Sankt Petersburg und Moskau:
Moskau ist Büro-Hauptstadt, während ich in Sankt Petersburg einen angesiedelten General habe. Nicht optimal...
Ich plane aber zum GZ-Ende einen Wechsel in Nationalismus, um billig Einheiten produzieren zu können und um mögliche Feinde abzuschrecken. Damit spare ich Staatsformkosten in Höhe von 25 GpR, was in etwa den aktuellen Ertrag an Büro- (ohne GZ) aufwiegt. Die Produktion wird dadurch aufgewogen, dass ich nicht vorsorglich und in Einheiten investieren muss, sondern im Falle eines Angriffs schnell rekrutieren kann. Nicht zuletzt möchte ich immer noch in mittlerer Zukunft militärisch aktiv werden und ich weiß nicht, ob ich davor ein weiteres GZ zünden kann.
Ohne Büro lohnt sich die Abgabe von -Feldern von Moskau an sankt Petersburg. Daher wächst Sankt Petersburg bereits jetzt. Moskau könnte in den nächsten Runden einen Leuchtturm bekommen oder Spezis einstellen. Das ist noch unentschieden.
Das GZ ist zu Ende und Russland ist im Nationalismus.
Smolensk wird von zwei Freibeutern blockiert:
Sehr schade.
(1 Pop fehlt, weil ich einen Krieger rekrutiert habe )
Wie abartig fortschrittlich die Barbaren sind, sieht man auch hier:
Die Frage ist: Wann kommen die ersten Zerstörer?
Jesper führt übrigens Krieg gegen Keltenland:
Autsch, bei so viel Meeresnahrung treffen dich die Freibeuter auch sehr hart.
Wie wäre es mit Fregatten bauen
*** PB87 Wodka unter Palmen *** PB81 Goldene Horde ***
*** PB75 Bildband Korea *** PB70 Rule Britannia! *** DG Bananenbieger *** DG Rom ***
*** Return to Stone Age - eine kleine Civ 1 Story ***
Die Barbs bauen nicht alle Arten von Schiffen. Kann also sein, dass du dein Meeresfutter früher zurückbekommst, als du grade befürchtest.
Die Blockadeschraffierung ist ja interessant. Ich wusste nicht, daß die auch über eine Landenge hinweg wirkt... wieder was gelernt
(und daß Barbaren das überhaupt tun... )