Dann wohl leider nicht, hat der Inka etwa ne Kaserne gebaut oder warum haben alle Quechas eine Beförderung?
PB 77 - Die Zeit der streitenden Reiche - aktuell
PB 74 - Der BASE-Gott des Gemetzels - Sieg
Gott gegen Brain - Es kann nur einen geben!
Gott ist das langweilig oder Tokuwagas letztes Gefecht
[2.4A] mit kleinen Schritten gegen die Götter oder Xena im ewigen Eis
[2.3] Civ Trek (The Brain Generation) - Der skrupellose Gott
[1.6] Brain in “Gottheit ist nicht genug“
[BASE] Bibelgeschichte ala Brain
Unter Göttern[BTS 3.17]
Jein, Vodka ist ja nur ne Wahrscheinlichkeit, da hätte ich einfach einen Krieger drauf geworfen und je nachdem wie der Bogi verletzt oder nicht verletzt wird weiterentschieden. Bei solchen Kämpfen kommt es meistens auf den ersten Kampf an und was hättet ihr zu verlieren? Heilen wird der Inka nicht schnell im Feindesland. Achja, der eine Krieger wurde ja schon iwie gezogen, dann wohl sowieso nicht. Schade, wäre ne 60% Wahrscheinlichkeit gewesen, denn Inka schnell aus dem Land zu werfen...
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Habe jetzt Friedensangebot eingestellt und dann die Runde beendet.
Wenn der Inka annimmt, läuft er wohl zum Hollländer?
Hollland dürfte überraschter sein, oder?
Ich würde als Inka bei Euch blockieren und eine zweite Stadt verhindern oder zumindest verzögern. Gleichzeitig selbst Äxte bauen und zum kassieren vorbeikommen.
Holland ist Kreativ und sollte ja kurz vor der Gründung seiner Kupferstadt stehen, wenn diese nicht schon steht. Wenn ich jetzt annehme, dass Holland ähnlich wie die Perser hier starten. Der Inka hat sein Spiel schon nach 30 Runden verkackt.
Geändert von Dr.Brain (07. Juli 2017 um 17:18 Uhr)
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Was, wenn er einfach da bleibt, wo er steht? Wie wollt Ihr da mit dem Siedler vorbei? Ihr müsst Ihn erst wegräumen. Sonst ist entweder der Siedler oder die Hauptstadt zu schwach verteidigt. Das kostet Euch Hämmer und Zeit. Ich bezweifle, dass es dem Inka reicht, Äxte heranzuführen, aber ich habe auch nicht so viel Erfahrung.
Edit meint, Euer Siedler ist ja gar nicht in der Hauptstadt. Dann kommt es darazuf an, ob der Inka schneller bei Eurer neuen Stadt ist, als Eure armee.
Der Inka hat befördert.
So sieht es bei uns aus:
Ich würde wohl 2 Krieger aufs Wild ziehen. Noch einen weiteren Krieger produzieren, der beim Kupfer leuchtet. Auf dem Kupfer mit Erforschung von Rad gründen. Straße auf 7 bauen. Danach einen Axtkämpfer holzen und in der HS einen peitschen. Dafür bräuchten wir einen 2. BT.
@KA: Was meinst du?