Während ich mich mit Saya vergnüge sollen die Gals den Crawler ausräuchern. Ist schon etwas größer als die APCs und hat ebenfalls ein Geschütz an Bord.
Die 14 Seagull Raketen wären früher ziemlich gut gewesen, die Dinger kosten immerhin 60k das Stück. Inzwischen sind wir aber auf Meteor Raketen umgestiegen. Vielleicht nicht die stärkste Wahl, aber dafür müssen unsere Runts die Dinger nicht selbst bauen.
Ansonsten sind vermutlich die Revitalizer das interessanteste, allein schon weil wir keine Ahnung haben was das ist.
Ah, und jetzt zum … Sport?
Wir haben neulich auch mal wieder ein Schmuggler-Schiff erobert, und die Runts hatten endlich mal Zeit die angesammelten Boxen zu öffnen.
Das Verhör eines Black Knight ergibt, dass es Arschlöcher sind. Ist bei den Humanisten halt Voraussetzung um mitmachen zu dürfen.
Immerhin erzählt er uns noch etwas über seinen Lieblingssong. Hammertime.
Wir könnten jetzt (wieder?) Raider Scouts rekrutieren. Aber wir haben noch so viele Young Uber in unseren Zellen, dass es wohl erst einmal nicht nötig sein wird.
Das Voodoo was die Saints benutzen. Unsere Saints casten ja meist Fireball. Oder Fist.
Während die Crew der Black Pearl eine Bandit Town ausräuchert nehme ich mir eine kleine Auszeit.
Ah, fies. Je stärker die Rüstung ist, desto schwächer ist sie? Ich bin verwirrt!
Die Brainer gucken sich auch gleich mal die größere Version davon an.
Auch Bandit Towns finde ich inzwischen sehr entspannend.
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Oh, im Königreich Kanada hat sich gerade die Frage der Thronfolge massiv vereinfacht. Nicht dass mir Aurora vorkommt wie eine die andere da mitsprechen lässt.
In der Mystery Box sind 6 Fairy Dragons, was auch immer das sein mögen. Und wir bekommen Spam. Per Post.
Unser Magical Girl hat mal wieder Weisheiten auf Lager:
Und die Brainer haben herausbekommen wie die Ninja-Boxen geöffnet werden (die Runts haben natürlich schon lange gewusst, dass man den Deckel öffnen muss. Aber sie hatten Spaß den Brainern zuzusehen wie diese praktisch alles andere ausprobiert haben.)
Weniger Probleme hatten die Brainer damit, die Necroplance Teile zu untersuchen. (Ok, wo kann ich Dinos sehen die über eine B17 spazieren?)
Zur Entspannung wird mal wieder jemand verhört, ein Skyforge Engineer der Ninjas.
Das Leaflet von Hassan scheint tatsächlich Spam zu sein um uns veraltete Waffen anzudrehen.
(Wobei die in den richtigen Händen ziemlich hohen Schaden machen dürfte.)
Außerdem können wir jetzt mal Ninjas ausspionieren. (Es ist ein Produktionsauftrag der uns eine Young Uber kostet, unter anderem. Und 1000 Arbeitsstunden. )
Der Codex erwacht, er wurde über Nacht zum Codex gemacht. Oder so.
Jedenfalls haben wir jetzt 4 Einheiten “Living Brimstone” im Inventar.
Außerdem wird die Ghetto Gun untersucht die wir in der Bandit Town gefunden haben. Nutzlos.
Die Ninja schicken immer mal wieder Gruppen von einem Crawler und 2 APCs los. Bisher können wir sagen, dass wenn wir nur einen APC überleben lassen dieser keine neue Basis gründet. Wir werden wohl mal den Crawler crawlen lassen müssen.
570mio auf dem Konto und keiner liebt mich.
Ok, das Geld gehört mir nicht alleine, wenn wir uns jetzt trennten würde mir nur ein Anteil zustehen, wie es die Piratentradition will.
Huh, die Navigatoren sind Mages? Gut dass wir ihn schnell niedergeschlagen haben.
Jaja, das ist eine großartige Idee. Wir sollten unbedingt 12 Gals mit langsamen Pod Racern oder was auch immer das sein soll losschicken.
Und jetzt zurück ins Labor. Für den nächsten Monat gibt es kein Sectoweed mehr!
Die Runts öffnen die Ninjaboxen (und geben sich große Mühe die Brainer nicht sehen zu lassen wie sie es tun), aber der Inhalt ist ziemlich unterwältigend.
