Seite 65 von 132 ErsteErste ... 155561626364656667686975115 ... LetzteLetzte
Ergebnis 961 bis 975 von 1977

Thema: [224] Second of Eight

  1. #961
    Moderator Avatar von viktorianer
    Registriert seit
    14.07.07
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    15.131
    Was aber in einer Stadt, die kaum wachsen soll, wieder eine Verschwendung ist. Sowohl als Prod- und besonders auch als Nahrungs-Frachter.


    Story: Götterdämmerung: Persien erhebt sich | MP live streams | Amateurastronomie Blog

    Zitat Zitat von William James Durant
    "Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"

  2. #962
    Will nur spielen... Avatar von SidMeier
    Registriert seit
    09.07.14
    Ort
    Kleines Hexfeld
    Beiträge
    3.931
    Zitat Zitat von viktorianer Beitrag anzeigen
    Was aber in einer Stadt, die kaum wachsen soll, wieder eine Verschwendung ist. Sowohl als Prod- und besonders auch als Nahrungs-Frachter.
    Als Empfänger der Produktionsfrachter und Sender der Nachrungsfrachter ggf. sinnvoll. Andersherum nicht. Kommt im Endeffekt auf die strategische Bedeutung an und wo sonst EIsen liegt. Karte hat ja durchaus Seekampfpotential, also wird Eisen relevant. Stadt hat max 7 gute Felder, dann Werkstatt und Fabrik und wohl Uni (wegen Oxford). Also max. 11 Bevölkerung +/- 2. je nach Spezibelegung.
    Achtung Spoiler:
    Alle Spiele beendet. Ich befinde mich in einer Civ-Pause. Neue Spiele beginne ich gerne nach dieser auf Einladung hin.

    Gewonnen: 182 (Fregattenrush), 183, 186 (deutl. W-Sieg, ausführliche Builderstory), 190 (Materialschlacht), 214 (geiles Setting), 253 (früher Kultursieg)

    Verloren: 180, 205 (selbst versaut), 209 (viel gerlernt), 221, 254

    Betrogen: 220

  3. #963
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
    Registriert seit
    26.08.13
    Ort
    Wien
    Beiträge
    10.556
    Zitat Zitat von viktorianer Beitrag anzeigen
    Was aber in einer Stadt, die kaum wachsen soll, wieder eine Verschwendung ist. Sowohl als Prod- und besonders auch als Nahrungs-Frachter.
    Was, Novgorod soll nicht wachsen? Ich verstehe Deinen Text aus #948 so,

    Zitat Zitat von viktorianer Beitrag anzeigen
    Das blöde ist, dass die Stadt alle Vorteile von Tradition abbekommt aber nie richtig wachsen wird. Die 4. Stadt für Tradi sollte auch wachsen können. Brauchst du das Eisen unbedingt jetzt? Ich würde versuchen die 4. Stadt mit mehr Nahrung zu gründen. Selbst die beim Zucker hätte deutlich mehr Nahrung aus der Ebene. Aber vielleicht gibt es im Süden was?
    dass eben alle Städte maximal wachsen sollten - unrichtig?

  4. #964
    Moderator Avatar von viktorianer
    Registriert seit
    14.07.07
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    15.131
    Bringt doch die eine Aussage mit der anderen nicht durcheinander.

    Das eine ist, dass die 4. Stadt alle Vorteile aus Tradition haben sollte und deshalb auch unbedingt wachsen muss! Sonst ist der Vorteil für den Arsch.
    Das andere ist, dass die Stadt im Norden, bei Eisen, nicht wachsen kann. Selbst mit Nahrungsfrachter nicht. Jedenfalls nicht so, dass man hier Tradition dafür braucht. Die Stadt kann also als 5. Stadt sehr wohl gegründet werden aber nicht als 4. Weil du den Traditonsvorteil auch gleich weglassen kannst und dann lieber was anderes spielen solltest. Willst du ja offensichtlich nicht.

    @SidMeier
    Das ist bei mir kein Thema.


    Story: Götterdämmerung: Persien erhebt sich | MP live streams | Amateurastronomie Blog

    Zitat Zitat von William James Durant
    "Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"

  5. #965
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
    Registriert seit
    26.08.13
    Ort
    Wien
    Beiträge
    10.556
    Understood! Emoticon: obelix_rennt

  6. #966
    Registrierter Benutzer Avatar von zauselissimo
    Registriert seit
    17.06.15
    Beiträge
    1.084
    Hallo erstmal!

