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Thema: PB 77 - Die Zeit der streitenden Reiche

  1. #121
    vermisst starke Frauen Avatar von Dr.Brain
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    Zitat Zitat von EpicFail Beitrag anzeigen
    Sejong(Phi/Wis) und Akbar(chm/Kre) wurden gewählt. Da haben wohl manche gar keine Lust auf Krieg
    Ja, da müssen wir es wohl wieder richten.

    Zitat Zitat von Mikko Beitrag anzeigen
    Na, jetzt habe ich Mao für uns angemeldet.
    Charismatisch ist schon eine prima Eigenschaft.
    Alles Gut, Mao ist spaßig!

    Zitat Zitat von rucivfan Beitrag anzeigen
    Das ihr zweimal Base im Titel habt, finde ich ein wenig störend.
    Wer könnte dies ändern?

  2. #122
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Zitat Zitat von Dr.Brain Beitrag anzeigen
    Wer könnte dies ändern?
    Frozen oder Stroit könnten das bestimmt ändern. "- BASE -" würde ich einfach entfernen.

  3. #123
    Weniger Kaffee trinken!!! Avatar von Mikko
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    Da schreibe ich mal einen Mod an, ob er den Titel ändern kann.

  4. #124
    Registrierter Benutzer Avatar von pico
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    Und stellt Mao noch einmal vor

  5. #125
    Weniger Kaffee trinken!!! Avatar von Mikko
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    Wird gemacht. Aber nach dem Fußballländerspiel.

  6. #126
    Weniger Kaffee trinken!!! Avatar von Mikko
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    Mao ist mit seinen Eigenschaften natürlich recht aggressiv ausgerichtet.

    Bei Charismatisch braucht man sich vorläufig gerade in der Anfangsphase keine Sorgen machen mit +2 Zufriedenheit.
    Ab EV kommen dann die Tapferkeitsmedaillen.

    Mit Repressiv kann man ohne Revolutionsrunden die Staatsform wechseln.


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    Die Großen Generäle sind auch sehr hilfreich.



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  7. #127
    Weniger Kaffee trinken!!! Avatar von Mikko
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    Auch die UUs sind sehr angenehm und kommen relativ früh im Spiel:

    Der Mandschu bekommt Boni gegen Berittene und BS.

    Und die chinesische Kriegsdschunke hat gegenüber der normalen Galeasse zwei Stärkepunkte mehr.


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    Der Cho-Ku-Nu hat statt einem zwei Erstangriffschancen und erzeugt Kollateralschäden.
    Er benötigt 10 Hämmer weniger, bekommt aber kein Bonus durch Eisen.


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    Durch den Pavillon erhalten Landeinheiten +3 Erfahrungspunkte.


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  8. #128
    vermisst starke Frauen Avatar von Dr.Brain
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    1. Kendra + Menelor: Sejong (Phi/Wis) vom Koreanischen Reich
    2. Cybah + x-lipp: Akbar (Cha/Kre) vom Indischen Reich
    3. Mikko + Dr.Brain: Mao (Cha/Rep) vom Chinesischen Kaiserreich
    4. Ozymandias: Atotoztli (Ind/Spi) vom Azteken Reich
    5. Ennos + Ceres: Ho Chi Minh (Dip/Rep) vom Khmerreich
    6. Maugitar + Trah
    7. BadMoose
    8. PurPur
    9. Rob Anybody
    10. Eliminierer
    11. cr4ck + HeyI
    12. MrPresident
    13. Sauron44

    Schaut gut aus, bis jetzt!

  9. #129
    vermisst starke Frauen Avatar von Dr.Brain
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    Vor allem die Kombination aus REP und CHA ist im frühen Spiel stark, da die Sklaverei verbessert ist.
    Das UB ist wohl das stärkste im Spiel, denn wir können so mit Theo+Feuda Einheiten mit 3 Beförderungen ins Feld schicken und da wir REP sind, sind wir flexibel in den Staatsformen.
    Die UUs sind alle nett.
    Der LB hat keinen Hügelboni, dafür aber einen besseren Stadtverteidigungsbonus, was stärker ist.
    Der Armbrustschütze ist zwar nicht so stark wie in BTS, da er, wie die Katapulte bei BASE, nur an 3 Einheiten Kollateralschaden macht. Mit dieser Einheit sind wir aber bis zu Schützen, quasi nicht zu erobern.
    Die Galeasse ist stark, kostet aber auch mehr Produktion.
    Die Ziv-Eigenschaft, wird nachdem Spiel wohl geändert werden, da fallen mir spontan viele Möglichkeiten ein, die den Nachbarn zur Verzweiflung treiben können.

    ---

    Alles in Allem ist Mao ein Anführer für Personen die Detailplanungen lieben.
    Und eine Frage noch zu CHA, was ist mit +100% durch Wirtschaftsregler zu verstehen?

  10. #130
    Weniger Kaffee trinken!!! Avatar von Mikko
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    Zitat Zitat von Dr.Brain Beitrag anzeigen
    1. Kendra + Menelor: Sejong (Phi/Wis) vom Koreanischen Reich
    2. Cybah + x-lipp: Akbar (Cha/Kre) vom Indischen Reich
    3. Mikko + Dr.Brain: Mao (Cha/Rep) vom Chinesischen Kaiserreich
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    Schaut gut aus, bis jetzt!
    Ja, da muss man bisher keine Angst haben.
    Noch kein AGG oder MIL.

  11. #131
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Zitat Zitat von Dr.Brain Beitrag anzeigen
    Alles in Allem ist Mao ein Anführer für Personen die Detailplanungen lieben.
    Und eine Frage noch zu CHA, was ist mit +100% durch Wirtschaftsregler zu verstehen?
    Damit sind die Zufriedenheiten durch %-gemeint. Bestimmte Gebäude geben ja Zufriedenheit wenn man bestimmte % in Kultur wandelt bzw gibt es einen Basiswert. Diese Zufriedenheit wird um 100% erhöht. Das gilt natürlich auch für Spionage mit Sicherheitsbehörde.
    Geändert von rucivfan (12. Oktober 2016 um 13:15 Uhr)

  12. #132
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    moderne gebäude wie kasino geben happy bei goldsammeln

  13. #133
    Weniger Kaffee trinken!!! Avatar von Mikko
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    Zitat Zitat von vanguard Beitrag anzeigen
    moderne gebäude wie kasino geben happy bei goldsammeln
    Schöner Effekt. Aber wer weiß, ob es die Chinesen dann noch gibt.

  14. #134

  15. #135
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Zitat Zitat von Dr.Brain Beitrag anzeigen
    Ist trotzdem nett, gilt dann ja auch fürs Theater und der Arena, was bedeutet bei 20% Kultur gibt es 6
    Es sind 10 . Auch ohne Theater und Arena gibt es ein Zufriedenheit je 10% Kultur.

    edit: korrigiert
    Geändert von rucivfan (12. Oktober 2016 um 14:49 Uhr)

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