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Thema: [MegaMek - Against the Bot] Big Stompy Civver

  1. #31
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Zitat Zitat von Rorschach Beitrag anzeigen
    Das schlechte ist, ich kenne nur die deutschen Namen.

    Das Gute ist, ich brauche nur das Bild zu sehen und weiß direkt Bescheid.

    Rifleman ist von der Idee her ganz gut, hat eigentlich für jede Range etwas, er müsste nur 10-20 Tonnen leichter sein

    Gibt es auch Nahkampfangriffe in MegaMek?
    gibt es. Und so ziemlich jede optionale Regel, die jemals geschrieben wurde, plus ein paar inoffizielle, die auf dem PC einfach besser funktionieren, weil der einem die ganze Arbeit abnimmt. Alles zu- und abschaltbar. Und so etwas wie Double Blind, was extrem umständlich im Tabletop ist, geht hier natürlich recht problemlos.
    Es gibt auch die ganzen Fahrzeuge, Infanterie, Luft- und Raumeinheiten usw. VTOL sind für die KI allerdings deaktiviert (kann man ändern), weil die damit so gar nicht klarkommt. Fliegt nur in eine Ecke und bleibt da. Aerospace kann sie glaube ich auch nicht, jedenfalls nicht in einer Luft-Boden Rolle. Im Weltraum geht es wohl einigermaßen.

    Wenn man eine der AC5 durch Heatsinks ersetzt, und noch etwas Panzerung draufklascht sollte es ein ganz ordentlicher Mech sein. Ich mag die AC10 Version sogar, die hat nicht die Hitzeproblem und zwei recht dicke Wummen. Die scheint es aber noch nicht zu geben.

  2. #32
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    AC2/AC5 lohnen sich einfach nicht

  3. #33
    Registrierter Benutzer Avatar von Paidos
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    Sorry, hab nicht mitbekommen dass du nur noch auf mich wartest

    Name: Eric Barclay
    Callsign: Hawk
    Geschlecht: Männlich
    Alter: Ende 30
    Herkunft: 1w20 -> 18
    Würfelergebnisse:
    2w6: 11 (6,5)
    2w6: 4 (2,2)
    1w1000: 74

    Die Hintergrundgeschichte überlege ich mir noch, abhängig davon welche Herkunft und welchen Mech ich bekomme

  4. #34
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Ah, noch ein Drache.
    Die 12 (+1 wg Offizier), würde dir eigentlich einen Assault geben...die 5 zieht dir aber 100 von deinem w1000 Ergebnis ab.
    Also reroll (diesmal habe ich gewürfelt) auf der Heavy Liste (sehr niedrig auf einer Liste gibt salvage, wie hier ja schon jemand feststellen musste) und es gibt ... Trommelwirbel ... Einen Dragon 1C
    60t und sogar noch schlechter als die normale 1N Variante. Für einen Heavy in dieser Zeit ist der Dragon sehr schnell, aber seine Bewaffnung...äh...Die eh schon mäßige AC5 des Originals wird durch eine AC2 ersetzt. Mehr Reichweite, so gut wie kein Schaden. Das gesparte Gewicht wurde in Panzerung investiert, die nun auf Maximum ist für einen Mech dieser Gewichtsklasse. Einen Mech, der auf Fernkampf ausgelegt ist. Zur AC2 kommt ein LRM 10 mit 2t Munition. Dazu zwei mittlere Laser, von denen einer nach hinten gerichtet ist...oh man. Was hast du mit der Tochter deines Vorgesetzten getan, um in so einen Mech gesteckt zu werden?

  5. #35
    Registrierter Benutzer Avatar von Paidos
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    Du kannst ja neu würfeln

  6. #36

  7. #37
    Registrierter Benutzer Avatar von Herbert Steiner
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    Zitat Zitat von Rince Wind Beitrag anzeigen
    Ich brauche von dir noch zumindest die Nation aus der du kommst, oder 1w20 um das auszuwürfeln.
    Dein Alter ist bisher 29 (kann ich aber ändern), und ich brauche 1w100, da du Glück hast und ein Veteran bist, das gibt eine Spezialfähigkeit.


    Edit...bei deinem Namen musst du aus dem Lyran Commonwealth kommen , also werde ich auf der Tabelle für den Mech würfeln.
    ...uuuunnnnddd das ergibt einen Rifleman 3N. 2 AC5, 2 Large Laser und 2 med Laser. Genügend Heatsinks um nicht ganz die Hälfte davon zu benutzen...und die Panzerung ist auch dünn. (ändert sich auch nichts, wenn ich die 199 zur 200 mache, wg w999)
    Also der w20 hat sich erledigt wegen Lyran Commonwealth? Bin damit zufriened, erleichtert mir das Einlesen . Wenn nicht hätte ich 7 anzubieten.
    W100 war 69.

