Seite 10 von 20 ErsteErste ... 67891011121314 ... LetzteLetzte
Ergebnis 136 bis 150 von 296

Thema: (X-Com 2 / LW2) Für die Freiheit, schmeißt die Aliens raus

  1. #136
    Registrierter Benutzer Avatar von Drakul
    Registriert seit
    11.03.17
    Ort
    Oberhausen
    Beiträge
    256
    Leider fehlte damit oben noch einer.
    Das mußte dann leider unsere Brandschutzverordnung ausbaden.
    Bild

    Da man ja leider als angeschossener leichter daneben schießt.
    Spart er sich mit seiner Waffe gleich ganz das Zielen.
    "Burn Baby Burn"
    Bild

    Die gepanzerte Fassade kokelt noch etwas, aber wir befreien die Gefangene.
    Bild

    Und löschen nebenbei noch die Aufzeichnungen über einen besorgten Bürger der sich uns anschließen wollte.
    Jetzt, wo ihm keine Gefangennahme mehr erwartet, sollte er es eigentlich bis in unser Lager schaffen.
    Bild

    Wir begeben uns nach draußen.
    Zplash hat in der nähe einen Gleiter der Advent gesichtet. Also sind wir nicht unbemerkt geblieben und Advent hat Verstärkung hierher beordert.
    (Bei LongWar2 gibt es keine Landepunktmarkierungen mehr für einfliegende Advent. Das macht das alles noch spannender)
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    --------------------------------------------------------------------------------
    Rekrutierungsbüro offen:

    (X-Com 2 / LW2) Für die Freiheit, für die Menschen für Freibier

  2. #137
    Registrierter Benutzer Avatar von Drakul
    Registriert seit
    11.03.17
    Ort
    Oberhausen
    Beiträge
    256
    Ein Psioniker der Advent.
    Ich möchte ehrlichgesagt nicht herausfinden, was die so drauf haben.
    Bild

    Gerade gelandet und schon im Overwatchfeuer gestolpert. So etwas habe ich gerne
    Bild

    Seul möchte auch nicht, das seine Gedanken von einem Advent-Psioniker penetriert werden.
    Sie Penetriert lieber mit ihrem Schwert.
    Im Hintergrund sieht mein ein Feuerchen, welches unser Brandschutzverordnung vor einem Soldaten ausgebreitet hat.
    Der hat zwar noch ein LP aber das sollte sich erledigt haben, sobald die Alienrunde anfängt.
    Bild

    Wie kommen wir an den letzten dran. Der hängt hinter zu guter Deckung und kann auch noch 2 Flankieren.
    Gut das Drakul Offizier ist.
    Er verzichtet auf seinen Zug zugunsten von jemand anderen.
    Bild

    Und so darf Seul noch mal laufen. Und zuschlagen.
    Und den vorletzten Gegner besiegen.
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    --------------------------------------------------------------------------------
    Rekrutierungsbüro offen:

    (X-Com 2 / LW2) Für die Freiheit, für die Menschen für Freibier

  3. #138
    Registrierter Benutzer Avatar von Drakul
    Registriert seit
    11.03.17
    Ort
    Oberhausen
    Beiträge
    256
    Der letzte Gegner fällt dann seinem Feuer DoT zum Opfer.
    Und der Weg ist frei zum Evakuirungspunkt.
    1 Verletzter. Brandschutzverordnung wird dann wohl nach dem Rückflug das Bett hüten müssen.
    Und sich ne Ladung Schrot rauspulen lassen.
    Bild

    Rückflug. Geschafft aber mit dem Einsatzergebnis zufrieden. So wie das aussieht.
    Bild

    Es hagelt Beförderungen.
    Nur Brandschutz darf sich leider die nächsten 20 Tage ausruhen.
    Bild

    Etwas zusätzlicher Loot und ein Geretteter Wissenschaftler.
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    --------------------------------------------------------------------------------
    Rekrutierungsbüro offen:

