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Thema: Das Leben und Wirken der Katharina II (PBEM der Bewahrer)

  1. #1
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    Das Leben und Wirken der Katharina II (PBEM der Bewahrer)

    Dies ist die Geschichte von
    Katharina II



    im 1. PBEM der Bewaherer der Welten​
    Setting:

    Spiel ist in BNW
    Schwierigkeit: SG4
    Civ: Zufall (alle) Wir hatten Glück und niemand bekam Venedig
    Sieg: alle
    Geschwindigkeit: normal
    Ress: strategisches Gleichgewicht.
    Diplo: bei Kontakt
    Karte: Pangäa
    Kartengröße: Standard
    DLC: alle

    Spieler:
    Talanvor || Brazilien / Peter II.
    Lemmy || Songhai / Askiya
    Turwen || Niederlande / Wilhelm von Oranien
    Artorius || Osmanen / Süleyman I.
    Volkwin || Indien / Mahatma Gandhi
    Ruffy || Russland / Katharina die Große
    Allirion || Japan / Oda Nobunaga

    Alle Verehrer der Katharina sind herzlich eingeladen dieser Geschichte zu folgen.

    All meine Mitspieler bitte ich hier diese Story zu verlassen, bis euch die endgültige Niederlage dazu berechtigt, hier mitzulesen, also















    ... RAUS MIT EUCH !!!








    ALLE MITSPIELER DIE ES NOCH NICHT KAPIERT HABEN ------->> RAUS HIER BITTE!!









    IMMER NOCH DA?



    RAUS!


    auch Allirion und Talanvor sind gemeint


  2. #2
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    Das Leben und Wirken der Katharina II (PBEM Civ5 der Bewahrer)

    Diese Story ist meine erste Story. Es ist eine RP-Story, in der ich versuche grundsätzliche Elemente für Anfänger ein bisschen zu erklären.
    Ich spiele das PBEM mit meiner Community und habe dort im Forum Runde 1-52 ründlich dokumentiert.
    Jetzt brauche ich eure Ratschläge und darum habe ich mich entschlossen die Story parallel zu schreiben.
    Allerdings werde ich nicht Runde 1-52 hier nachtragen. Der Aufwand ist doch recht groß.

    Hier der Link zur kompletten Story mit Runde 1-52 LINK

    Hier erstmal eine Übersicht zum Stand in Runde 52:
    Mit dem RP gehts dann zu Runde 53 hier weiter wie in der Originalstory.

    Übersicht:



    Hier Moskau:





    Asgard:



    Forschung:



    Demo:



    Diplomatie:

    Achtung Spoiler:

    Mit Brazilien bin ich verbündet.
    Mit Indien habe ich sehr gute Kontakte.
    Mit dem Osmanen kurze Kontakte / Kartentausch.
    Japan ist mein Feind, allerdings noch nicht öffentlich. Noch ist sich Japan unsicher wie ich zu ihm stehe.
    Mit den anderen habe ich keinen diplomatischen Kontakt.







    .
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    Geändert von q_aladin (23. Mai 2014 um 11:28 Uhr)

  3. #3
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    Als erstes stellt sich mir nun die Siedlungsfrage:


    Die orangene wird eine Forschungsstadt die rosane eine Prodstadt.
    Die orangene Stadt kann ich nicht weiter nach Norden oder Westen versetzen wegen Siedlungsabsprachen mit dem Brazilianer.

    Die rosane werde ich als 2tes bauen und auf den mit S markierten Platz.
    Die orangene bin ich mir unsicher. Ist der Berg 3 von S gekennzeichnet besser?
    So würde ich den Weizen gegen die Rehe tauschen und zugleich habe ich eine bessere Verteidiung, aber halt eine Überschneidung mit rosa, wobei das glaub nicht so schlimm ist?



    Achtung Spoiler:
    KARTE IST ALT AUS RUNDE 15 oder so!! SIEHE POST 1 FÜR AKTUELLE KARTE
    Man sieht halt das Brazilianerland.



    2 Frage und 3te Frage:

    Achtung Spoiler:
    Forschung:
    Ich habe vor nach Rad, Schrift --> Eisen --> Bauwesen bis 1 vor Ende --> Mathe --> Bauwesen fertig zu forschen.

    Baureihenfolge in Moskau: Siedler fertig --> KK -->Karawane für Asgard oder Bib?