    Den Mech muss ich mir auch noch anschauen, klingt aber mindestens passabel


  8. #38
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Galatea, wo Helden und Schlächter Kriegsgeschichten austauschen, und es nicht immer klar ist, wer wer ist.
    DER Ort in der Inner Sphere für Söldner, und alle die es werden wollen.
    Latoya Oyama kam aus dem Combine hierher, um den alten Warhammer ihrer Familie wieder in Besitz zu nehmen. Seit Generationen sitzen die Mitglieder der Familie an seinen Kontrollen und kämpfen in den immerwährenden Konflikten. Und wenn gerade kein Krieg ist, dann sind es Piraten. Piraten aus der Peripherie oder sonstigen gesetzlosen Gebieten, die die nur leicht verteidigten Grenzplaneten angreifen.
    Diese Piraten, damals vor jetzt fast 20 Jahren, waren gut organisiert. Sie schlugen an mehreren Orten gleichzeitig zu. Jede Gruppe zu klein um eine wirkliche Gefahr darzustellen, aber zu groß um sie zu ignorieren. Ihr Vater, ein stolzer Samurai im Dienste des Drachen, schlug eine der Gruppen alleine zurück, es gab keine überlebenden. Aber die anderen, sie kamen nicht nur um zu rauben, sie zerstörten alles, was sie nicht mitnehmen konnten, darunter die Produktionsanlagen, die den bescheidenen Wohlstand [für Adelige bescheiden ] der Familie sicherten.
    Ohne Einkommen sah ihr Vater Rince Wind nur eine Möglichkeit, seine Familie und den Mech zu retten: Wenn er nicht für den Drachen kämpfte, kämpfte er mit seiner kleinen Söldnereinheit, Rince Winds Roughnecks. Eine verstärkte Lanze, dazu ein paar Fahrzeuge.
    Vor 2 Jahren Jahr starb er bei Kämpfen auf irgendeinem Hinterwäldlerplaneten, die genaueren Umstände standen nicht in dem Brief, den die Familie erhielt. Aber seine Kameraden kamen größtenteils davon, der Auftrag wurde erfolgreich abgeschlossen. Von dem Geld wurde der Warhammer wieder instand gesetzt und nach Galatea gebracht, wo er auf seine rechtmäßigen Besitzer wartete.
    Latoya machte sich kurz nach ihrem 20. Geburtstag auf nach Galatea, um ihn in Empfang zu nehmen. Ihr Vater brachte ihr schon früh die Grundlagen des Mechkampfes bei, immer wenn er zwischen Aufträgen und Militärdienst zu Hause war (was nicht sehr oft war), trainierte er sie.
    Nun ist sie hier, mit dem Mech, ein wenig Geld und der Söldner-Charter für Rince Winds Roughnecks. Die anderen Mitglieder sind längst woanders untergekommen, also braucht sie neue Leute. Ein paar hat sie kennen gelernt. Mit diesen gründet sie die Einheit ihres Vaters neu. So ist es einfach, als wenn sie eine komplett neue Einheit gründen wollten, viel weniger Papierkram, viel weniger Checks, gelistet sind Rince Winds Chargers auch noch, nur nicht mehr als aktiv, aber das lässt sich schnell ändern. Sie schmeißen ihr Geld zusammen, weswegen sie jetzt als Gründungsmitglieder gelistet sind und einen dementsprechend höheren Anteil an der Firma besitzen.
    Eric, ebenfalls aus dem glorreichen Draconis Combine und der älteste hier. Allerdings schweigsam, sobald es darum geht, warum er hier ist, und nicht für die DCMS kämpft. Er scheint zumindest ein bisschen etwas davon zu verstehen, wie man Leute führt.
    Pawel [du wirst verzeihen, wenn ich nicht jedes Mal das richtige l copy and paste, hoffe ich], der auf der Erde aufgewachsen ist und dort auf eine ComStar Schule ging. Der Religionsunterricht schien es ihm besonders angetan zu haben, jedenfalls kann er stunden lang über die Prophezeiungen von Blake sprechen. Aber er hat auch Grundkenntnisse in Strategie und Taktik, was sicher helfen wird.
    Blacky, ein Söldner aus der Peripherie. Hier ein unbeschriebenes Blatt, aber er hat definitiv bereits Kampferfahrung, und auch er kann mit Leuten.
    Diese drei werden die Offiziere bilden, mehr weil wir welche brauchen, als wegen herausragender Eigenschaften, es hätte auch die anderen treffen können.
    Herbert Steiner aus dem Lyran Commonwealth, der bisher nicht viel über seinen Hintergrund erzählt hat. Auch er ist geschult in Taktik.
    Als sechste im Bunde ist da Serena Moun, sie hatte Pech bei ihrem letzten Einsatz, ihr Mech wurde zerstört, und alles was sie noch hat ist ein kaputter Bombardier. Musste ja so sein, so sehr wie sie LRMs liebt...
    Latoya selbst ist eine geborene Anführerin und versteht einiges von Strategie. Taktik ist nicht ihr Gebiet. Eine echte Samurai, sie hat eine besondere Gabe für den Nahkampf (Melee Specialist, +1 Schaden, -1 auf das benötigte Ergebnis beim Wurf im Nahkampf)
    Damit hätten wir eine verstärkte Lanze. Aber Latoya möchte mehr. Eine Lanze ist zu wenig, ihr Vater hatte oft Probleme, und mit dem Geld was die 6 zusammen kratzen konnten, können sie noch ein paar mehr Leute anheuern. Sie alle werden als Corporals eingestellt (in einem Fall war das ein Versehen, aber eine Degradierung ohne Fehlverhalten wäre unehrenhaft, weswegen sich vor allem die Mechwarriors aus dem Hause Kurita dagegen aussprachen), und erhalten jeweils einen Anteil.
    Es sind
    Ishita Rajah, eine Veteran-Söldnerin, mit einem Dragon 1N. Sie ist besonders geschult in der Nutzung von LRMs für indirektes Feuern.
    Bor Noli, die einen Stinger 3G mitbringt, ein 20t Scoutmech, Blackies Wasp nicht unähnlich.
    Brian Antonius mit seinem Enforcer 4R
    Marius Hulubei aus der Peripherie, dessen UrbanMech R60 wohl eher bei Verteidigungen eingesetzt werden wird.
    Masmud Osaze, noch jemand aus dem Combine, dessen Ostroc 2C bei gleichem Gewicht und gleicher Geschwindigkeit weitaus besser als die Dragons ist.
    Und als letztes im Bunde Marek Steijfa, der sich mittellos aus der Peripherie hierher durchgeschlagen hat. Latoya hat irgendwie einen Narren an dem Jungen (ok, er ist 1 Jahr älter als sie) gefressen, dessen Mech bereits vor 2 Generationen zerstört wurde und der mit den Geschichten von Schlachten und Heldentum aufgewachsen ist. Er ist ein Greenhorn, aber ein fröhlicher Idealist, der, ohne Mech, irgendwie zum Maskottchen der kleinen Gruppe geworden ist.