    (X-Com 2 / LW2) Für die Freiheit, für die Menschen für Freibier

  4. #139
    Registrierter Benutzer Avatar von Drakul
    Registriert seit
    11.03.17
    Ort
    Oberhausen
    Beiträge
    256
    Die Beförderungen

    Herbert Steiner darf nun Rüstungspunkte wegschießen
    Bild

    Unsere Brandschutzverordnung darf mit Raketen Kritischen Schaden machen.
    Bild

    Drakul wird jetzt unsere Bewustlosen wieder aufwecken.
    Heilung und danach einen kleinen Elektroschock oder so ähnlich
    Bild

    Seulessliathan ist ein "Gnadenloser" Nahkämpfer
    Bild

    Coyote darf nun von jeder "nicht Schädlichen" Granate 2 mitnehmen.
    Blendgranaten sind zum Glück auch "nicht schädlich"
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    --------------------------------------------------------------------------------
    Rekrutierungsbüro offen:

    (X-Com 2 / LW2) Für die Freiheit, für die Menschen für Freibier

  5. #140
    Registrierter Benutzer Avatar von Drakul
    Registriert seit
    11.03.17
    Ort
    Oberhausen
    Beiträge
    256
    Hier noch zur Info Die Bildzusammenfassung zur Operation "Düsterer Junge"
    Ja der junge war düster. Und trotz recht gebündelter Adventbewachung haben wir Ihn auch noch lebend gefangen.
    Und gleichzeitig noch ein Achivement.
    "In letzter Sekunde"
    Bringe einen Verblutenden in die Evakuirungszone und rette Ihn durch den Abtransport nach oben.

    Achtung Spoiler:
    Bild
    Bild
    Bild
    Bild



    Weiter geht es dann beim nächsten mal wenn ich wieder etwas gespielt habe.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    --------------------------------------------------------------------------------
    Rekrutierungsbüro offen:

    (X-Com 2 / LW2) Für die Freiheit, für die Menschen für Freibier

  6. #141
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
    Registriert seit
    18.10.07
    Beiträge
    17.131
    Die doppelten Granaten gelten übrigens nur für den Grenade Only slot. Flashbangs in den normalen Ausrüstungsslots werden nicht verdoppelt.

  7. #142
    Registrierter Benutzer Avatar von Drakul
    Registriert seit
    11.03.17
    Ort
    Oberhausen
    Beiträge
    256
    Dann wird es spannend. Der codebreaker hat keinen granate only Slot.
    Werde es demnächst herausfinden.
    Geändert von Drakul (03. April 2017 um 08:15 Uhr)
    --------------------------------------------------------------------------------
    Rekrutierungsbüro offen:

    (X-Com 2 / LW2) Für die Freiheit, für die Menschen für Freibier

  8. #143

  9. #144
    Registrierter Benutzer Avatar von coyote
    Registriert seit
    25.06.09
    Ort
    Stuttgart
    Beiträge
    981
    Zitat Zitat von Drakul Beitrag anzeigen

    Coyote darf nun von jeder "nicht Schädlichen" Granate 2 mitnehmen.
    Blendgranaten sind zum Glück auch "nicht schädlich"
    Bild

  10. #145
    Registrierter Benutzer Avatar von Drakul
    Registriert seit
    11.03.17
    Ort
    Oberhausen
    Beiträge
    256
    Sir wir haben hier Informationen von einer kleinen Widerstandszelle. In der Gebirgigen Gegend des Himalaya lebt wohl ein Kämpfer der den Advent schon seit Ende des ersten Krieges Kopfschmerzen bereitet. Er nennt sich wohl Paidos und angeblich soll er mit einer schweren Gausskanone immer mal wieder kleinere Adventtrupps oder Patrullienfahrzeuge überfallen.
    Der Name erinnert mich an längst vergangene Zeiten. Weckt Bradfort damit er uns in die Gegend fliegt. Vielleicht verdienen wir uns in den nächsten Tagen ein paar Fleißbienchen und noch andere Sachen.
    Wie sie meinen Sir
    Bild