    Nun zu der eigentlich wichtigen Frage:

    Werde ich es schaffen, wenn ich einen berittenen Bogen, ein Katapult, einen Speer und dann die Terrakottaarme produziere, den Japaner zu überrennen?
    Der Japaner hat im Moment HS auf 3, 2te Stadt auf 2 und Marionette auf 2. Er hat 2 Krieger und einen Bogenscout.
    Ich habe 2 Krieger 1 bogen 1 bogenscout.
    Wenn ich Terrakotta baue und 1 bogen upgrade und somit 1 Kompositbogen und 1 bogen habe, bekomme ich dann beide oder nur einen?

    Ich kann halt im Multiplayer überhaupt nicht einschätzen wieviel Armee ich brauche
    Geändert von q_aladin (23. Mai 2014 um 11:26 Uhr)

  4. #4
    Spendet Blut Avatar von derboe
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    schön, dass du die Story jetzt hier weiterführst

    Viele Fragen, viele Fragen.

    zur Siedlungsfrage (ich bin aber bei weitem kein Experte)
    Die Forschungsstand passt schon so - auf 3 davon hast du eine defensivere Stadt falls du also einen Angriff befürchtest.
    Die Südstand hat aus meiner Sicht nix wirklich tolles, vor allem kein neues Luxusgut Hier wirst du darauf angewiesen sein einen treuen Handelspartner zu finden.


    2. Karawane/Bib - Für einen Krieg mit zahlreichen Einheiten braucht man auch ne Menge - Zur Not kann man das aber von StSt erpressen und außerdem hast du mit dem Elfenbein und dem Färbemittel ein paar Goldfelder, die du noch belegen kannst -> daher für mich zuerst Bib, um den Anschluss nicht zu verlieren.



    zum Militär:
    Ich glaube kaum, dass Japan mit nur 2 Kriegern und 1 Bogen einen StSt einnehmen konnte. Da wirst du wohl mit noch etwas mehr rechnen müssen. Einen groben Anhaltspunkt kann dir die Demo geben.
    2. großes Problem - Japan hat 50% mehr als du (auch wenn sich die auf 3 Städte verteilt) Hier müsste dein Angriff also überraschend kommen (ggf. ihn veruschen in Sicherheit zu wiegen).
    Bei der Terrakottaarmee bekommst jeden Einheitentyp, den du besitzt noch einmal. Sprich ein Bogen, ein KBogen und auch ein Späher.
    JHier muss man schauen was man in der kurzen Zeit zusammenbekommt. Dazu noch Gold, um ältere Einheitentypen direkt aufzuerten. Ein Reiter wäre evtl. auch nicht verkehrt.
    Die Südstadt ist okay, aber mehr auch nicht. Kein neues Luxusgut :mies. - da musst du also hoffen einen dauerhaften Tauschpartner zu finden.

    Karawane oder Bib. Für einen Krieg brauchst du auf jeden Fall ne Menge Gold, um den Unterhalt zahlen zu können. Da kann man aber zur Not auch StSt erpressen. Daher erstmal ne Bib. Karawane ggf. irgendwo zwischenquetschen.

  5. #5
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    Brazilien ist ein dauernder Tauschpartner. Wir haben ein sehr starkes Bündnis.
    Dort würde ich die Färbemittel und den Cotton losbekommen.
    Indien hat mit eines seiner beiden Silber gegen einen Elefanten gelassen.

    Die Südstadt ist halt ne gute Prodstadt. Sie hat viel Nahrung und viel Hämmer und ich habe keinen Platz mehr irgendwo anderst ne Stadt zu siedeln, drum bin ich auf die angewiesen.
    Hämmer habe ich mit meinen 2 Städten 26 im Moment, diese aber auf der Demo gerade nicht belegt, da ich sie diese Runde nicht brauchte. Nächste Runde sieht man sie, aber der Japaner hat wirklich viele Hämmer liegt aber etwas zurück auch in der Forschung.
    Ich habe 5 Bautrupps. Strassen für Gold sollten da schnell vorhanden sein.
    Was wird aus meinem Scout bei der Terrakotta. Er hat Waffen gefunden und ist nun ein Bogenschütze. Wird er da zum Scout oder Bogenschützen?

  6. #6
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    du bekommst einen (stinknormalen) Bogen

  7. #7
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    Runde 53:

    Die Spione des russischen Reiches überbrachten die Nachricht, dass das indische Volk das Schreiben erlernt haben.
    Desweiteren wird gemunkelt, die Zopfträgerbarbaren hätten einen weiteren Teil Land für sich beansprucht.

    Die Ausbreitung der Zopfträger wird in Moskau nicht gern gesehen, allerdings läßt es den Kollektivrat im Moment völlig kalt.
    Angespornt duch die Fortschritte der Inder vollenden die russischen Forscher die Entwicklung des Rades.
    Stolz präsentieren sie ihr Projekt vor dem verdutzen Kollektivrat und der absolut nicht begeisterten Katharina.
    Was solln das für nen Ding sein.

    Nach einer längeren Erklärung + = hellten sich die Mienen auf .
    Sofort wurde Corum der Auftrag erteilt eine geeignete Teststrecke an Ort und Stelle zu bauen!
    Katharina war dafür und träumte davon in ihren gefärbten Baumwollkleidern durch die Welt zu preschen.
    Den Forschern hingegen erteilte der Kollektivrat den Auftrag dieses "Schreiben" zu entwickeln.
    Man wolle schließlich dem indischen Volk in nichts nachstehen.

    Nachdem Heldana ein paar Mal kräftig die Peitsche geschwungen hatte, wurden die Sklaven in Asgrad mit dem errichten der Baumwollplantage fertig.
    Heldana selbst machte sich nun daran für die Elefantenherde in Asgard ein Zuchtgehege zu bauen.
    Beonor in Moskau beginnt nun zur Freude Katharinas mit der Errichtung einer Plantage für die Färbemittelproduktion.

    Während dessen spürte ein Bote, der mit einem Hilfegesuch auf dem Weg nach Moskau war Loxley in den Hügeln zwischen Vancouver und Zürich auf.
    Er berichtete ihm von Wegelageren bei Vancouver und bat ihn um Hilfe. Loxley machte sich sofort auf den Weg.

    Die Nase entwickelte durch ihren letzten Angriff auf die Wegelagerer einen neue Technik im Fernkampf auf offenem Gelände.
    Er taufte die Technik GumoGumoheatshootbazzoka!
    Im Trupp der Nase diskutierte man heftig über ihr weiteres Vorgehen. Sollen die Wegelagerer zwischen den Zopfträgerstädten vernichtet werden oder nicht?
    Einerseits sind mordende und raubende Horden bei den Zopfträgern ein Segen für Moskau, aber andererseits könnte das Lager der Banditen mit Truhen voll Gold gefüllt sein.
    Die Gier und die Aussicht die neue Kampftechnik zu erproben gewann die Überhand.
    Der Angriff erfolgte sofort!




    Der Kollektivrat beordert die Arbeiter von den Elefantenwiesen zu den Elefanten auf der Ebene westlich von Moskau. Durch die erhöhte Produktion sollte die Kornkammer einen Zyklus vorher fertig sein.

    Moskau:


    -----
    Man hätte ich gewußt, dass das Phanteon schon in Asgrad zählt so hätte ich sofort das Elefantenlager angeschlossen und somit mehr Gold erhalten. Ein Bürger ist da nen Anhänger und 2 Bürger hat die Stadt. Dachte es muss ne Mehrheit sein.
    Die Strasse baue ich, weil Mokau in genau 6 Runden die Pferde im Westen als Kulturerweiterung erhält. Mit der Strasse baut der Siedler in 5 Runden die neue Stadt auf 3 von den Pferden. Die Pferde gehören dann zu meiner Kultur durch die neue Stadt. Dadurch erhalte ich nicht die Pferde, sondern irgendein anderes Feld in Moskau als Kulturerweiterung, wie z.B. endlich mal einen Berg. Zumindest hoffe ich, dass dies klappt, druch die Strasse müsste der Siedler eigentlich in einem Zug bis auf die Wiese 4 von den Pferden kommen und somit in 2 statt in 3 Runde auf dem Siedlungsplatz sitzen oder irre ich mich da und der Siedler kommt trotz Strasse nur auf die Wiese 4-4 von den Pferden im ersten Zug?

    Demo:

    Achtung Spoiler:
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    Geändert von q_aladin (26. Mai 2014 um 20:43 Uhr)

  8. #8
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    Runde 54:

    Gerüchte erreichen Moskau, dass die Brazilianer das Tanzen aufgeben und zum Kriegspfad wechseln.
    Die beunruhigt das russische Volk nicht. Die langjährigen sehr guten Beziehungen zu den Brazilianern hat sich weiter gefestig.