    Da ich selbst die Hinweise nicht so richtig verstanden habe, will ich hier mal für mich versuchen, dies zusammenzutragen.

    1. Die drei gegründeten Städte sind gut und haben Potential.
    2. Eine 4. Stadt mit Potenzial sollte wegen Traditionsboni(freies Monument, freies Aquädukt, besseres Wachstum) unbedingt her.
    Derzeit bieten sich zwei Spots an:
    a) auf den Gewürzen
    b) auf dem Färbemittel
    Beide Spots sind nicht ideal.

    3. Der Spot auf den Gewürzen hätte mehr Potenzial(wenn auch wenig), um die Tradi-Boni zu nutzen.(wäre aber wegen der Nähe zum Araber diplomatisch knifflig oder ein guter Brückenkopf für Krieg)
    4. Der Spot auf dem Färbemittel bietet als Einziger Eisen. Als 4.Stadt wären die Tradi-Boni hier verschenkt, weil es kaum Nahrung gibt. Bietet sich als 5.Stadtgründung an.(kurz vorm Fregattenzeitalter)
    5. Als Alternative für die 4. Stadt bietet sich nur ein noch nicht entdeckter, wahrscheinlich weit entfernter Spot an.

    Meine kurzfristige Konsequenz wäre:

    a) (der friedliche Weg) So schnell wie möglich die umliegende Gegend erkunden. Eine Spähtriere ist bereits im Westen unterwegs. Für die Ostküste sofort eine weitere Triere in Novgorod bauen. (Vorteil: Erstmal friedlich weiter buildern. Nachteil: 4. Stadt kommt später und wird vielleicht die Färbemittel/Eisen-Stadt ohne Potenzial, falls kein guter Spot gefunden wird.

    b) (der aggressive Weg) So schnell wie möglich den Gewürzspot besiedeln, um die Tradi-Boni wenigstens einigermaßen nutzen zu können, aber mit der Konsequenz, dass die Freunschaft mit Arabien endet und man rüsten muss, um die Stadt verteidigen zu können oder als Brückenkopf für einen Angriff zu nutzen. (schwieriges Timing)

    Die wichtigste Frage bleibt: Was will ich mit dem Araber machen? Herausnehmen vor Kamelbogis oder langfristigen Frieden?

    Ich hoffe, dass ich mich einigermaßen klar ausgedrückt habe und dies auch vor allem nur als meine Meinung verstanden wird.
    Vielleicht liege ich mit meinen Konsequenzen ja auch auf dem Holzweg?
    Gestern standen wir noch vor einem Abgrund; heute sind wir schon einen großen Schritt weiter.

  7. #967
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
    Registriert seit
    26.08.13
    Ort
    Wien
    Beiträge
    10.556
    Hallo und danke fürs Reinschauen! Ja, hier kann wirklich gut gelernt werden, vor allem dank Vik, man muss ihn nur verstehen lernen!

    Im Großen und Ganzen ist Deine Zusammenfassung richtig, ein paar Anmerkungen:

    Zitat Zitat von zauselissimo Beitrag anzeigen

    1. Die drei gegründeten Städte sind gut und haben Potential.
    Sie sind so gut sie halt sein können, das Land in meiner Umgebung gab zumindest nicht mehr her.

    Zitat Zitat von zauselissimo Beitrag anzeigen
    2. Eine 4. Stadt mit Potenzial sollte wegen Traditionsboni(freies Monument, freies Aquädukt, besseres Wachstum) unbedingt her.
    Derzeit bieten sich zwei Spots an:
    a) auf den Gewürzen
    b) auf dem Färbemittel
    Beide Spots sind nicht ideal.
    Jein. Die Gewürzstadt wäre zwar gerade noch ok, aber die Färbemittelstadt bietet sich nicht an, sondern erst als 5. Stadt ohne Traditionsboni. Sie gibt einfach zu wenig her, nach den Fischen wärs eigentlich schon aus und wachsen kann da nicht mehr viel. Der einzige Grund wieso überhaupt überlegt wird dort zu gründen, sind die einzigen Eisenvorkommen die ich kenne (zwecks Fregattenbau). Ideal wäre sie als 5. Stadt, drum suche ich verzweifelt nach einem Standort für ne 4. Stadt. Die Gründe warum ich persönlich nicht auf den Gewürzen (=scheinbar einziger Ort) günden will ist weil das imo zufolge hätte, dass dann nur mehr Krieg ins HAus steht. Aber als ziemlich Kriegsunerfahrener kann das einfach nur meine gehobene Vorsicht sein, ich finde aber auch dass die Zeit - noch - nicht ganz reif ist. Ein paar Weichen mehr hätte ich gern dafür gestellt (zB militärischer StSt fix bei mir, mehr Sicherheit wie ich Armee unterhalte mit dem derzeitigen Gold usw.).