    Auf dem Weg lehnen wir noch einen Befreiungseinsatz ab.
    22 Stunden sind einfach zu wenig Zeit um eine sinnvolle Rettungsoperation vorzubereiten.
    Wir besitzen keine Einmann Armee, zumindest bisher noch nicht.
    Bild

    5 Tage Vorbereitungszeit sind schon besser
    Bild

    Wir schicken dort die Einsatzgruppe Black Watch hin. Sehe ich da im Hintergrund eine Mütze. Die wird bei nächster Gelegenheit eingesammelt. Kopfbedeckungen dürfen nur ausgewählte Kämpfer und Kämpferinnen tragen.
    Bild

    Paidos hat auch schon mal besser ausgesehen, aber nach 20 Jahren Kampf und verstecken in Berghöhlen und verlassenen Bergklöstern...
    Das wiedersehen wird zumindest mit Reisschnaps gefeiert und wir erhalten einiges an von Ihm nicht mehr benötigtes Bergungsgut.
    Er hat sich leider zu sehr an das Leben in den Bergen gewöhnt, so das er uns nicht begleiten möchte.
    Selbst wenn Shen diesen Alieneimer persönlich umgebaut und frisiert hat. Keine 1.000 Fleißbienchen bringen mich dazu mit so einem Ding zu fliegen. Aber in einigen Bergdörfern hier in der nähe hab ich ein paar vernünftige Kinder gezeugt. Falls einer von denen Lust hat, kann ich ja mal vorschlagen dass er in meine Fußstapfen tritt.
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    --------------------------------------------------------------------------------
    Rekrutierungsbüro offen:

    (X-Com 2 / LW2) Für die Freiheit, für die Menschen für Freibier

  11. #146
    Registrierter Benutzer Avatar von Drakul
    Registriert seit
    11.03.17
    Ort
    Oberhausen
    Beiträge
    256
    Dank zugekauften Bonus voll infiltriert (wollte nicht riskieren den Einsatz nur mit ner 96% Wertung zu starten) und dem Beigeschmack das ich so wahrscheinlich noch eine Person mehr mitbekommen hätte.
    Operation Dunker Zunder
    Oder: Die dreisten Drei

    Rince "MercWarrior" Wind (Zylinder) / Schütze / Abschüsse: 8
    Bob "The" Builder (Baustellenhelm) / Granadier / Abschüsse: 6
    Daigoro Ogami (Papiertüte) / Shinobi / Abschüsse: 7

    Bild

    Wenn man die jetzt so sieht wird klar, das wird keine Comedyveranstaltung

    Bild

    Und die zu befreienden Gefangenen (4 Stück) sind einige Gebäude weit von uns entfernt.

    Bild

    Also rauf aufs nächste Dach

    Bild

    Und wieder runter. Alles Gute kommt ja bekanntlich von Oben.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    --------------------------------------------------------------------------------
    Rekrutierungsbüro offen:

    (X-Com 2 / LW2) Für die Freiheit, für die Menschen für Freibier

  12. #147
    Registrierter Benutzer Avatar von Drakul
    Registriert seit
    11.03.17
    Ort
    Oberhausen
    Beiträge
    256
    Und aufs nächste Dach.

    Bild

    Daigoro darf runterschauen und wird direkt gesehen
    Zieht sich mangels Trefferchansen erstmal zurück
    Bild

    Rince versucht eine Drohne zu perforieren.
    Aber die Dinger bestehen quasi nur aus Metallplatten Antrieb und einer Aufstandswaffe.
    Und die Kugeln scheinen keine kritischen Bereiche zerstört zu haben.
    Bild

    Die Soldaten teilen sich auf und einer eröffnet das Feuer auf Rince der vorher durch den unten stehenden Offizier markiert wurde.
    Bild