    Mehr beunruhigend sind die Nachrichten von einfallenden Barbarenhorden im Nordwesten Moskaus.
    Deckard und sein Pet machen sich sofort auf den Weg und zu Beonor.
    Dieser arbeitet tapfer weiter! Deckard schaut ihm dabei neugierig über die Schulter und genießt eine Tasse Tee während sich sein Pet todesmutig auf die Barbaren stürzt.
    Katharina ist begeistert von Beonors Mut. Die Farben für ihre Kleider haben aber auch höchste Priorität!
    Noraya beobachtet derweil wie sich eine Meute Bestien im südosten an deren Hort sammelt.
    Der Kollektivrat beschließt Noraya trotz der Gefahr am Bestienhort sofort nach Asgard zu entsenden.
    Die Gefahr ist zu groß, dass die Barbaren den Hügel westlich von Heldana besteigen und von dort in die Land von Asgard einfallen.
    Die Sklaven aus Zürich haben die Baumwollplantage errichtet. Katharina läßt sich sofort neue Baumwollkeider anfertigen!
    Die Sklaven werden nun mit der Errichtung einer Straße nach Moskau beauftragt.
    Die Nase und sein Trupp geben den Wegelagerern den Rest und nähern sich vorsichtig deren Lager. Es könnten weitere feindliche Truppen im inneren lauern.



    Loxley hat Vancouver erreicht. Diese werden tatsächlich wie von dem Boten berichtet von Banditen heimgesucht.
    Loxley verspricht Vancouver zu helfen, wenn sie die Nahrungslieferungen um 12 Zyklen verlängern.
    Die verzweifelten Bewohner stimmen dem Handel zu.
    Loxley eröffnet sofot das Feuer auf die Banditen und kann sie restlos vernichten.
    Die Einwohner feiern Loxley und halten ihr Versprechen und verlängern den Handelsvertrag der Nahrungslieferungen für Moskau.
    Der Kollektivrat verleiht Loxley einen Orden.
    Katharina überreicht ihm diesen in ihren neuen Baumwollkleidern!




    In Asgard hat sich das Volk in letzter Zeit viel vergnügt, was zu einem Bevölerungswachstum führte.
    Die neuen Bürger werden zu Heldana zu den Elefaten geschickt. Heldana hat zwar das Zuchtgehege noch nicht ganz errichtet, jedoch die zusätzliche Produktion und das Gold kommen den Bürgern in Asgrad sehr entgegen.




    -----
    So ein Mist, jetzt kommt da nen Axtwerfer aus dem Westen. Deckard sollte eigentlich den neuen Siedler auf seinem Weg beschützen.
    Mal sehn wie ich das händeln werde. Ausserdem war es sau dumm von mir den Bogenschützen in Asgard anzubauen. Ich hätte gleich das Monument oder die Kornkammer bauen sollen. Kein Plan was mich da geritten hat.
    Ausserdem nevt mich, dass ich zum Zeitpunkt der Gründung von Asgard den Hirsch und die Pferde nordöstlich nicht kannte. Naja kann man nix machen

    Demo:
    Achtung Spoiler:



    Der Japaner hat wohl nen Siedler produziert und geht jetzt voll auf Wachstum.
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    Geändert von q_aladin (28. Mai 2014 um 17:40 Uhr)

  9. #9
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    Runde 55: Talanvors Kurzurlaub ist vorbei

    Die Barbaren versuchen Beonors Arbeit zunichte zu machen und werfen mit Äxten auf die Plantage.
    Mutig springt Deckards Pet in die Flugbahn und kann somit den größten Schaden verhindern.
    Beonor und sein Team erledigt indes todesmutig die letzten Handgriffe an der Plantage.
    Nun gilt es die Plantage zu sichern. Sollte das gelingen so kann zukünftig das russische Volk ihre Waren einfärben.
    Katharina gibt trotz der Bedrohung all ihre Baumwollkleider zum Färben. Deckard muss unter allen Umständen die Plantage schützen!

    Kitara hat indes den Bauernhof in den Bergen fertiggestellt und macht sich nun an die Arbeit eine Strasse durch die Berge zu pflügen.

