Mahlzeit liebe Civ-Gemeinde.
Ich bin gerade neu in diesem Forum aber ein alter bekannter bei Civilization.
Es ist nun 20 Jahre her, wo Civilization 1 auf dem Markt erschien.
Damals kauften wir es uns noch für den Amiga 500 und waren begeistert von dieser Detailtiefe, den strategischen Möglichkeiten, dem großen historischen Hintergrund und diesem einfach umwerfenden Spielkonzeptes.
Auch dieses knuffige Intro begeisterte jedes mal.
Wie viele Stunden hatten wir dieses Spiel gespielt?
Ich weiß es nicht mehr aber es ging locker in den 4 stelligen Bereich.
Tag um Tag, Session und Session.
So auch sämtliche Nachfolger und Addons und Abwandelungen wie Colonization, wurden verschlungen.
Fehler wurden in kauf genommen, sowie auch versuche das Spielgeschehen spannender zu machen.
Bis zum Höhepunkt "Civilization 4: Beyond the Sword", was unweigerlich das beste Civilization geworden ist.
Ich könnte noch Seitenweise Lobeshymnen auf diese Spielreihe geben.
Und das auch zurecht, denn ich kenn kein weiteres Spiel, was mich und meine Freunde derart lange gefesselt und begeistert hat.
Ein Spiel was seinem Konzept treu geblieben ist und nicht durch Nachfolger geschädigt oder gar zerstört wurde.
Wie es z.b. bei Command & Conquer der Fall war und ist.
Doch nun sind wir auf dem Zenit der Civilization-Reihe?
Civilization 5, welches ein neues Spielgefühl und mehr strategische Tiefe vermitteln soll und auf dem modernsten Stand der Technik ist.
Nun nach 20 Jahren Dauerzocken von Civilization, will ich mich nun doch mal zu Wort melden.
Veränderungen können durchaus was positives sein, man muss auch mal Experimentieren und mit altem und bewährtem brechen, um wohl möglich was besseres, neues und modernes zu erschaffen.
Doch ist das wirklich Civilization 5 gelungen?
Ich meine ganz klar: Nein!
Warum?
Da gibt es viele Gründe, es ist noch nicht mal das Spielkonzept ansich, was etwas abgeändert wurde, sondern viele Details und elementare Dinge, welche einfach nicht mehr funktionieren.
Fangen wir langsam an...
Das Spiel war natürlich vorbestellt und natürlich in der extendend Version und kam sogar noch 1 Tag vor Veröffentlichung an.
Ich legte gleich die DVD ein und begann mit der Installation, wärend ich mit die Gimmicks aus der Verpackung anschaute.
Nach ein paar Minuten war es fertig und ich hatte schon gelesen, dass Steam benötigt wurde.
Leider aber gut, es kann auch vielleicht positiv sein, so dachte ich.
Das Spiel war installiert, Steam aktualisiert aber das Spiel startete nicht!
Nichts ging, lediglich Werbung konnte ich überall betrachten, welche mir offerierte das Spiel doch schnellst möglich zu kaufen...
Am nächsten Tag, dem offizielen Releasetag, ging das Spiel plötzlich.
Und es dämmerte mir, ene Funktion die überwacht, dass ich das Spiel auch wirklich nur spielen kann, wenn der Hersteller es erlaubt...
Das war unweigerlich der erste Negativpunkt.
Dann war Steam elendig langsam, ich meine ich kenne Steam schon lange aber um so "moderner" es wird umso träger wird es und die Tatsache das Civ5 Steam benötigt, macht es zu einem langen Prozedere bei jedem Start.
Das ist der zweite Negativpunkt.
Nun erschien die Frage ob DirectX9 oder 10/11, gute Frage dachte ich mir, wird sicher nur einmal kommen und gleich von vorn herrein beste Ergebnisse liefern beim spielen.
Doch die Frage kommt tatsächlich jedesmal...
Gut DirectX 11 ausgewählt und Spiel startet nun.
Das Intro ist ganz nett aufjedenfall schön anzuschauen, nur wusste ich da noch nicht, dass das Intro gleichzeitig der Ladebalken des Spieles ist und nicht wegzudrücken ist.
So vergehen oft nochmals elendig lange Sekunden bis Minuten zum Start und das trotz eines High-End Rechners.
Mal beim Gesicht, mal beim Feuer, kann man dieses Intro abbrechen.
Dann kommt die Belehrung, welche sicher auch nur 1 mal kommen dürfte...
Aber scheinbar ist man in großer Sorge, dass man es auch ja richtig durchgelesen hat, so wird man auch da jedesmal aufs neue gezwungen dieses wegzuklicken.
Nach sage und schreibe fast 2 Minuten zum starten des Spieles, bin ich endlich im Hauptmenü und denke mir:
"Gut ich bin ein alter Hase in dem Spiel, schaun wir mal welche Civ's es gibt und welche man am besten für den Anfang nimmt"
So suchte ich die Ziviklopädie... Doch sie war nirgends aufzufinden.
Das war für mich doch Tatsächlich ein richtige Beinträchtigung des Spiels.
Ich meine das Menü sah ganz hübsch aus, erinnerte mich aber doch etwas mehr an Bioshock, als an Civilization.