    Dazu wird noch weiteres Personal angeheuert: 10 Mechtechs und ihre Helfer, ein Arzt, sowie ein Admin, der für die Logistik und den Nachschub zuständig sein wird.

    Von dem Geld sind nun noch etwas über 2mio übrig [10% des Wertes der Einheit, also bisher nur Mechs].

  9. #39
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Zitat Zitat von Herbert Steiner Beitrag anzeigen
    Also der w20 hat sich erledigt wegen Lyran Commonwealth? Bin damit zufriened, erleichtert mir das Einlesen . Wenn nicht hätte ich 7 anzubieten.
    W100 war 69.

    Den Mech muss ich mir auch noch anschauen, klingt aber mindestens passabel

    Die 69 gibt dir Maneuvering Ace, damit kannst quasi seitwärts laufen. Das kann mal etwas MP (movement Points) einsparen. Nicht schlecht, aber auch keine großartige Spezialfertigkeit.

    Ich würfele bei allen von uns noch mal 1w100, ab 98 gibt es etwas.
    Pawel schafft tatsächlich die 100, und ist ein naturtalent, was das Feuern betrifft (natural aptitude, gunnery: statt 2w6 würfelst du 3w6 und nimmst die beiden besten Werte beim Schießen). Da wir ihn aber noch nicht in Aktion gesehen haben, ist das wohl noch keinem aufgefallen.

  10. #40
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Mit 2mio kommt man nicht weit, also muss ein Kredit her. Zum Glück haben sich hier diverse Banken darauf spezialisiert, vielversprechenden Mercs zu einem guten Start zu verhelfen...und die Zinsen sind sogar moderat, wenn man das Risiko betrachtet:
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    [Jetzt werden einige Optionen im MekHQ umgestellt: Teile kosten Geld, allerdings muss unser Admin noch nicht ran, noch bekommen wir das Zeug automatisch. Er kann auch nur 2x am Tag etwas bestellen, das wäre fatal für uns, da wir ja doch ein paar Sachen brauchen, um erst einmal handlungsfähig zu bleiben, nachdem wir die ersten Schüsse abgefeuert haben und die ersten Treffer abbekommen haben.]