    Die Siedler in Moskau sind bereit für die Abreise.
    Durch die von Corum fertig gestellte Strasse werden sie ihr Ziel erheblich früher erreichen.
    Der Kollektivrat ist stark begeistert von diesem Konstrukt und verlangt eine komplette Verbindung zwischen allen Städten und Moskau.
    Corum und die Sklaven aus Zürich machen sich sofort an die Arbeit.

    Noraya zieht indes wie geplant von den Barbaren ungesehen zu Heldana und bereitet einen hinterhältigen Angriff auf die Barbaren vor.

    Die Nase kann im Stützpunkt der Wegelagerer keine verschanzten Barbaren mehr entdecken.
    Sein Team plündert das Lager restlos und verbrennt den Rest.

    Loxley schleicht sich über den Dschungel auf den Bestienhort zu. Sein Auftrag ist das Ausräuchern dieses Ungetüms.
    Die Bewohner von Vancouver versprachen ein Bündnis mit Moskau einzugehen sollte Loxley dies gelingen.



    ----
    Lemmy müsste diese Runde das Rad erforscht haben.
    Allirion verwirrt mich ein bisschen. Er ist in zwei Städten gewachsen. Hauptstadt und die westliche Stadt. Kongo ist gleich geblieben. Somit kommt für die restlichen 4 Punkte eigentlich nur eine Sozialpolitik in frage. Technologiepunkte haben sich nur bei dem Rad geändert und Allirion hatte das Rad schon erforscht.
    Allerdings hat er wieder keine Sopo aus der Tradition gewählt, somit müsste er jetzt den 3ten Zweig eröffnet haben. Irgendwie komisch.

    Moskau:

    Nach der nahrungslastigen Siedlerproduktion ordert der Kollektivrat die Arbeiter vom Berg zu den Kühen.
    Die Stadt soll wachsen und gedeihen. Somit ist auch der richtige Moment gekommen die Kornkammer zu vollenden.



    -----
    Was soll ich nach der Kornkammer bauen?
    Ich habe echt keinen Plan .
    Entweder die Karawane für einen schnelleren Wachstum von Asgard oder soll ich den Streitwagen bauen um meine Verteidigung zu steigern oder soll ich gleich noch einen Siedler bauen um die 4te Stadt am östlichen Gebirge zu bauen?
    In zwei Runden habe ich auch Schrift, die Bibliothek hat auch Priorität.
    Wenn Loxley das Barbarenlager bei Vancouver vernichtet habe ich auch ein Bündnis mit denen. Evtl drum den Siedler noch vor der Bib um dann den Wachstum durch das Bündnis voll zu nutzen?
    Oder Bib und mit ihr wachsen und dann den Siedler?
    Oder kara und siedler und Bib oder ahhhh ich weis nicht, hat jemand nen guten Vorschlag?


    Die Demo:
    Achtung Spoiler:

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    Geändert von q_aladin (04. Juni 2014 um 11:57 Uhr)

  10. #10
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    Hmm hat keiner irgendwelche Tipps was ich als nächstes in Moskau bauen könnte?

    Moskau bekommt jetzt mit der Fertigstellung 3 dazu, was den Wachstum stark verkürzen sollte.

    Ich tendiere im Moment zu Bib bis Wachstum und dann Siedler.
    Wobei Streitwagen bis Wachstum und dann Siedler auch reizt, da der Streitwagen nur 4 Runden dauert, wenn ich einen Hammer mehr rein nehme.
    Falls es bis Wachstum 6 Runden braucht wäre Kara für Asgard bis Wachstum und dann Siedler auch interessant.
    Asgard wird zwar sehr bald den Weizen zwischen Moskau und Asgard für Wachstum besitzen, aber ne Kara dorthin wäre schon enorm gut.
    Ich hätte den Weizen schon diese Runde kaufen können, nur will ich damit warten, bis die 3te Stadt gegründet ist.
    Die dritte Stadt nimmt dann ja automatisch die Pferde in die Kultur auf die Moskau gerade die Kulturerweiterung gelegt hat.
    Eventuell bekomme ich dann den Weizen mit Moskau in 4 Runden was mir Gold sparen würde.



    Ich will aber auf jedenfall wachsen vor dem Siedler, da ich dann zwei Hämmer mehr für ihn habe und somit die Produktion um eine Runde verkürze.
    Ausserdem ist östlich das Barbarenlager und ich habe im Moment keine sichere Begleitung um daran vorbeizukommen. Erst muss der Axtkämpfer sterben.

    Irgendwelche Tipps?