Es sieht so aus als hätten wir jetzt 2 Catgirls in der Crew. Ob wir wollen oder nicht. Wir wurden nicht gefragt. Sie bringen sogar ihre eigene Ausrüstung! Die wir größtenteils ignorieren werden.
Warum müssen die Fenster eigentlich alle unterschiedlich groß sein. Da hat sich Microprose damals echt keine Gedanken um Storyschreiber gemacht.
Hier noch die öffentlich verfügbaren Infos über die beiden:
Yeah, auch wenn sie unglaublich cool aussehen werden wir vermutlich kein Necroplance mehr zusammen bauen. Zumal wir die Jungs seit Ewigkeiten nicht mehr gesehen haben, vermutlich haben wir gar nicht genug Zeug um etwas zusammen zu bauen.
Wir haben uns die Betriebsanleitung vom Ninja-APC mal angesehen. 200 Knoten ist zwar ziemlich beeindruckend für ein Kettenfahrzeug, aber ansonsten ist es leichte Beute.
Wo wir gerade bei Ninjas sind: Damit beschießen sie uns immer. Nicht sehr effektiv gegen Panzerung, aber wiederholte Treffer beschädigen diese. (Hatten Handcannon Rounds (die Ammo) schon immer einen Bravery Bonus und haben Rüstungen beschädigt?)
Eine Belter erzählt uns was von Lagerhaltung. Wussten wir doch schon alles.
*schreibt schnell mit*
Le ups.
Uh, Hallo? Hier spricht die Käpt'n.
Ok, ehrlose Banditen draußen, Haus ist eine Festung. Verstanden.
… wer bist du noch mal? Und worum geht es hier?
Ich glaube, ich habe zu wenig Grog getrunken.
Wie konnten wir bisher nur ohne leben! Jemand muss den Runts sagen, dass sie ohne Arc Welder viele Dinge gar nicht bauen konnten die sie gebaut haben! Oh nein!
Die Brainer unterhalten sich mit einer Guild Rep. Komplettes Konsum Opfer, die Lady. Die hörte einfach nicht auf von ihrer Robo Maid zu sprechen.
Night Crawler
Beware the beast in black
Night Crawler
You know he's coming back
Night Crawler
…
Ohhh, Ninja Crawler. Sorry.
Ähh, also, ok. Immer noch sehr beeindruckender Speed für ein Kettenfahrzeug, besser bewaffnet und tougher als der APC, außerdem viel mehr Leute die da mitfahren, wie wir feststellen konnten. Trotzdem keine Bedrohung. Mehr.
Die Catladytwins sind zum ersten Mal dabei, und sie sind verdammt gut trainiert. Gute Schützen, exzellente Fechter. Nicht so muskulös wie ein Gal, aber wer ist das schon? Außerdem haben sie fiese Krallen (die ziemlich nutzlos gegen Rüstung sind, aber dafür sind sie immer dabei). Rip and tear, ladies, rip and tear!
Ah, deswegen kann ich meine Sonnenbrille nie wieder finden. Völlig klar! Dass ich da vorher nicht drauf gekommen bin! *Wovon redet die? Was habt ihr in ihren Grog gekippt? Und wo ist mein Anteil? Nur eine etwas kleinere Dosis, bitte.*
Ah, eine normale Konversation. Mit einer Ninja Warrior, das letzte Gespräch muss mich ziemlich mitgenommen haben, wenn ich DAS als normal bezeichne. Jedenfalls verrät sie uns mehr darüber wie sie planen neue Verstecke zu bauen.
Ein Tough Girl erzählt uns von ihrer Arbeit in der Mutant Alliance. Wir schicken sie zurück zur Alliance. Sind (zur Zeit) immerhin unsere Verbündeten.
Die Brainer haben den Living Brimstone untersucht. Aber viel schlauer sind sie jetzt nicht. Ob das was mit dieser Wanten Mechanik zu tun hat? Argh, ich bekomme Kopfschmerzen. Grog, schnell!
Wir haben die Beine untersucht, die wir in einer der Boxen gefunden haben. Sehr interessant, sagen die Brainer. Ich habe sie erst einmal in meine Kajüte gestellt. Meine Lavalampe macht sich hervorragend darauf.
Ein Guild Space Technician teilt uns mit, dass Treffer Farbcodiert sind. Wie Drachen!
