Ich sehe es mehr als Korrektur in Richtung Normalität.
Mein extremtes Beispiel war wo ich mal mit den Kelten das Achievement wegen den Stadtnamen haben wollte. Am Ende hab ich einfach die ganze Pangäakarte vollgespamt und jede Stadt an ihrer lokalen Grenze gebremst das waren am Ende über +400 . Kaum verlässt man ein GA gibt es auch schon das neue . Um aber ganz ehrlich zu sein ohne Schwanenstein wären es wohl nur etwas mehr als 200 gewesen. Wenn dieses Wunder nicht a) so spät käme und b) den Berg als Baubedingung hätte wäre es wohl overpowerd.
Auf einer größeren Karte als Standard wäre das noch extremer gewesen, da dort mehr Städte möglich sind (und mit der Strategie brachte jede zusätzliche Stadt extra ) und jede Stadt auch noch weniger erzeugt.
Lustig war es die Städte dann als nur noch eine HS des Gegners übrig war mal so richtig wachsen zu lassen. Erste mal, dass ich die 1 Mrd. Untertanengrenze in Civ5 geknackt habe.
In der letzten Vanilla Version vor G&K war auch nicht so das Problem, wenn man die richtigen SoPos genutzt hat (Ehre ermöglichte z.B. bis zu + 5 globale je Stadt). Und auch mit der Änderung hat man noch genügend Möglichkeiten. Was bei mir immer unwahrscheinlich reinhaut sind die Merkantilen Stadtstaaten. Manchmal erfülle ich ausversehen eine von deren Missionen (z.B. weil sich meine Religion dorthinverbreitet) und ich wundere mich woher plötzlich all die kommt.