  11. #11
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    ich wäre für Streitwagen, Siedler, Bib
    Die Barbs nerven doch gewaltig und Siedler und BT wollen ja auch beschützt werden

  12. #12
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    Runde 56:

    Vor Moskau kommt es zu einem Gemetzel.
    Noraya stürmt von den Geistern des Kili getragen über den Hügel und fällt den Axtwerfern direkt in den Rücken.
    Als Deckard dies sieht gibt er seinem Pet den Befehl zum Angriff.
    Die Axtwerfer werden restlos vernichtet.
    Nach dem Kampf began Deckards Pet sich zu verändern. Im wuchsen Flügel!
    Zukünftig wird sein Pet über den Feinden kreisen und von oben auf sie herabstürzen. (R55 Austieg von Deckard +15% auf offenem Gelände)
    Feinde auf offenen Feld sollten sich vorsehen.
    Katharina verwöhnt Deckard in vollen Zügen. Die Plantage ist gesichert. Ihre Kleider werden GRANDIOS!
    Jetzt nur noch so einen Streitwagen und dann auf den Strassen flanieren.

    Beonor zieht auf den Hügel, um am Bau der Strasse zwischen Moskau und Asgard mit zu wirken.

    Die Nase und sein Trupp stossen auf Spuren im Schnee. Diese führen zu den Grenzen einer fremden Zivilisation.

    Die Siedler erreichen ihr Ziel. Vom Hügel auf dem die neue Stadt entstehen soll entdecken sie ein Piratenlager.
    Eiligst wird ein Bote nach Moskau entsandt.
    Der Kollektivrat reagiert promt und beauftragt die Handwerker einen dieser sogenannten Streitwagen zu fertigen.

    Desweitern hat der Kollektivrat einen Handel mit den Shongai verabschiedet. Sie werden uns ihre erste freie Handelsware zur Verfügung stellen.
    Wir geben ihnen dafür jetzt schon unser wertvolles Elfenbein und erhalten für die Vorleistung jede Runde die wir noch keine Ware erhalten.


    ------
    Manchmal sollte man sich nicht all zuviele Gedanken im Vorraus machen. Durch die Entdeckung des Piratenlagers viel mir die Porduktionswahl nicht schwer.
    Ausserdem brauchte der Streitwagen durch den Kornspeicherüberschuss nur 3 Runden! Jea. Wachstum ist allerdings erst in 5 Runden.
    Zum Glück hat das Barbarencamp ein Boot gespawnt. Sonst wäre ich nicht mit dem Siedler diese Runde am Platz angekommen.
    Der Handel bringt Lemmy einiges. Sein Reich ist seit ein paar Runden unglücklich, was die Produktion, den Wachstum und die Kampfkraft seiner Armee enorm einschränkt.
    Ich sichere mir damit eine weitere Handelsware und erhalte Gold für jede Runde die er noch keine liefern kann.
    Klar pushe ich ihn dadruch, aber ich will da oben lieber ein Gleichgewicht bis ich mit dem Japaner fertig bin. Ähh falls ich den packe

    Loxley schleicht sich durch den Dschungelhügel. Die Geister des Kilimantscharo geleiten ihn zu einer sicheren Anhöhe, von welcher aus der Bestienhort sehr gut zu überblicken ist.
    Die Bestie, verkrüppelt druch den damaligen Kampf mit Noraya, liegt genau in Schussweite.
    Promt eröffnet Loxleys Trupp das Feuer!
    Das Heulen der Bestie dringt bis nach Vancouver. Frauen und Kinder kriechen unter die Decken!



    Demo:
    Achtung Spoiler:



    Sieht ganz gut aus. Vor allem freut mich, dass der Japaner der letzte im Militärwert ist.
    Der Japaner verfügt aber seit dieser Runde über Pferde, was seine Prod nochmal erhöht.
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    Geändert von q_aladin (04. Juni 2014 um 20:02 Uhr)

  13. #13
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    Runde 57:
    Gerüchte erzählen, dass das indische Reich eine neue Siedlung am Meer gegründet hat.
    Desweiteren erzählen Händler, dass das brazilianische Reich weit im Osten eine Siedlung errichtet haben.
    Im osmanische Reich scheint die Bevölkerung sich zu vermehren. Allerdings sind die Angaben sehr wage und nicht sicher.

