Ich hab Walahans Bilder mal "optimiert" und das Ergebnis zusammen mit seiner Liste im ersten Post eingefügt. Ich hoffe das geht in Ordnung.
Ich hab Walahans Bilder mal "optimiert" und das Ergebnis zusammen mit seiner Liste im ersten Post eingefügt. Ich hoffe das geht in Ordnung.
.
Somewhere over the rainbow...
...there's no place like home.
Judy Garland, The Wizard Of OZ
Ci[Wii]lization @ 1292 6114 9198 7307
Da ich mich derzeit mit den Kelten beschäftige, spiele ich seit Tagen mehrere Partien mit dem "Bewaldet"-Skript. Es verfügt über die bekannten Einstellmöglichkeiten, mit denen man die Karte individualisieren kann. Das Skript erzeugt interessante Geländeformationen und in Summe eine gute Karte. Einziger bisheriger Kritikpunkt: Wenn man als Option "Legendärer Start" wählt, dann scheint dieser nicht nur für den Startbereich der Nationen, sondern auf der gesamten Karte zu wirken. Während ich im Süden über ein gutes Dutzend an Gold- sowie einige Silberressourcen verfüge, hat der Schwede im Norden dagegen Edelsteine bis zum Abwinken. Das ist alles ein bisschen zu viel des Guten.
Übersicht meiner bisherigen und laufenden Storys hier im Forum
Und durch seine Klugheit wird ihm der Betrug geraten, und er wird sich in seinem Herzen erheben, und mitten im Frieden wird er viele verderben und wird sich auflehnen wider den Fürsten allen Fürsten.
Ich habe mal alle neue Karten beim Worldbuilder angeschaut, hat echt geniale dabei! Boreal, geneigte Achse und Mischen sind meine Favoriten
Vorallem geneigte Achse mit einer Inselkarte
Meine Karten/Szenarios
'WESTEROS' in CIV5
'Das Zeitalter der Fünf' in CIV4 und CIV5
Aktive Storys
[Lichterstaub] - Ein frisches Universum entsteht!
PBEM[137] - Im Zwielicht ein Schimmern von Lichterstaub(CIV5)
[Minecraft] - Lichterstaub mal anders?!
Geneigte Achse und dann als Araber imSchnee starten.
Wenn Du Pangäa Plus und Kontinente Plus meinst: ich habe keine Ahnung, ob die dabei sind. Ich habe Civ5 komplett mit allem und habe von dem, was schon in der Wiki bekannt war, erudiert, was neu dazugekommen sein könnte. Daher kann ich Dir nicht garantieren, daß die Karten mit G&K mitgeliefert werden. Allerdings gibt es diese Skripte auch in ähnlicher Form unter Modifikationen/Karten hier im Forum.
Habt ihr schon mal die 'Europa'-Karte ausprobiert? SEHR empfehlenswert!
Die spiele ich gerade als Dido (Ich startete zufälligerweise sogar an der afrikanischen Küste) und finde sie wirklich spaßig. Gerade als Karthager macht die Küstenbesiedelung am "Mittelmeer" unglaublich Laune! (Ganz nebenbei: man braucht für die freien Häfen übrigens die Straßen-Tech. Das hatte ich anfänglich verpeilt und so einiges an Einkommen verschenkt.)
Sie hat eine sehr schöne, semi-zufällige Land/Wasser-Verteilung, die die Küstenschiffe der Frühzeit durchaus nützlich macht und abwechslungsreichen Siedlungsraum bietet. Wie zufällig die Ländergrenzen tatsächlich sind, werde ich noch ausprobieren müssen. Aber nach einem missglückten Start mit Atilla habe ich schon den Eindruck, dass sich da jedes mal einiges Ändert.
Hm, vielleicht habe ich da eine neue Lieblingskarte! Von den Nicht-Welt-Karten (ich meine die "künstlich" begrenzeten Karten ohne Eiskappen und ohne W-O-Verbindung) allemal!
Frontier/Grenzland klingt interessant
Europa ist wirklich ein grandioses Script. Immer wieder für eine Überraschung gut, obwohl sehr europaähnlich, und europäische Civs starten sehr häufig in der Nähe ihrer realen Positionen.
Ach, das ist ein Skript und keine feste Karte? Also sieht Europa immer etwas anders aus, oder ändern sich mehr so Sachen wie Ressourcen und Geländearten etwas?
Sig sauer
Viel Erfahrung habei, wie geschrieben, nicht. Aber in der Tat ändern sich wohl auch die Ressourcen.
Am Südichen Kartenrand gibt es immer einen Wüstenstreifen, darüber dann das "Mittelmeer" und etwas östlich, das Schwarze Meer. Selbiges wird ganz im Osten noch von Land begrenzt, so dass man es "umlaufen" kann. "Europa" kann im Westen auf em Atlantik umfahren werden und es gibt auch eine britische Inselmasse.
In der Wüste fanden sich jede Menge Ölfelder und es gibt möglicherweise (jedenfalls in meinem aktuellen Speil) auch einen "Nil", an dessen Uferrn sich reiche Weizenanbaugebiete anschmiegen.
Die genauen Grenzen sind aber nicht fest bestimmt und es kann sein oder auch nicht, dass es eine Wasserverbindung zwischen Mittel- und Schwarzem Meer gibt. Die genaue Position der Ressourcen scheinen ebenfalls zufallsgeneriert zu sein.
Wenn es tatsächlich so ist, wie ich das bisher erlebt habe, scheint das Script eine sehr sich sehr "natürlich" anfühlende und doch immer wieder spielbare Karte zu erzeugen.
Highly sophisticated, das Ganze!
Gibt es auch eine feste Karte für ein historisches Europa (Ressourcen und Landmassen)?