    Dann machen wir uns schick, putzen die Mechs, stellen sie für ein paar Gruppenfotos auf, um potentielle Auftraggeber von uns zu überzeugen. Hoffentlich fällt ihnen nicht auf, das der Bombardier gar nicht mal so gut in Schuss ist.
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    Die drei Lanzen haben erst einmal Standardnamen, die können wir noch ändern, Offiziere können ihre Lanzen benennen. Aber derzeit ist das wirklich nur ein Foto für Auftraggeber, wir werden nach dem bezahlt, was wir im TO&E (wer mir sagen kann, wofür das steht bekommt einen Bonus, ich habe keine Ahnung...) aufstellen. Das ganze müssen wir dann später im Einsatz nicht so belassen. Werden wir auch nicht [Was zum Teil daran liegt, wie die Gegner bestimmt werden.].


    Mit diesen Fotos gehen wir dann hausieren. Vier Verträge werden uns angeboten. Keiner ist etwas, nachdem man sich die Finger leckt, aber was sollen wir machen. Außerdem kostet jeder Tag hier auf Galatea, und Mechs die herumstehen bringen kein Geld ein.
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    Drei der Verträge bieten nur 10% Salvage, was bitter wenig ist. Beim letzten würden wir 60% erhalten, allerdings in bar, nicht in Form von Überresten, die wir vom Feld mitbringen. Dieser letzte Vertrag ist nur einen Monat, aber er ist auch nur 40 Tage entfernt. 25% der Transportkosten würde der Auftraggeber übernehmen. Wenn wir Admins hätten, die sich auf die entsprechenden Bereiche spezialisiert haben, dann könnten wir bei einigen Sachen nachverhandeln, aber davon sind wir wohl noch eine Weile entfernt.
    Die Guerilla Warfare brächte am meisten Geld, ist aber auch gefährlich, und die Nachschublage in einer solchen ist katastrophal, wir müssten also jetzt schon für 6 Monate Munition, Panzerung usw. kaufen. Bei Raid Verträgen ist es meistens nicht viel besser, aber bei kann man im allgemeinen gar nichts kaufen, nicht einmal als bekannte Kompanie mit vielen Kontakten. Der Vertrag gegen die Outworlds Alliance bedingt einen extrem weiten Weg, und wir müssten in diesem einen Monat schon unglaublich viel Salvage bekommen, um da irgendwie mit einem plus rauszugehen.
    5 Monate Raid auf Sirius wäre auch hart, würde aber zumindest etwas Geld bringen.
    Latoya bevorzugt den ersten Vertrag. Einerseits. Andererseits hatte sie eigentlich nicht vorgehabt, gleich gehen ihre Heimat anzutreten. Aber die Alternativen sind nicht gut. Was meinen die anderen?
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  11. #41
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Ist der recon raid zweimal drin?

  12. #42
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    In der Overview können wir uns ansehen, was für Teile im aktiven Gebrauch sind, und wie viele davon. Außerdem können wir gleich Ersatz bestellen.
    Hier kaufen wir jetzt also erst einmal Munition für die Waffen die wir haben, einige Ersatzwaffen, Panzerung um uns eine Weile am Leben zu erhalten, dazu Actuators, und sogar ein paar Ersatz Arme und Beine, wenn wir sie uns leisten können. Wir müssen ja auch noch etwas Geld übrig haben, um überhaupt zu einem Einsatzort zu kommen. Wir konzentrieren uns auf die 60 Tonner, denn davon haben wir am meisten. Und die 20 Tonner, denn die sind am empfindlichsten und billigsten.
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    Das Geld reicht tatsächlich für einiges. Also dann, gehen wir ins Lagerhaus:
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    Da das unsere Startausrüstung ist, können wir annehmen, dass wir die bereits zusammen getragen haben, also per GM Mode -> deliver all.
    Dann wundern wir uns, warum wir den Bombardier nicht reparieren können, aber mal sehen, dazu werden wir hoffentlich immer noch genügend Zeit haben. Vielleicht muss ein Tag vergehen, damit das Spiel erkennt, dass wir den Kram jetzt haben. Die Astechs (Assistenten für unsere Mechtechs) wurden inzwischen auch angeheuert.


    So, und sobald wir den Vertrag unterschreiben können wir uns dann tatsächlich auf den Weg machen.
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  13. #43
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Zitat Zitat von Rorschach Beitrag anzeigen
    Ist der recon raid zweimal drin?
    Ups, ist er. Werde ich gleich ändern.
    Edit: Jetzt ist der unglaublich miese weitere Vertrag auch zu sehen.

  14. #44
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Da ich das mangels Erfahrung nicht wirklich abschätzen kann, würde ich sagen, das Sicherste zuerst.
    Geht nur ein Vertrag gleichzeitg oder kann man mit 3 Lanzen auf 3 Verträge gehen?

  15. #45
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Ist der Objective Raid zu schaffen?

    Das Veteran bezieht sich auf die Piloten oder auch auf die Gewichtsklasse der Mechs?

    Capellaner

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