egal was man macht, irgendwie stehen doch wieder Brainer vor der Tür. Was ist es dieses Mal? Eine Guild Hostess, ja. Und sie hat vom Iron Tribe erzählt. Ja? Aha. Hmhm. Wir können jetzt ... was? Ja, natürlich habe ich zugehört, ich möchte nur sicher stellen, dass du das verstanden hast. Also was genau können wir jetzt erforschen? Hyper-wave Mysticism, korrekt, du hast es also verstanden. Und wieso bist du noch hier und fängst nicht an?
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    Der Iron Tribe sitzt auf einer Insel vor der europäischen Küste:
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  2. #1007
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Aber damit ist jetzt auch gut, ich muss mich um die Aufstellungen für das Monatsende kümmern. Und es sieht weiterhin gut aus. Nicht November-gut, aber immer noch sehr gut, so kann das bleiben.
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    Zunächst der Überblick über die Fertigkeiten, und es sieht gut aus. Zeiteinheiten, Stamina, Hitpoints und Stärke sind bei allen auf Maximum.
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    jeru und Flunky sind Hands, nicht Lunatics, deswegen haben sie etwas weniger max-Stamina. Wenn man auf den Maximalwert kommt, z.B. von 78 Stärke aus, dann wird normal gewürfelt, und so kann man ein bisschen drüber kommen, wenn man Glück hat.


    Da es noch keine VooDoo Schule gibt (Spoiler!) gibt es die VooDoo Stärken einfach in der normalen Tabelle mit drin, das macht es am einfachsten.
    Die Gals scheinen überdurchschnittlich begabt zu sein! Nur eine unter 40, nur 2 unter 50!
    Die Gals am 01.01.2602:
    Rang; Name; Spieler; #Missionen; #Kills; #Stuns; #Tage als Simulant; gesund in # Tagen; bevorzugte Rolle/Waffe; VooDoo Stärke
    Gal; Edgy "Paidos" Current; Paidos; 64; 71; 61; 205; -; -; 41
    Mistress; Clumsy "klops" Kraken; klops; 63; 61; 56; 251; 17; -; 52
    Boss Gal; Agreeable "Garfield" Wallet; Garfield McSnoopy; 56; 43; 63; 235; -; Messer; 52
    Gal; Rocket "Kathy" Harpy; Kathy; 55; 45; 42; 256; -; Assault Cannon/Säbel; 54
    Boss Gal; Upright "Serenamoun" Rain; Serenamoun; 57; 81; 61; 226; -; -; 58
    Boss Gal; Finished "Densi" Harakiri; schuba77; 53; 59; 41; 217; -; -; 61
    Boss Gal; Cemetery "Herbert" Tornado; Herbert Steiner; 59; 55; 38; 221; -; Sturmgewehr?; 59
    Gal; Spiral "jeru" Gladius; jeru; 50; 38; 38; 298; 9; schwere Waffen; 53
    Gal; Illegal "Flunky" Rat; Flunky; 66; 47; 48; 195; -; Wurfwaffen; 35
    Boss Gal; Ebony "Kardashia" Trude; Baldri; 71; 55; 51; 54; -; Ninja-Samurai; 52



    Außerdem gewinnt jeru mit ihrer letzten Verletzung deutlich vor Kathy. Diese verteidigt immerhin ihren zweiten Platz hartnäckig gegen klops, die es fast geschafft hätte sie zu überholen mit dieser letzten, fiesen Wunde!


    Dazu gibt es jede Menge Kuchen, und den müssen wir ja mit irgendetwas herunter spülen. Und was könnte da besser als Grog geeignet sein? Rum! Aber den haben wir nicht.
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    Bei den Nebenpiratinnen hat sich etwas getan, da gibt es einige neue und andere sind weg weil tot oder versetzt.
    Piraten suchen Paten:
    Vile Aunt
    Moon Grace
    Indian Skeleton
    Dirty Drinker
    Divine Bottle
    Bandana Harpy
    Nice Nipple
    Chocolate Frog
    Sober Bat
    Smoldering Pierce
    Handsome Metallise
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  3. #1008
    Seufz Avatar von GarfieldMcSnoopy
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    baldri!71 missionen!
    Das ist alles, was wir tun können: immer wieder von neuem anfangen, immer und immer wieder. (Thornton Wilder)