    Die Siedler schließen ihre Arbeiten ab und errichten "Pirate Bay".
    Von den Palisaden aus schießen sie sofort mit Bögen auf das nahe Piratenlager.
    Die Arbeiter beginnen sofort die naheliegenden Pferde einzufangen und der Bau eines Monuments wird gestartet.




    Der Bau der Straßen geht vorran. Auch Heldana wird sich dem Bau anschließen und durch den Wald einen Strassenabschnitt erstellen.
    Deckard und Noraya begießen ihren Sieg über die Axtwerfer und feiern Tag und Nacht!
    Die Nase ist den Spuren im Schnee gefolgt und findet die Einwohner von Mogadischu.
    Diese geben ihm 15 zur Begrüßung.
    Als er weiter zieht endeckt er weitere Spuren im Schnee die ihn zu einem Banditenversteck führen.




    Loxley steckt noch mitten im Kampf gegen die Bestie.
    Die Bestie hatsein Versteck noch immer nicht entdeckt und sein Trupp feuert ungehindert auf das Ungetüm.




    Moskau bekommt natürlich statt der Pferde nicht das tolle Weizen für Asgard rein, sondern will mit der Kulturerweiterung zu den Elefanten.
    Muss ich das Feld nächste Runde kaufen

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  14. #14
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    Runde 57 Teil 2:

    Hier mal ein Überblick über die Sozialpolitiken der anderen




    Und eine Übersicht über deren Luxusressoucen und Goldeinkommen:
    Brazilien feht hatte keinen Platz mehr Die haben Pferde und 1 x Gewürze.




    Hier mal wieder die Demo:
    Sieht ganz gut aus. Allirion hat die kleinste Armee, aber produziert gerade wie verrückt.
    Turwen hat die größte Armee.



    Ich gehe jetzt für zwei Wochen in Urlaub. Das Spiel wird am 22.6. fortgesetzt.
    Bis den euch allen viel Spass!
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  15. #15
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    Runde 58:
    Urlaub aus weiter gehts

    Die russischen Forscher haben endlich die komischen Zeichen der Inder entziffert.
    Eigentlich ganz schlau für jeden Laut ein bestimmtes Zeichen zu verwenden.
    Ab jetzt verfügt Russland über die Schrift!
    Der Kollektivrat beauftragt nun die Forscher das seltsame Zeug in den Steinen zu identifizieren.

    Händler erzählen derweilen, dass die Osmanen Zeichen entwickelt haben anhand derer sie
    Äpfel, Bananen und anderes Zeug teilen können.
    Die spinnen doch, als würde ein Messer dazu nicht genügen.

    Wie versprochen wird eine Karawane mit Elfenbein zu den Brazilianern entsendet. Dafür wird das brazilianische Reich Russland das Flussgebiet im Westen Moskaus überlassen.
    Mit der Karawane reist ein Botschafter Russlands, um eine dauerhafte Residenz in der brazilianischen Hauptstadt zu errichten.

    Pirate Bay befindet sich noch immer im Kampf mit den Piraten.
    Corum wird beauftragt den Strassenbau abzubrechen und eine Pferdezuchtstation bei Asgard zu bauen.
    Kitara wird den Strassenabschnitt vollenden und reist dazu an.

    Die Nase erkundet ohne zu fragen das Gebiet von Mogadischu und beschießt von einem Hügel aus das Banditenversteck.



    Artorius hat nun Mathematik erfunden und wird die hängenden Gärten bauen.

    -----
    Die Bewohner von Asgrad bestechen die Einheimischen des reichen Ackerlands am Fluss und gliedern diese dauerhaft in das russische Reich ein.
    Die Sklaven von Zürich müssen ihren Strassenbau abbrechen, um dort sofort das Land zu kultivieren.



    Loxley Trupp ist entsetzt. Fremde Jäger pirschen sich an den Bestienhort!
    Die wollen uns die Beute streitig machen. Sofort wird das Feuer eröffnet.



    Mist das zögert die Eroberung und somit die Freundschaft von Vancouver nochmal hinaus. Aber auf der anderen Seite auch nicht schlecht, da ich sowieso in 3 Runden einen Siedler bauen werde und dann den Nahrungsbonus in Moskau nicht nutzen kann. Ich hoffe nur es kommt kein anderer Spieler und staubt das ab.


    Demo:
    Achtung Spoiler:



    Ich frag mich was der Japaner da alles prodet, sonst siehts ganz gut aus.
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