    Zitat Zitat von zauselissimo Beitrag anzeigen
    3. Der Spot auf den Gewürzen hätte mehr Potenzial(wenn auch wenig), um die Tradi-Boni zu nutzen.(wäre aber wegen der Nähe zum Araber diplomatisch knifflig oder ein guter Brückenkopf für Krieg)
    4. Der Spot auf dem Färbemittel bietet als Einziger Eisen. Als 4.Stadt wären die Tradi-Boni hier verschenkt, weil es kaum Nahrung gibt. Bietet sich als 5.Stadtgründung an.(kurz vorm Fregattenzeitalter)
    5. Als Alternative für die 4. Stadt bietet sich nur ein noch nicht entdeckter, wahrscheinlich weit entfernter Spot an.

    Meine kurzfristige Konsequenz wäre:

    a) (der friedliche Weg) So schnell wie möglich die umliegende Gegend erkunden. Eine Spähtriere ist bereits im Westen unterwegs. Für die Ostküste sofort eine weitere Triere in Novgorod bauen. (Vorteil: Erstmal friedlich weiter buildern. Nachteil: 4. Stadt kommt später und wird vielleicht die Färbemittel/Eisen-Stadt ohne Potenzial, falls kein guter Spot gefunden wird.

    b) (der aggressive Weg) So schnell wie möglich den Gewürzspot besiedeln, um die Tradi-Boni wenigstens einigermaßen nutzen zu können, aber mit der Konsequenz, dass die Freunschaft mit Arabien endet und man rüsten muss, um die Stadt verteidigen zu können oder als Brückenkopf für einen Angriff zu nutzen. (schwieriges Timing)

    Die wichtigste Frage bleibt: Was will ich mit dem Araber machen? Herausnehmen vor Kamelbogis oder langfristigen Frieden?

    Ich hoffe, dass ich mich einigermaßen klar ausgedrückt habe und dies auch vor allem nur als meine Meinung verstanden wird.
    Vielleicht liege ich mit meinen Konsequenzen ja auch auf dem Holzweg?
    Ja, die zwei Wege in etwa gäbe es. Ich glaube zudem, dass ich so vielleicht das ein oder andere wichtige Wunder dazubauen kann bevor der Angriff kommt. Und er wird kommen - Arabien als langfristiger Partner ist unvorstellbar für mich. Selbst wenn es klappt und wir mordend durch die Landen zieh, ich möchte ja gern sein Land haben und nicht irgendwo weit entfernte Kolonien haben. Er wird immer im Vorteil sein was die Beute betrifft, seine Kamelbogis rechtfertigen das auch. Also am besten rausnehmen, bevor die kommen. Am liebsten wäre es mir das alleine zu versuchen (mag da nicht teilen *fg*), aber den Rücken freiizuhalten. Deshalb möchte ich mit den Babyloniern nur ein Verteidigungsbündnis und auch nur gegen Arabien wenn dann. So der Stand der Dinge im Moment, aber unverhofft kommt oft, also dranbleiben!

  8. #968
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
    Registriert seit
    26.08.13
    Ort
    Wien
    Beiträge
    10.556

    Rund 059 - Doppelwunder voraus!

    Die Runde bringt für mich nichts weltbewegendes, aber es gibt dennoch einen -Moment. Zunächst die Übersicht:
    Bild
    Argnan war extrem einfallsreich bei der Benennung seiner Reli!
    Das Mausoleum H. wirds wohl eher nicht werden.

    Er bekommt immerhin noch Zehnt und staubt die Prodi ab. Wär ein guter Ersatz für mein entfallendes Pantheon!
    Bild

    Und dann gehts ab. Die Triere entdeckt das Doppel-Barrier-Rief..
    Bild
    ..und zwar schon wieder in byzantinischem Territorium. Das ist natürlich sehr - vorteilhaft. Die Punkteliste ist eine logische Folge daraus. Zum ersten mal kommt der Gedanke auf, dass Kamele an seiner Seite sich auch als ganz nützlich erweisen könnten.

