Wir beziehen an einer kleinen Erhebung Stellung. Unsere Eisendrachen postieren wir auf dem Kamm. Unsere Infanterie bildet in vorgerückter Stellung links und rechts die Hauptkampflinie. Da wir als Zwerge eher unbeweglich sind – lasse ich den Feind lieber zu mir kommen. Dank unserer Gyrokopter, können wir diesen dazu provozieren, seine defensive Haltung über den Haufen zu werfen und unsere Stellung zu attackieren. Der Feind leistet unserer Bitte folge und rückt an. Unsere Eisendrachen bereit ihm einen feurigen Empfang. Auch unsere Bergwerke lassen sich nicht zweimal bitten und werfen ein explosives Begrüßungsgeschenk hinüber.
Als der Feind schlussendlich auf Tuchfüllung mit unseren Nahkämpfern geht, verlässt seine leichteren Truppen allzu schnell der Mumm. Nur der feindliche Kommandant und die Bogenschützen bleiben standhaft. Wir knöpfen uns unterdessen mit unserem legendären Helden den Kommandanten vor. Unsere Gyrokopter pflügen gleichzeitig mit ihren Rotoren durch einen Trupp feindlicher Bogenschützen.
Die feindliche Infanterie hat sich wieder gesammelt und stürmt erneut an. Als jedoch ihr Kommandant das zeitliche segnet, ist es dann aber endgültig vorbei mit der Kampflust der Orks und Goblins.
Wir richten alle Gefangenen hin und erhalten dadurch für mehrere Runden einen Bonus auf die Führerschaft unseres Generals. Eine hohe Führerschaft wirkt sich vor allem positiv auf die Moral der unter ihm dienen Truppen aus.