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Thema: XCOM 2 Stammtisch

  1. #481
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Ok, diese Karte wollte ich mal ausprobieren. Eigentlich mag ich die anderen karten mehr, aber in den ersten Monaten kann so eine Lostkarte natürlich ganz sinnvoll sein.

    Das mit dem Counter weiß ich nicht. Ich reduziere den am liebsten mit Covert Operations. Man sollte den Resistance Ring sowieso so schnell wie möglich bauen. Früher habe ich immer die Krankenstation als erstes gebaut.
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  2. #482
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Habe ich schon 2x gemacht und habe derzeit keine Cov Op dafür zur Verfügung.

  3. #483
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Dann musst du etwas warten bzw. vielleicht deinen Einfluss bei den Fraktionen erhöhen. Am besten lässt du immer einen Ingenieur im Ring arbeiten. Meistens ist es das wert.
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  4. #484
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Jo, der ist schon da. Ich denke ich werde erst gegen den Chosen gehen. Notfalls hat man ja noch etwas mehr Zeit nach den der Counter voll ist oder ich kann müde Soldaten schicken.

  5. #485
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Gerade gemerkt: Untouchable in Verbindung mit einfachen Lostkills ist einfach der Hammer!
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  6. #486
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Das Chosen HQ anzugreifen senkt den Armageddon Counter nicht.

    Untouchable muss den Assassinen so frustriert haben, hat er doch für den Angriff auf meinen Ranger seine Tarnung verlassen.

  7. #487
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Der Council Guy beschwert sich, dass ich nicht genug mache, nach einem Monat in dem ein Chosen permanent getötet wurde, 2 neue Regionen kontaktiert wurden, bei einer Retaliation nur 2Civvies ums Leben kamen und noch diverse weniger wichtige Dinge passiert sind. Die Aliens hingegen haben zwar eine facility gebastelt, aber trotzdem ein Minus auf dem Counter.

  8. #488
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Du solltest den Worten des Councilguys nicht zu viel Glauben schenken, nur weil er eine tiefe Stimme hat.

    Immer wenn ich in XCOM die Soldaten aus Anarchy's Children sehe, muss ich ein wenig an The Purge denken. Ich liebe diesen Film.
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  9. #489
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    Ich habe eingestellt, dass die Anarchy's Children Sachen öfter dran kommen.

    Councilguy scheint leider ziemlich abhängig vom RNG zu sein.

    Nächste Mission gibt mir potentiell 2 Sniper auf der 2. höchsten Stufe. Jede andere Klasse wäre mir lieber gewesen. Ich habe 3 Sniper, das reicht locker.

  10. #490
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    Was ich wirklich zu kritiieren habe zu xcom ist, wenn du eine Mission vergeigst und gute Soldaten verlierst .

    Dann kann man genausogut das spiel von vorne starten , ich spiele es auf iron man und Veteran .

    Ich bin am anfang ganz gut dabei .. jede Mission wird gemeistert , so in der mitte des spiels kacke ich immer ab

  11. #491
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Ich kreiere meine Soldaten eigentlich lieber selber. Die könnte ich hier uploaden, wenn ich die Dateien finden würde.

    Sniper haben bei mir eigentlich mit Abstand die höchste Mortalitätsrate. Sie sind verwundbar und man kann sie nicht so leicht umpositionieren, um sie zu schützen.
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  12. #492
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Zitat Zitat von el mariachi Beitrag anzeigen
    Was ich wirklich zu kritiieren habe zu xcom ist, wenn du eine Mission vergeigst und gute Soldaten verlierst .

    Dann kann man genausogut das spiel von vorne starten , ich spiele es auf iron man und Veteran .

    Ich bin am anfang ganz gut dabei .. jede Mission wird gemeistert , so in der mitte des spiels kacke ich immer ab
    Da muss man durch! Erst mein 84. Ironmansave in WotC scheint auf Legende Erfolg zu versprechen. Mit jedem verlorenen Spiel kann man ja was dazulernen. Man muss nur genug Zeit dafür haben, um erfolgreiche Strategien zu erlernen und die vielen gemeinen Details von XCOM kennen zu lernen.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


    Achtung Spoiler:
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  13. #493
    Registrierter Benutzer Avatar von el mariachi
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    nun ich habe zwar keine 84 iromansaves vorzuweisen (alle Achtung) dennoch ist es für mich immer noch zu schwierig auf Veteran , ich glaube sogar das die engine bzw Aliens ein bisschen cheaten .


    Auf Commander ist es schon für mich zu einfach , ich denke da triggert was wenn man auf einer bestimmten Lvl ist wo man gute Waffen und Rüstungen bauen kann , dann steigt die schwierigkeitsstufe der Aliens , die treffen ungelogen kritische treffer , trotz der guten deckung

  14. #494
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Wenn mit WotC nichts geändert wurde dann sind Treffer bei einer niedrigen Wahrscheinlichkeit praktisch garantierte Crits. Es wird nur 1x gewürfelt, bei 20%Crit und 20%Trefferwahrscheinlichkeit ist also jeder Wurf zwischen 1 und 20 ein kritischer Treffer.
    Es wird also nicht bei einer Treffer noch mal gewürfelt um zu sehen, was mit der critchance passiert.

  15. #495
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Es geht gegen die Festung des 2. Chosen (Warlock) und den 3.habe ich noch nie gesehen.

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