Den Dschungel würde ich dann wohl nach Bejing (diese eine Runde wohl noch 2 Händler einstellen, Hütten können auch von anderen Städteb belegt werden) holzen, damit nächste Runde aber wieder 2 Missionare gebaut werden können (In Bejing und Wiedenborstel) muss eine Stadt direkt missioniert werden. Vermutlich Shanghai, da fällt doch nächst Runde der Dschungel oder und Vollerwiek (Ozean+Küste) sollte auch bald missioniert werden. Damit ein Stall schnell fertig wird.
Hey muss ja auch mit einem Angriff rechnen, umso blödsinniger ist seine Inselbesiedlung soweit weg von der Heimat, auf Dauer nicht haltbar und für Ozzy nicht hinnehmbar. Mit ein paar Katapulten usw. wird er schon die Stadt erobern.
Da der Markt noch nicht ferig ist, würde ich wohl auch voll aufdrehen und nächste Runde wieder sparen.
Lammershagen sollte die letzte Runde im GZ die Mine belegen und dafür eine Runde einen Ozean weniger.
Und in Tarp lieber Küste, anstatt Ebenenhügel und warum dauert auf dem letzten Bild das Wachstum in Shanghai solange?
Wiedenborstel keine Küste belegen, entweder die Hütte von Bejing zurückgeben oder einen Inlandsee und dafür in Borsfleth einen Ozean.
Zum Ziehen werde ich dieses WE leider nicht kommen!
Und Garding sollte missioniert werden, in der Runde, wo der erste Überschuss von der Schmiede in das Arsenal läuft, so bekommen wir die maximale Produkion raus!!!!
PB 77 - Die Zeit der streitenden Reiche - aktuell
PB 74 - Der BASE-Gott des Gemetzels - Sieg
Gott gegen Brain - Es kann nur einen geben!
Gott ist das langweilig oder Tokuwagas letztes Gefecht
[2.4A] mit kleinen Schritten gegen die Götter oder Xena im ewigen Eis
[2.3] Civ Trek (The Brain Generation) - Der skrupellose Gott
[1.6] Brain in “Gottheit ist nicht genug“
[BASE] Bibelgeschichte ala Brain
Unter Göttern[BTS 3.17]
Habe alles soweit eingestellt.
Die Inselbesiedlung von HeyI war Kalkül für seine Große Leuchte.
Selbst wenn er die Insel verliert, hat sie ihm lange Zeit genutzt und zu einer guten Wirtschaft beigetragen.
Nur gut, dass er nicht unsere Insel besetzt hat.
ich liebe euer reich mit den vielen goldsäckchen und den 4er küstenfeldern *freu*
Stimmt, das sieht gut aus.
Doch in der folgenden Runde endet das GA
und damit auch die Zeit der Goldsäckchen.
ihr seit china
warum schliesst ihr den genral nicht an ^^
nen krieger zur axt oder sowas aufwerten oder ein schiff zur dschunke später
gestorben sind die einheiten ja schnell wenns nötig ist *grins*
Das wird dann kommen, wenns ernst wird.
Wohl in der neuen Runde den Missionar aus Wiedenborstel aufs Schiff und nach Vollerwiek, wenn er dann nächste Runde die Stadt missionieren kann und der Missinoar aus Bejing missioniert Shanghai (Mal umbenennen in Alveslohe).
Bejing setzt auf Produktion, Kommerz und Nahrung und stellt erst einmal keine Spezis mehr ein.
Lammershagen..... tja.... evtl. 1-2 Wissis gegen Ozean tauschen und schnell wachsen und dann wieder Wissis einstellen?
Humptrup, Tarp und Vollerwiek sklaven dann wohl eine Schmiede!
Für die Bananen bei Bejing sollten ja 2 BTs verfügbar sein, oder?
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Weiß nicht, ob ich heute zum Ziehen komme.
Wenn ja, dann wird es sehr spät.
Für die Bananen westlich von Beijing stehen 2 BTs zur Verfügung.
Shanghai wird umbenannt. Ein anderer Namensvorschlag wäre Bad Tölz.
In Vollerwiek peitschen, POP3 war genau der Plan und nächste Runde sollte der Überschuss mit dem Christentum für den Stall reichen! Und immer schön Ozean belegen und mit Schmiede dann vermutlich auch einen Ingi einstellen.
Ich hätte dann wohl erst Grödersby missioniert, wenn da die Bevölkerung unzufrieden ist.
In Alveslohe evtl. nächste Runde peitschen und mit 3 BTs die südlichen Färbemittel anschließen, 1 wohl fürs Eisen....
Borsfleth eher einen Elefanten und nächste Runde, wenn es missioniert ist einen Hafen, oder? Evtl. 2 Wissis auf Ozean und in einer Runde wachsen?
In Tastrup wohl einen Ingi einstellen, so kommt die Stadt auf eine Grundproduktion von 9 anstatt 7, was mit Schmiede 2 Bonushämmer bedeutet.
Tarp sollte 2 Ozean + Oase belegen und die andere Oase kann wieder von Humptrup belegt werden.
Wiedenborstel eher einen Ingi anstatt eines Tundrawalds
In Garding könnte in Runde 127 die Schmiede gesklavt werden, das bedeutet das in Runde 128 ein Missionar in der Stadt bereit stehen sollte!!!! Die Schmiede darf maximal auf 47 Hämmer und der Stall auf 5 Hämmer angebaut werden!!!!
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Oder in Alveslohe erst das Eisen anschließen und nicht sklaven? Die BTs sind da doch sicher, oder?
Und in Runde 126 muss ein Missionar aus Wiedenborstel auf die Galeere nach Garding gehen, dass sollte ja genau passen.
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