    Der Schütze wird durch Daigoros Axtwurf gerichtet.
    Da es sich um einen Freiwurf handelte Wird der Offizier daraufhin noch mit der 2. Klinge aus nächster nähe Gespalten. Er lässt sogar vorher freundlicherweise noch Loot fallen.
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    --------------------------------------------------------------------------------
    Rekrutierungsbüro offen:

    (X-Com 2 / LW2) Für die Freiheit, für die Menschen für Freibier

  13. #148
    Registrierter Benutzer Avatar von Drakul
    Registriert seit
    11.03.17
    Ort
    Oberhausen
    Beiträge
    256
    Da unten steht er dann direkt in Sichtweite zu unseren nächsten Gästen
    Bild

    Ich hab eine gewisse Abneigung gegen dieses Grinsen. Auch wen die hier 1. noch klein und 2. nicht ganz so fies wie im vorherigen Teil sind.
    Bild

    Zumindest machen sie einen großen Fehler. Sie sammeln sich oben zwischen Rince und Bob, können aber nicht mehr angreifen. Der spurt hat sie wohl verausgabt.
    Rince springt dann lieber vom Dach. Bob the Builder begibt sich auch auf Abstand und betätigt sich dann als Abrissspezialist.
    Somit ist es nurnoch ein Crysalid. Und der überzieht den Boden auch noch mit ätzenden Schleim
    Bild

    Rince betätigt sich sicherheitshalber als Kammerjäger und Putzfrau.
    Auch wenn das Wegschießen des vollgeschleimten Bodenbelages eine etwas radikale Lösung ist.
    Bild

    Daigoro kümmert sich abschließend um die Überwachungsdrohne.
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    --------------------------------------------------------------------------------
    Rekrutierungsbüro offen:

    (X-Com 2 / LW2) Für die Freiheit, für die Menschen für Freibier

  14. #149
    Registrierter Benutzer Avatar von Drakul
    Registriert seit
    11.03.17
    Ort
    Oberhausen
    Beiträge
    256
    Nachdem mit der Überwachungssonde alle Gegner zu Biomüll und Metallschrott verarbeitet wurden, geht es weiter ins nächste Gebäude.
    Das Gefängniss in dem gleich 4 potentielle Mitstreiter darauf hoffen, dass sie ihre letzten Stunden nicht auch auf so einem Tisch verbringen.
    Bild

    Die Tatsache das Zplash mit dem Skyranger über der Häuserbucht wartet, sorgt für schnelle Schritte bei den Ex-Gefangenen.
    Bild

    Leinen auffangen und hochziehen lassen.
    Bild

    Leider meint die Adventverwaltung uns noch in letzter Minute eine Patrullie vorbeisenden zu müssen.
    Bild

    Wir haben keine Zeit und Lust Verwundungen zu riskieren.
    Also schnappen wir uns lieber ein paar Seile und dann nix wie weg.
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    --------------------------------------------------------------------------------
    Rekrutierungsbüro offen:

    (X-Com 2 / LW2) Für die Freiheit, für die Menschen für Freibier

  15. #150
    Registrierter Benutzer Avatar von Drakul
    Registriert seit
    11.03.17
    Ort
    Oberhausen
    Beiträge
    256
    DIe Einsatzquote kann sich sehen lassen für eine kleine 3 Mann Einheit.
    Bild

    Deswegen dürfen sich auch alle Unverletzten über eine Beförderung freuen.
    Bild

    Daigoro bildet sich zum Klingenmeister weiter. Jetzt trifft er im Nahkampf besser und macht auch noch einen Punkt Extraschaden.
    Bild

    BobTheBuilder darf ab heute eine Sprenggranate extra mitnehmen.
    Bild

    Und 4 neue Freiwillige für uns. Eine wird uns fortan als Soldatin begleiten.
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    --------------------------------------------------------------------------------
    Rekrutierungsbüro offen:

    (X-Com 2 / LW2) Für die Freiheit, für die Menschen für Freibier

Seite 10 von 20 ErsteErste ... 67891011121314 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •