Willkommen bei Pizza Connection 2, eine nicht mehr ganz so neue Wirtschaftssimulation von 1994 2001.
Das Spiel hat teilweise einen etwas skurrilen Humor und Ich habe es damals vor 10 Jahren wahnsinnig gern gespielt.
Im Grunde geht es darum in einer europäischen Stadt (Berlin, Rom, Paris, London, etc.) eine Pizzaladenkette aufzubauen, sich bei bestimmten Bevölkerungsschichten beliebt zu machen, Pizzen zu kreieren und seine Konkurrenz auf Abstand zu halten, womöglich sogar mit unfairen Mitteln auszuschalten.
Also los geht's!
Das Spiel lädt nicht lange, fühlt sich aber in der Bedienung mittlerweile sehr träge an.
Hoffentlich komme Ich damit zu Recht, dass es keine Pausentaste gibt, im Spiel läuft permanent die Uhr.
Wir starten ein freies Spiel.
Ich bin BananaJoe (Die Frisur kommt für damals sogar ziemlich gut hin ) und unser Pizza Unternehmen wird inspiriert vom Logo, Pizza King heißen.
Als Spieler kann man sich selbst ein paar Eigenschaftenspunkte geben, muss diese jedoch an anderer Stelle wieder abziehen.
Wir sind eine gute Fachkraft und ein guter Verkäufer, das verbessert unsere Filialbewertung und steigert die Wirkung möglicher Werbung, welche wir schalten können.
Dafür sind wir im Umgang mit Ganoven, Wachen und der Politik nicht so bewandert. Sich beim dicken Bürgermeister einzuschleimen könnte also etwas schwieriger werden...
Spielen werden wir in Berlin auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad "Pate".
Dafür gibt es mit 500 Stadtbewohner ordentlich potentielle Kundschaft.
Hanno Zobel von Mac Speck und Hedda Haue von Pizza House sind unsere Konkurrenten, die es als eingestelltes Spielziel "auszuschalten" gilt,
also sie vom hiesigen Pizzamarkt drängen und in den Bankrott treiben.
Des weiteren habe Ich eingestellt das wir einige Gourmetsterne sammeln müssen, das bekommen nur die Allerbesten der gehobenen Pizzalokale hin.
Zeit haben wir dafür unendlich, das Startkapital ist auf der niedrigsten Stufe welche möglich war.