  4. #1009

  5. #1010
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Wir haben ein Jahr lang durch gehalten als Piratinnen und noch viel mehr als das, wir sind aufgeblüht, wir sind von einem mickrigen Airbus auf mehrere hochmoderne, teilweise selbst gebaute, Schiffe umgestiegen, wir haben Militärschiffe (am Boden) angegriffen und gewonnen! Unsere Lager sind gut gefüllt und wir haben neue Verbündete und Kontakte gefunden. Unsere Ausrüstung muss alle außer den besten Gildentruppen vor Neid erblassen lassen, und unsere Brainer entwickeln ständig neue Sachen. Wir haben mit drei Verstecken eine weltweite Reichweite, wir sind wer. Wir sind eine neue Macht auf dem Globus. Sicher, eine kleine, die egal wie viel sie macht, die Statistik von Mächten wie der Gilde nicht merklich ankratzen kann, wo ein Militärschiff ist, da haben die noch hunderte weitere, vermutlich verunglücken mehr als wir jemals überfallen können, aber nichtsdestotrotz eine Macht die sich ihnen (und anderen) in den Weg stellt. Mit unserer Allianz mit der Allianz haben wir unsere Heimlichkeit ein Stück weit aufgegeben, wir sind sichtbarer geworden und haben erste Verpflichtungen Verbündeten gegenüber. Allerdings sind wir breit genug aufgestellt, dass wir sie auch mal ignorieren können, wenn wir gerade dann lieber feiern wollen. Wir...WAS? Ich erzähle gerade allen die es hören wollen (erfreulicherweise wollen es alle hören, Shakeup bei Nicht-Erscheinen scheint ein sehr guter Motivator zu sein) wie großartig wir sind, das ist wichtig! Wie, unsere Systeme werden wieder gestört. Hmm, aber wenn wir die Lokks jetzt losschicken, dann können sie meine Rede ja gar nicht mehr live verfolgen...außer wir legen sie auf die Monitore der Dosenöffner! Großartige Idee, ich bin so gut!
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    Am nächsten Tag ist wieder Routine: Brainerberichte. Diese ist ist aber interessant, wir können aus den Gauss Cannon Parts ganze Kanonen zusammenschrauben. Und wir haben genug für eine, immerhin! Gut gemacht, Pärchen! Und eure Verletzungen sind auch größtenteils verheilt, aber diese Beulen...habt ihr die Auswirkungen der Gaussgeschosse, wenn man sie als stumpfe Hiebwaffen benutzt ausprobiert?
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    Der Chupacabra Carcass gibt Aufschluss darüber, was die Dinger können und wie wir sie am besten zerlegen.
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    Das Tough Girl HAT mehr zur sagen! Z.B. über den Theban Hive, wo es schon etwas scary zugeht. Wir können jetzt Contact: Thebes herstellen, was das Pärchen übernehmen soll. Scary ist schließlich nicht unbedingt negativ, und vielleicht können wir ja ein paar interessante Dinge von ihnen bekomme.
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    Die ganze afrikanische Nordküste gehört ihnen:
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  6. #1011
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Eine Academy Medic sagt, dass nett sein sich auszahlt. Wir sind immer nett!
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    Ganz im Gegensatz zu diesem Gouvernment Enforcer.
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    Immerhin erzählt er uns etwas über die UAC Shotgun, aber anscheinend nicht die echte?
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    Der Grrrl Guide wird gut sichtbar aufgehängt (also das centrefold), in der Mess Hall, da macht es sich gut.
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  7. #1012
    Blue Heeler Genießer Avatar von Baldri
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    Hast du eine Nummer beim VooDoo? Also welcher Wert nicht unterschritten werden darf um sinnvoll eingesetzt werden zu können?

    Hallo.

  8. #1013
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Da ich kaum Erfahrung mit VooDoo habe in der Mod, nein. 50 ist gut, denke ich. Von den Nebengals haben 2 sogar 64.
    Das Maximum wurde ja im Gegensatz zu Vanilla runter gesetzt.

  9. #1014
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Die Academy Student kommt scheinbar aus dem Steel Pact, wie es aussieht bestand ihre Familie aus miesen Verrätern und sie wurde deswegen als Weise von der Academy groß gezogen. (Sie wurde wohl in den Ruinen des Familienhauses übersehen, ansonsten wäre sie natürlich ebenfalls hingerichtet worden, man kann nicht vorsichtig genug sein, wenn man neben dem Dark Dominion bestehen will!
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    Der Steel Pact ist an der Westküste Südamerikas:
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    Das war eine Menge!
    Also neue Zuteilungen, verhört werden sollen ein weiterer Gouvernment Enforcer, die Gouvernment Pilot und ein Guild Team Leader. Die Kontaktaufnahme mit dem Theban Hive hatten wir schon erwähnt, dazu sollen Gouvernment Papers gelesen, ein Grrrl Guide aufgehängt und ein Longbow entwickelt werden.