    Und so siehts aus. Die Wahnsinnsaufklärungsfahrt findet hiermit wohl auch sein vorläufiges Ende.
    Bild

    Der Bautrupp legt den Sumpf per Sofortklick trocken.
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  9. #969
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
    Registriert seit
    26.08.13
    Ort
    Wien
    Beiträge
    10.556
    Hm das Trüffelfeld braucht doch noch eine Runde. Egal, der Ernteertrag ist weiter gestiegen.
    Bild

    Das Experiment mit der Forschungsfokussierung ist in die Hose gegangen, sich doch noch 4R Dauer für Maschinenbau - hätte ich doch sofort belegen sollen. Erforscht wurde Maschinenbau von den mir bekannten Herrschaften noch nicht, und Bauwesen geht sich auch noch aus für den Hanoi-Quest.
    Bild

    Naja das ist egal, volle Power auf die Produktion.
    Bild

    Die Demo:
    Bild
    Babyolon präsentiert sich im Augenblick als schwaches Ziel. Was meine Bevölkerungsenticklung betrifft, bin ich sehr zufrieden und auch die Produktion kann sich sehen lassen, zweitbester hinter dem Minentypen!
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  10. #970
    Registrierter Benutzer Avatar von htpzc
    Registriert seit
    30.09.10
    Beiträge
    3.800
    Weiß jetzt nicht was in den regeln steht, aber frag doch mal an, ob du Krieg erklären darfst um durch zu fahren. Notfalls gegen 20 gold oder so.

  11. #971
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
    Registriert seit
    26.08.13
    Ort
    Wien
    Beiträge
    10.556
    Hm ich weiß nicht. Irgendwie bin ich nicht der Typ für sowas. Oder es ist einfach nur weils Neuland für mich ist? Ich habe Bedenken, was das für ein Bild den anderen gegenüber abgeben könnte. Ich kann ja nicht jedem erklären was los ist. Sorgt das nicht für Aufregung und Missinterpretationen?

  12. #972
    Moderator Avatar von viktorianer
    Registriert seit
    14.07.07
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    15.131
    Ich denke nicht. Deine Nachbar sowas von passiv. Oder schreibe doch beide an und sag es so wie es ist.


    Story: Götterdämmerung: Persien erhebt sich | MP live streams | Amateurastronomie Blog

    Zitat Zitat von William James Durant
    "Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"

  13. #973
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
    Registriert seit
    03.03.06
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    14.788
    Pfui ein Scheinkrieg
    Spöttischer Story-Quälgeist
    Kartenfrickler (254er/258er/270er)


    PBEM



    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
    „Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“

    Douglas Mc Arthur

  14. #974
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
    Registriert seit
    26.08.13
    Ort
    Wien
    Beiträge
    10.556
    Zitat Zitat von viktorianer Beitrag anzeigen
    Ich denke nicht. Deine Nachbar sowas von passiv.
    Du meinst so wie ich!

    Nagut, das Spiel ist ja dazu da den Multiplayer-Anfängerstatus zu verlassen - also schreibe ich Han einmal an.

  15. #975
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
    Registriert seit
    26.08.13
    Ort
    Wien
    Beiträge
    10.556

    Begrüßung und Kriegserklärung?

    Nachricht an unsere neuen Freunde:

    Werte Byzantiner,

    Mein Name ist jet2space und ich wurde von unserer Königin Katharina die Große entsandt, um als Ansprechpartner und Sprecher in der für uns eingerichteten Botschaft zu fungieren. Habt Dank für die unkomplizierte Einrichtung, wir hoffen Eure Botschaft in Moskau wird Euren Ansprüchen gerecht.

    Wir haben auch bereits ein erstes Anliegen an Euch: Unsere Erkundungsnussschale ist in Sichtweite von Nicäa angekommen. Normalerweise würden wir an dieser Stelle über offene Grenzen verhandeln, doch besitzen wir noch nicht die erforderliche Technologie. Daher schlagen wir vor, uns pro Forma den Krieg zu erklären, um eine ungehinderte Durchreise durch unsere Territorien zu ermöglichen. Wir versprechen, dabei keine Wasserfelder zu blockieren, wir versichern, unser Schiff ist lediglich Erfüllungsgehilfe unserer Neugierde, auf weitere Völker zu stoßen und die Welt zu erkunden.

    Bitte lasst uns bis zum nächsten turn wissen, wie Eure Antwort ausfällt.

    Viele Grüße aus dem hohen Norden,

    Botschafter Jet2Space
    Geändert von jet2space (09. Dezember 2015 um 20:37 Uhr)

Seite 65 von 132 ErsteErste ... 155561626364656667686975115 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •