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Thema: [182] - Die Kamakura-Zeit beginnt....

  1. #76
    Will nur spielen... Avatar von SidMeier
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    Der wichtige Grund muss immer ein vom Vertragspartner zu vertretender Umstand sein (nicht eigene Beweggründe) und stellt in der Regel einen Vertragsbruch dar. Aus wichtigem Grund sind immer alle Verträge kündbar, selbst wenn es nicht drinsteht. Oder hälst Du Dich an einen vom Vertragspartner gebrochenen Vertrag? Nein; Du wirst in in der Regel auch nicht mehr beachtenund daher denknotwendig kündigen bevor Du auf den Vertragsbruch reagierst. Gerade daher ging es darum festzustellen, dass dieser Vertragsbruch eine gewisse Qualität haben muss um ein wichtigen Grund zu stellen...bspw. nicht das erstmalige, nihct abgemahnte Blockieren einer Einheit ausreicht gleich den Vertrag aufzukündigen. Das schafft mehr Rechtssicherheit.
    Geändert von SidMeier (25. Oktober 2014 um 14:15 Uhr)
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    Alle Spiele beendet. Ich befinde mich in einer Civ-Pause. Neue Spiele beginne ich gerne nach dieser auf Einladung hin.

    Gewonnen: 182 (Fregattenrush), 183, 186 (deutl. W-Sieg, ausführliche Builderstory), 190 (Materialschlacht), 214 (geiles Setting), 253 (früher Kultursieg)

    Verloren: 180, 205 (selbst versaut), 209 (viel gerlernt), 221, 254

    Betrogen: 220

  2. #77
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Ok
    Ich sehe du weißt deinen Vertrag durchzusetzen
    Hoffentlich steckt dein Partner auch so gut in der Materie drin

  3. #78
    Will nur spielen... Avatar von SidMeier
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    Die Karte der aktuellen Welt, wie Sie im Jahre 600aD bekannt ist.

    Was fällt auf. Ich teile mir mit Campari eine Insel, und ich habe den besseren Teil davon Er hat ja kaum noch Platz, was wohl (leider) für die StSt zum deren Problem wird. Maila und Buenos Aires sind safe, Valletta wohl nicht...und zunächst wird er sich Melbourne, wie angekündigt, holen. Es scheint überhaupt keine kleine Landbrücke zu geben. Ich meine hinter allen Feldern einen Küstenstreifen erkennen zu können...Was auch auffällt; wir haben beide 4 LuxusRessis, leider hat er nur Pelze mehrfach, ich hingegen kann vieles tauschen, weil doppelt. Und Campari hat doch eine Küstenstadt...noch keine Gefahr, aber unschön. Und Tokio ist als Kanalstadt Gold wert - denke, dass kann man jetzt schon sagen.

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    Wie gehts weiter....der Speer bei Valletta erkundet, der andere räumt das Lager und sucht dann im Osten nach einer Landbrücke oder leichten Stelle...der Nordspeer kommt zu Hilfe und überwacht ansonsten mein kleines Seitenmeer, damit hier nach den Leuchttürmen und KOrnkammern (beides hohe Prio) die Nahrungsfrachter kreisen können.
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  4. #79
    Will nur spielen... Avatar von SidMeier
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    Liebe Alle,

    ich brauche mal etwas Unterstützung/Hilfe bei der SoPo Wahl.

    In 10-12 Runden steht das Orakel (so hoffe ich), 2 Runden später kommt eine neue SoPo. Ich habe also zeitnah 2 Sopos zu Auswahl. Mein Ziel war ja Unabhängigkeit abzuschließen und mit dem Gringo Petra zu rushen. Aber lohnt sich Petra? Alternative wäre Erkundung zu öffnen und mir über Maritime Infrastruktur gleich +9 zu holen. Das bringt mehr, als den Gringo anzusiedeln und ich kann schneller Leuchttürme bauen (ggf. sogar große Leuchte versuchen?) Und der Gringo ist ja nur aufgeschoben, nicht aufgehioben.

    Wer ist für Unabhängigkeit, wer ist für Erkundung, wer hat andere Ideen?

    Danke
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  5. #80
    Spendet Blut Avatar von derboe
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    Wenn du im Osten nicht noch eine in der Wüste Stadt bauen willst lohnt sich mMn Petra nicht wirklich (klar wenn man das Wunder hat ist schön, aber die oder den Gringo kann man auch für was anderes einsetzen)
    Ich find den Plan mit Erkundung ganz gut. Vielleicht kann man später mit dem Gringo NotreDame oder ne Reliwunder rushen

  6. #81
    Will nur spielen... Avatar von SidMeier
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    Runden 14,15 und 16

    Nicht viel passiert. Wir haben einen weiteren StSt entdeckt und bauen fleißig vor uns hin (noch mit gebremsten Wachstum)...Standardgeschwindigkeit eben...

    Runde 14:
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    Runde 15:
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    Runde 16:
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  7. #82
    Will nur spielen... Avatar von SidMeier
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    Runde 16 (Rest)

    Noch die Diplo der Runde 16

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    Und eine Übersicht zu den Städten und der bisherigen Forschungsleistung dieser Welt...

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    Kommende stelle ich den Pelzhandel rein und hoffe Campari erfüllt seine Verpflichtung. Ab jetzt wird alles auf Wachstum umgestellt, mit Ausnahme Kyotos, die weiter erst das Orakel fertigstellen. Wenn das dann fertig ist auch hier Wachstum und der Leuchtturm. Die 2x-SoPo Wahl geht wie oben dargestellt auf Erkundungen und die +3 .
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  8. #83
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    Runde 17

    Noch ein StSt und ein Naturwunder...ich brauche mehr Schiffe und will alle StSt...das gäbe ne coole Seemacht...tolle Pangäa-Strategie...
    In den beiden kommenden Runden habe ich Wachstum, noch 4 Runden bis zum ersten Fischerboot (+1 ), noch 6 Runden bis zum Orakel (+4 und Erkundungen), noch 10 Runden dann kommt die nächste SoPo und 2 Runden später steht der erste Leuchtturm in der HS. Dann gehts vertikales Wachstum ab ohne das ich in der Produktion nachlasse. Nach Leuchtürmen kommen die Werkstätten, Aquadukte, Häfen und Bibliotheken. Zufriedenheit sollte vorerst kein Thema mehr sein...hatz mich auch böse ausgebremst (zusammenmit dem Orakel)...

    Der Norden und Süden:
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    Die Demo:

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  9. #84
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    Runde 18

    Der Duke hat in beiden Städten Wachstum (jetzt 4/3), Capari hat ein Pantheon und TheQ hat eine SoPo.
    Wir haben einen neuen StSt entdeckt und werden der Barbaren zunächst Herr...
    Capari überweist uns Pelze...

    In Bildern:
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    Demo:
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  10. #85
    Will nur spielen... Avatar von SidMeier
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    Runde 19

    Der Tenno zieht und geht in den Urlaub ...er wird die kommenden Züge vertreten von PlumBum - Danke!

    In Runde 19 gab es nichts besonderes. Weil ich vergessen hatte dem neuentdeckten StSt im Südwesten ein Schutzversprechen zu geben, haben meine Speer in jetzt erstmal sauer gefahren. Pech...wird schon wieder; Hauptsache wir entdecken im Süden noch weitere schöne Sachen und vllt. sogar ne Civ? Bisher gabs aber immer 30 Begrüßungsgeld...auch gut, halten wir so doch die oben fürs Orakel und . In 4 Runden kommts...dann (zusammen mit Fischerboot auf den Perlen) +5 .

    Forschung soll Richtung Samurai gehen, ich will viele Fischerbotte haben! Ansonsten ist und das Gebot der Stunde...also

    Anonsten haben wir und Campari Bevölkerungszuwachs, Steffinger und TheQ Land. Der Duke möchte sein Spiel abgeben

    Karte und Pläne für die kommenden Runden

    Bild

    Demo

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  11. #86
    CIVI Avatar von PlumBum
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    Runde 20

    Sid weilt im Urlaub also übernimmt PlumBum-San:
    Bis auf die Erstentdeckung Antananarivos und die Einführung eines Pantheons ist nichts spektakuläres passiert.

    Bild

    Bild

    Demo
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    Geändert von PlumBum (18. November 2014 um 23:05 Uhr)

  12. #87
    Will nur spielen... Avatar von SidMeier
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    Danke, toll...mehr Begrüssungsgeld = länger die Belegung der Bürger und mehr Nahrung und Produktion... Aber da hat TheQ (wohl) 25 gpt! Wow...

    Aus der Ferne würde ich sagen,

    Steffinger hat ne Wissenschaft,
    TheQ Bevölkerung...

    Weiter so....
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  13. #88
    CIVI Avatar von PlumBum
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    Runde 21

    Nicht viel passiert...

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  14. #89
    CIVI Avatar von PlumBum
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    Runde 22

    Der Barbar kriegt auf die Nuss!

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  15. #90
    CIVI Avatar von PlumBum
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    Runde 23

    Das Orakel ist fertig!!!

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