...und ein alter Jenner und ein paar Sensorkontakte.
...von denen sich zwei als ein moderner Enforcer und ein alter Quickdraw herausstellen. Letzterer bekommt einen ordentlichen Kopfschuss ab, aber es reicht knapp nicht.
Ah, und einen War Dog haben sie auch dieses Mal wieder dabei. Das die gefährlich sind wissen wir inzwischen.
Stinger beschädigt den Skulker schwer, aber dieser kann sich noch mal retten. Für den Jenner sieht es schlechter aus, denn Drakul kann von seiner Position aus nur auf ihn schießen, und dann kommen noch die Waffen und der Tritt der GLT dazu, so dass der Mech schwer beschädigt und einbeinig stürzt.
Der Pilot entscheidet sich weise für den Ausstieg. Der Enforcer will Stinger in den Rücken fallen, riskiert dafür allerdings einen Warhammer von hinten. Raketen fliegen uns um die Ohren, die von einem Archer zu stammen scheinen.
Am War Dog schießt Stinger mal wieder vorbei [bei 7], aber den Skulker kann er mit ein paar SRMs erledigen. Der Quickdraw wird schwer beschädigt, stürzt, und muss dann auf sein Bein verzichten, welches sich unter den 80t des Awesome wieder findet. Der Warhammer entscheidet sich für einen Schlag statt des Tritts und rammt seine Faust in die Eingeweide des Enforcers und reißt ein paar JumpJets raus.
Eine Spider nervt.
Der Warhammer bekommt einiges ab, trifft aber den War Dog auch mit allen drei ERPPCs und beide SSRM2 Werfer bekommen diesen in die Zielerfassung. Alle Raketen treffen, obwohl das AMS des War Dog ein letztes mal feuert, bevor Drakul es ausschaltet.