    Oh, Zaxx hat Probleme mit einem ehemaligen Mitarbeiter. Traurig, diese Undankbarkeit gegenüber jemandem, der ihm jahrelang Lohn und damit Brot gegeben hat.
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    Best Mission ever! Dank Scorpion startet der eine Feind direkt neben dem Schiff.
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    Ein Hitman, und er hat auch noch eine Waffe, mit der er nicht einmal einen Reaktionsschuss abfeuern könnte, selbst wenn die sonstigen Bedingen es erlaubten.
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    Paidos haut ihn nieder und sichert den Typen und vor allem die Trophäe. Interessante Wahl, Zaxx!
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  10. #1015
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Gelernt haben wir dabei nichts, und auch die Beute ist mickrig, aber so einen undankbaren Schweinehund aus dem Verkehr zu ziehen ist gut für unseren Ruf!
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    Empress, hell yeah!
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    Hell yeah! Unsere Library ist fertig.
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    Wir heuern gleich noch eine Brainer an, und die, die gerade mit dem Heavy Flamer fertig ist...
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    ...fängt mit Back to School an. Während das Projekt läuft werden alle im Versteck eine Basisausbildung durchlaufen, die anderen Verstecke bekommen ebenfalls Material. Alle außer der Käptn, die hat das nicht nötig. Und sie macht das auch nicht heimlich, sie weiß die Sachen wirklich schon, also ehrlich.
    Die Runts müssen dabei deutlich mehr lernen als die Gals, bei denen reicht ein kleines bisschen rechnen, lesen und schreiben, malen nach Zahlen und so etwas.


    Der lebendige Chupacabra gibt kein neues Bild, aber wir können den den wir noch haben jetzt schlachten.
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  11. #1016
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Den Govt Elite Soldier sollten wir besser nicht schlachten, aus poli... aus moralischen Gründen.
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    Die Regierung sollte allerdings froh sein, dass sie diesen hier los ist! Total auf Drogen der Kerl!
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    Insgesamt werden jetzt drei Brainer die Ausbildung vorantreiben, eine soll unsere Sklaven besser machen indem sie Crusader Slave Armor entwickelt, wir haben da Bücher mit interessanten Bildern in der Bibliothek.
    (Die Tech braucht die Bib, aber es gibt kein Popup wenn ein neues Gebäude gebaut wird für Sachen die man nun forschen kann, habe ich also eher zufällig gesehen.)


    In den Govt Papers sind Infos zu Fuso enthalten, und eine Kontaktadresse! Die Brainer soll also gleich mal Contact: Fuso herstellen.
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    Ähnlich wie der Iron Tribe in Europa ist Fuso auf einer Insel vor Asien:
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    In der Grog Fabrik ist ein Dojo fertig. Von dort aus machen wir uns jetzt an die Weltherrschaft!
    Wir gründen überall auf der Welt neue Verstecke, die erst einmal alle den gleichen Grundriss haben werden:
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    Da wir am 5. mit dem Bau anfangen werden die Plantagen auch rechtzeitig fertig, um bereits in diesem Monat zu unserem Konto beitragen zu können. Der Hangar ist eher für Notfälle, falls wir befürchten dass ein Angriff bevorsteht können wir schnell neue Gals und Ausrüstung einfliegen.
    Heart of Party in Afrika:
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  12. #1017
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Inca Inc im Dark Dominion:
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    Coldest Nipple auf einer kleinen Eisscholle in der Arktis:
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    Race Track in den Death Realms:
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    Und zum Schluss noch Frozen Hellhole in der Antarktis.
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    In HideoutMcHideout wird die Plantage aus Sicherheitsgründen abgerissen, damit man nicht von den Hangars in die Bücherei kommt, falls es zu einem Angriff kommen sollte.
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    Die beiden kalten Verstecke sind in und unter ehemaligen Einrichtungen, die scheinbar seit Jahrhunderten verlassen sind. Die waren aber nicht versteckt, nur inzwischen unter Eis, was mit Fusionsbrennern aber kein Problem ist. Warum auch immer jemand dort nicht versteckte Basen gebaut haben mag.
    In Afrika sitzen wir unter einem kleinen Dorf mit dem wir uns geeinigt haben. Sie wissen, dass sie uns besser nicht verraten, oder sonst!
    In den Death Realms sind wir tatsächlich unter einer Rennstrecke. Wir haben sie wieder eröffnet, so dass es nicht auffallen dürfte, wenn da ein paar andere Schiffe starten und landen. Außerdem gibt es so Entertainment zum Nulltarif (die Rennen werden in alle Verstecke übertragen, Wettstationen werden in der Mess Hall oder notfalls im Hangar eingerichtet). In Südamerika sind wir in einer Höhle in den Anden. Irgendwelche Leute hatten die Wände angemalt, komische Figuren, aber wir sind da einmal mit dem Fusionsbrenner durch, jetzt ist das wie neu!
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  13. #1018
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Der neue Grrrl Guide hat ein hübsches Bild, das Gal scheint ein Electric Lasso zu haben:
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    Die Brainer soll zur Gemology eine Zusammenfassung für unsere Bib schreiben. Die neu angekommene Brainer gehört zu den drei die die Kurse geben.
    Da in der Grog-Fabrik die Still fertig ist kann sie endlich ihrem Namen gerecht werden und Alkohol produzieren. Das muss gefeiert werden!