Die Catgirl Zwillinge wurden intensiven medizinischen Tests unterzogen und die Brainer können jetzt mit einiger Sicherheit die physischen und psychischen Leistungsgrenzen dieser Spezies beschreiben.*
Jedenfalls können wir jetzt jede Menge Anpassungen für die Catgirls erforschen, und die Brainer, ok ein paar von ihnen, machen sich gleich an die Arbeit.
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*Das Bild kam mir irgendwie bekannt vor. Jetzt beim schreiben fällt es mir auf. Es ist das aktuelle Profilbild meiner Commander in Battletech: Roguetech. Ich habe einen Start in der Magistracy of Canopus ausgewählt, und irgendwie hat sich in den letzten Seasons die Roguetech Lore dahin entwickelt, dass es im Grunde genommen eine Catgirl Gesellschaft ist. Die ihre freizügigen Bilder in der gesamten Inneren Sphäre auf der Plattform OnlyNyans anbietet.
Voodoo, Holy Arts, egal, Hauptsache Demon Gods!
Jedenfalls haben wir jetzt ein paar Kontakte in Romanica. Sie verkaufen uns Olde Swords und Nonnenoutfits. Leider zu klein für uns, passen wohl nur Peasants. Sonst wären die auf Parties bestimmt der Renner hier!
Die Diplomaten sind in Europa gerade sehr aktiv, auch in Blackmarch haben wir jetzt Kontakte in Regierung und Militär.
Sie verkaufen uns Blackmarch SMGs und Panzerfäuste.
Vermutlich ähnlich interessant wie die Waffen die wir hier finden können:
Auch der Faust ist ziemlich … nun ja, am Anfang unserer Karriere wäre er sicher zu gebrauchen gewesen.
An dieser Stelle fällt der Käpt'n auf, dass wir 10 weitere Brainer in HideoutMcHideout beschäftigen könnten. Aber die Quartiere sind voll!
Deswegen wird sie in der Zukunft Waren im Wert von fast 20 Millionen verticken …
… einiges an (potentiellen) Baumaterialien nach Racetrack schicken (dort sind die Lager jetzt so gut wie voll, aber in Inca Inc und der Grogfabrik gibt es so viele Sklaven, dass diese gerade so gut wie keine Lager brauchen. Sie geben welche an HideoutMcHideout und RaceTrack ab.) Alleine das Verschicken kostet jede Menge Kohle. Die wir haben.
Dann werden zwei Lager abgerissen und ein Quartier gebaut. Ein Bauplatz bleibt erst einmal frei. Das alles wird aber erst in der Zukunft passieren.
Die Hexen kommen nicht alle einfach so zu uns um über die Konkurrenz zu tratschen, bei einigen müssen wir die Brainer beauftragen. Irgendjemand gibt uns Tipps gegen die Fire Witch. Oder ist es die Fire Witch die die Tipps gibt? Wäre ja komisch wenn die Fire Witch Ice Blade hieße. Diese Voodoo Kommunikation ist immer so verwirrend.
Wir könnten jetzt Damsels rekrutieren. Wenn wir wollten. Irgendwo haben wir sicher noch eine.
Vielleicht war es doch keine so gute Idee Kontakte mit praktisch allen in Europa zu knüpfen.
The Times They Are A-Changin' - und laut den Brainern könnten wir diese Änderungen induzieren. Was auch immer induzieren heißt. Ich induziere Rum!
Oh? Na dann verticken wir die Dinger am besten gleich in der Zukunft.
Hmm, Minigun Turret you say? Meistens sind die Kämpfe aber von unserer Seite recht dynamisch. Die Zeiten als wir uns im Airbus versteckt und auf sich für überlegen haltende Gegner gefeuert haben sind vorbei.
Space … unendliche Probleme. Jetzt sollen wir da auch noch an Hitzschlag sterben. Ich dachte da wäre es kalt.
Wir haben vor einer Weile mal ein Wrack in den Tunneln unter dem Versteck gefunden. Jetzt könnten wir es zusammenbauen. Aber wollen wir?
Ja, sehr stylish, aber bei der Reichweite komplett unnütz. Außer um mal zu Jack zu fliegen, aber dafür ist Hangarplatz zu knapp. Vielleicht könnten wir es auf den inzwischen recht weitläufigen Sklaven-Farmen unterstellen? Irgendwer hat da sicher einen Schober.
Die 14mm Kanone die mitkommt entspricht auch nicht mehr unseren Standards. Vielleicht zur Shambler Jagd?