Weiter Hütten belegen, schneller als die Gegner techen. Kannst du eine Techübersicht der Gegner zeigen?
Weiter Hütten belegen, schneller als die Gegner techen. Kannst du eine Techübersicht der Gegner zeigen?
Meinst du die hier? Da werd ich zugegeben noch nicht recht schlau draus...
Hütten belegen sollte insbesondere in Shanghai ganz gut klappen denke ich - da hat es genug Fluss
...also, na das sieht doch gut aus. Eine Seite fertig aufräumen heißt normalerweise, dass der Krieg gewonnen ist. Eine Seite weniger zu schützen.
Die Techübersicht lesen können ist ein wichtiger Skill . Rechts ("Treibt Handel" und "Treibt keinen Handel") stehen die Techs, die der Gegner hat und du nicht. Links ("Wünscht") sind die Techs, die du hast und der Gegner nicht. Stalin und Ragnar haben noch nichtmal Gesetzgebung, die werden immer rückständig sein. Die einsammeln wird nur billiger durch abwarten. In der Mitte "kann forschen" sind die Techs, die die KI jetzt forschen könnte (plus die, die bei "wünscht" stehen). Daraus kann man mit ein bisschen Gefrickel oder ein bisschen mehr Übung immer den genauen Techstand der Gegner schlussfolgern.
Interessant ist immer der fortgeschrittenste Gegner, Hannibal. Er kann Paper und Banken erforschen. (Schießpulver hat er nicht, steht links). Gilden hat er also schon, stell dich auf Ritter ein.
Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch
Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.
Ok...also bekommt Hannibal als erstes auf die zwölf?!?
Ich würde damit noch warten, bis ich (wieder) einen kleinen technologischen Vorsprung habe und mein Hinterland aufgebaut ist?!? Gerade die Hütten um Shanghai oder auch die Silberstadt im Norden.
Bis dahin kann ich dann eben auch Truppen sammeln. Bislang kann ich mich ja noch ganz verteidigen. Solange das so bleibt und Hannibal mir nicht technologisch davon zieht hab ich ja keinen Stress, oder?
Die Ritter von Hannibal stehen im aktuellen Stack übrigens schon vor Liverpool
Ich hab aber auch welche und auch entsprechende (inzwischen Veteranen) Pikeniere als Kontereinheit dazu.
Nach dem Schießpulver kann ich jetzt auch Musketiere bauen.
Sieht doch sehr gut aus, der Kinäs hatte ja massig Städte für Dich zum Einnehmen und kam zum Glück erst spät zu Langbögen.
Musketen würde ich mir komplett schenken und stattdessen auf (Stadtangriff-)Streitkolben, Armbrüste, Ritter und vereinzelte Piken setzen. Die sind wunderbar in der Lage, alles wegzuräumen, was Du mit Kanonen vorglühst. Gegen Kanonen sieht die KI hier keinen Stich. Du musst nur etwas aufpassen, wann Hannibal Richtung Militärtradition geht, Kürassiere gegen einen Stack, in dem Kanonen zuerst verteidigen, ist ziemlich eklig. Dann brauchst Du Schützen, die halten dann aber ne Weile als Einheit der Wahl vor.
Und ja, Hannibal bekommt auf die zwölf. Der ist am fortschrittlichsten, und gemäß HeymlicH-Doktrin sollte immer der gefährlichste Gegner zuerst bekämpft werden, wenn man kann. Hat ja nicht superviel Städte, den kriegst Du schon klein.
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
Du musst doch schon längst Frieden machen können?
Normalerweise haut man 2-3 Stacks weg und dann ist der Gegner zu akzeptablen Bedingungen bereit, das Kriegsbeil zu begraben. Ich sehe den Sinn des Ewigkrieges mit allen nicht.
Wozu denn Frieden? Wer gewinnt dadurch? Die KI ist viel leichter zu handhaben, wenn sie nur kleine Stacks sammelt und gleich wieder an der Front verheizt, als wenn sie 10+ Runden Zeit hat, eine richtige neue Armee aufzustellen.
Die paar AHW braucht man als FIN mit dem vielen Land nicht.
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
Durch Krieg mit allen gewinnt nur der andere Kontinent. Jedenfalls in einem anspruchsvolleren Spiel.