    Die unbenamsten übernehmen eine Ambulance, dann verfolgen wir ein kleineres Militärschiff bis es landet. Das A-Team wird ausgerüstet, wobei wir eine neue Taktik probieren wollen: Garfield und Kathy ziehen sich die neue Night Ops gear an, Herbert eine Hover Armor und sie nimmt sich die Sniper Rifle.
    Ansonsten sind Paidos, Serenamoun (auch in Hover), Densi, Flunky und Kardashia dabei, und damit alle gesunden.

    Es ist ein Kirchenschiff!
    Und eine Warmaiden zielt mit einer RPG genau auf uns!
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    Paidos entdeckt auf dem Weg zu der etwas weiter weg stehenden einen seltsamen, fliegenden Sack.
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    Wir nennen sie Fartbag, weil wir ernsthafte Piraten sind und wissenschaftliche Erkenntnisse machen und so.
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    (Ganz fieser Gegner. Dächer helfen, da sie im Bogen schießen, aber der Angriff kann extrem tödlich sein.)


    Serenamoun und Densi erledigen die beiden anderen an unserem Schiff, und wir lenken den Fartbag ein bisschen ab um Paidos ran zu lassen. (Sie hatte die besten Chancen, mit immerhin ein bisschen Chem Resist und der besten Frontpanzerung.)
    Es funktioniert, die Bäume lassen die Furze daneben gehen.
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    (Selbst wenn das Ding jetzt nicht tot wäre, hätten wir jetzt besser drauf schießen können ohne durch Reaktionsfeuer den sofortigen Tod zu riskieren.)
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  14. #1019
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Flunky rennt noch auf eine weitere entdeckte Warmaiden zu, muss dabei aber einen Treffer einstecken.
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    Kurz darauf peitschen weitere Schüsse durch die Nacht und auch Paidos beginnt zu bluten. Garfield schnappt sich Grog und spielt erst einmal Krankenschwester, danach werden die beiden dann futtern und saufen.
    Jetzt, da die unmittelbare Umgebung sicher ist, können wir mit unserer neuen Taktik beginnen: Die beiden in Night Ops sollten besser gucken können als die Warmaidens und auch andere normale Militärtypen.
    Sie scouten also. Herbert fliegt nach oben und erschießt gefundene Feinde.
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    Die Sniperdiskussion hatten wir ja schon mal, und so mag ich sie einsetzen, auch wenn es etwas langweilig ist.


    Hinter den Scouts, die manchmal auch selbst ihre Waffen nutzen:
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    ...kommen die Gals, die sich jetzt gerade nicht mit Fleisch und Grog vergnügen her und wir nähern uns von zwei Seiten dem Schiff.
    Am Schiff wird es wieder gefährlich, denn hier können unvermutet Gegner auftauchen. Kardashia soll nachsehen, ob es hier auch oben eine Tür gibt...
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    (Man sieht sehr schön die Opfer, die die Kirche gebracht hat in dem erfolglosen Versuch uns von ihrem Schiff fern zu halten. Woanders liegen noch mehr.)


    ...was der Fall zu sein scheint, denn vor ihr läuft eine Warmaiden auf dem Dach um die Ecke. Sie wird sofort nieder geschossen, und danach bleibt es still.
    Das war einfacher als gedacht, aber die sind auch schlechter ausgerüstet als die Gilde neulich.
    Kein Feind überlebt, Gefangene hätten wir eventuell beim Sturm des Schiffes gemacht, aber nicht draußen.
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  15. #1020
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Wenn wir so weiter machen können wir bald eine weitere Gausskanone zusammen schrauben.
    Die ganzen RPGs hätten uns gefährlich werden können, und vielleicht der Celatid (Fartbag), ansonsten alles eher harmlos. Wenn denn CAWS die selbst Paidos' Front durchschlagen harmlos sind...
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    Die AP Muni für die Sniper Rifle beginnt auszugehen, wir haben noch ein Magazin. Aber wir haben vorgesorgt und neue produziert, nur normale, AP können wir nicht, aber das sollte in den meisten Fällen auch reichen.


    Garfield dürfte die erste sein, die zur Bane of the Church aufsteigt.
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    Und damit bin ich durch und kann wieder damit beginnen neue Screenshots zu produzieren.
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