Ansonsten was bringt es mir gegen einen Gegner, den ich irgendwann mit Kanonen/Schützen relativ entspannt Krieg führen kann, über Jahrhunderte mit Antike/Mittelalter-Graffel abzuwehren? Dadurch habe ich nur beständige Verluste, sammle ggf. auch noch KU, verliere HWs...
Da lieber auf eine überlegene Waffengeneration techen und dann den Gegner schnell und einfach rausnehmen. Oder willst du behaupten, dass hier Stalin ohne Krieg zum Monster heranwächst?
Was sind schon drei lausige Jahrhunderte? Tausend Jahre sind ein Tag
Sei froh, daß die KI blöd ist. Der Dschungel auf 6 von Liverpool ist gefährlich. Wenn der Kerl durch die Hügel rankäme, steht er hinterher in 50% Deckung.
Ansonsten: Du hast Gilden. Ritter sind hier perfekt. Die besiegen die Morgensterne und beschädigen dann dabei noch die Katapulte bzw. töten sie. Wenn du ein paar Rittersleut zusammenkriegst, sollte auch so ein Stack kein Thema mehr sein
Kanonen sind korrekt als Techpfad
Hannibal und 12
Wenn du ihn abwehren und gleichzeitig Techvorsprung gewinnen kannst, spricht nichts gegen deinen Plan. Ansonsten wäre ein Zwischenfrieden ratsam, das erleichtert das Buildern
Ich erinnere also im Zweifelsfall an Erwerbsregel 76: Every once in a while, declare peace. It confuses the hell out of your enemies
Grafengeschichten im Forum: Hier
...gewinne als IMP-Herrscher Millionen an Generälen durch Verteidigung auf eigenem Boden PLUS der Großen Mauer in China (Hat Mao die hier auch gebaut?) und kann dann mit Military Science noch drei Mil-Akademien bauen und Generäle ansiedeln und den Gegner dann aber sowas von monströs fertigmachen, daß es nur so staubt
Grafengeschichten im Forum: Hier
Da dies hier ja ein Lernspiel ist, mache ich einen Einwurf. Er lautet: Aber...
Empirate hat durchaus recht, aber du könntest durchaus Musketen bauen. Zumindest in den Städten, in denen es die meisten XP gibt. Denn man kann die Jungs später zu Schützen befördern. Das geht bei Morgensternen auch, aber es kostet dann eben mehr
Auf der anderen Seite kann man die Morgensterne mit Stadtangriff befördern, das geht bei den Musketen nicht. Die könnte man aber sehr wohl mit Kampf I-X befördern, ist auch stark.
Das ist also die Sache, die man hier abwägen muß als Spieler. Die meisten bevorzugen aber Morgensterne>Schützen, denn mit City Raider reißen die dann auch alles auseinander. Das Zeitfenster für Musketen ist auf Normal einfach zu kurz. Wenn man nicht Zara Yoghurt oder den Dönermann spielt, taugen die Musketeneinheiten nicht sonderlich viel.
Ausnahme auch hier: Man ist in Bedrängnis und kann den Jungs Stadtverteidigung II ab Werk mitgeben. Dann können einem auch Musketen sehr wohl den Arsch retten.
Grafengeschichten im Forum: Hier
Grafengeschichten im Forum: Hier
Auf Adliger und vermutlich bis einschließlich Kaiser sollte der andere Kontinent einem in so starker Position kaum davon ziehenkönnen. Im Übrigen sind die Kosten für defensive Kriegführung ja eher begrenzt. Die KU sammelt da der Gegner, während man selbst so viele IMP-Generäle bekommt, dass die in Rep die Forschung tragen können... OK, übertrieben
Und die Außenhandelswege sind nach Krieg sowieso lange genug im Arsche, dass die KI bis dahin eh wieder Krieg erklärt hat.
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
Frieden machen wenn möglich und mit Rotröcken und Schützen den Kontinent anglisieren.
Ich hab in solchen Fällen nur dann Frieden geschlossen, wenn ne brauchbare Tech und Gold dabei rausspringt.
Aber ob du Priester oder rosa Dixi-Klos brauchst...
Schützen, gerade die englischen, dürften dann ausreichen, um zusammen mit den Kanonen das Spiel zu gewinnen.
Bei der Übersicht frage ich mich immer, was die Toastbrote oder auch andere seltsame Symbole darstellen sollen.
Mit der Maus drüber und dann im Forschungsbaum nachsehen ist irgendwie umständlich, aber funktioniert zumindest leidlich.