Doch sowas elementares wie die Ziviklopädie gab es immer im Hauptmenü und ein fehlen dieser ist wirklich schon 2 Minuspunkte wert.
Doch dachte ich mir, dass dieses sicher nur vergessen wurde
und mit einem Patch nachgereicht wird.
Bzw. wie man heute sieht... eher nicht.
So startete ich blind eine Runde als Bismark, den irgendwo fühlt man sich doch mit der deutschen Zivilization verbunden.
Das Menü sah auf den ersten Blick übersichlich aus.
Gleich direkt beim Spielstart wurde mir klar, dass dieses Spiel doch ganz anders ist, als jedes Civilization.
Viele Funktionen, die sonst direkt zu sehen waren, musste ich erstmal suchen.
Aber so dachte ist, ist das nur eine reine Gewöhnungssache.
Mittlerweile finde ich es unübersichtlich und mich nervt es, nicht sofort das zu haben, mach ich gern hätte, sondern mich immer erst durchklicken zu müssen.
Dann fiel mir auf, dass es keine Spionage gibt.
Gut dachte ich, bei Civ4 gab es sie auch nicht von anfang an, erst mit dem Addon wurde sie hinzugefügt. So warte ich nun auf das Addon, damit etwas mehr Spieltiefe wieder implementiert wird.
Bereits bei der dritten Runde kam der erste Absturz.
Dabei wollte ich doch nur auf ein Dorf... bzw. Ruine.
Vielleicht war das ein Feature, was man im Dorf erhält?
Ich brech hier an der Stelle mit dem Singleplayer ab, denn ich denke viele von euch kennen diesen nur zu gut und so auch manch programmierte Unannehmlichkeit, schlechte KI und vorallem die abstürze.
Und gehe weiter zum Multiplayer, welcher für mich persönlich einen sehr hohen Stellenwert hat.
Mir fiel sofort die geringen Möglichkeiten auf, so vermisste ich das direkte auf eine IP-Verbinden.
Im Internet-Spielbrowser eröffnete ich ein Spiel stellte alles ein, wo mir auch gleich auffiel, dass hier einiges an Einstellungen fehlte, was sonst üblich war. Nun weiter dachte ich, es wird sicher möglich sein das ich nachträglich noch so manches umstellen kann, je nach den Bedürfnissen der anderen Spieler.
Doch Pustekuchen, einmal eingestellt, gibt es nur noch den Weg das Spiel zu schließen und neu aufzumachen...
Nachdem ich das Spiel zu gemacht hatte, neugestartet hatte und im Vorfeld über Teamspeak mit meinen Kumpels die Spielsettings abgeklärt habe, eröffnete ich dieses.
So wollte ich dann ein paar Slots für die KI's machen und welche für meine Kumpels.
Fertig dachten wir, doch dann wurden plötzlich reihenweise die KI-Slots durch menschliche Spieler ersetzt!
Ich kickte sie, da wir eine private Test-Runde starten wolle, doch immer wieder kamen neue rein und ich sah keine Möglichkeit dieses zu unterbinden.
Als es dann so aussah, dass nur noch KI's drin sind, startete ich schnell das Spiel.
Nach langem laden stellten wir dann fest, dass doch 2 weitere menschliche Spieler drin sind... welche das Spiel auch nicht verlassen wollten.
So schon frustriert versuchten wir unser Glück mit dem "privaten Spiel hosten".
Doch wie dem Spiel beitretten???
Das ganze kam uns vor wie ein schlechter Witz!
Bis unser Counter-Strike Veteran dann den Vorschlag brachte, dass man es vielleicht direkt über Steam machen könnte.
"Shift + Tab" um zum Overlay zu kommen und dann Freund anklicken und dem Spiel beitreten... darauf muss man erstmal kommen.
Als wir es dann endlich geschafft hatten, sollte das Spiel losgehen.
Doch nichts bewegte sich nach dem "Spiel starten" drücken.
Das Spiel ist abgestürzt...
Über den Task-Manager das Spiel beendet, startete ich es neu.
Da ich den leistungsstärksten Rechner habe, war es klar das ich Hosten soll.
Doch was ist passiert?
Ich kann plötzlich kein einziges Multiplayer-Spiel mehr starten.
Nun stürzt es jedesmal ab, wenn ich auf "Spiel starten" klicke.
Die Frustration stieg auf ein Level, welches wir alle nur von Spielen aus dem Hause von EA gewohnt sind.
Nun eröffnete einer meine Kumpels das Spiel und es funktionierte.
Endlich war es möglich eine der heißbegehrten Runden zu spielen.
Doch schnell wurde uns klar das was nicht stimmt.
Alles bewegte sich nur mit Verzögerung.
Runden-Ende und knapp eine halbe Minute später ging es weiter, dabei waren wir doch noch ganz am Anfang.
Bei CIV 4 kannte man das nur auf Riesigen Karten, mit 18 Spielern und zich tausend Einheiten.
Aber doch nicht bei 8 Spielern (4 menschliche, 4 KI plus Stadtstaaten) und gerade mal 1 Krieger pro Spieler...
Aber gut, wer Master Of Orion 2 über IPX gespielt hat, der kann auch hier für Geduld aufbringen und vielleicht wird es ja noch besser, vielleicht kommen bald Patches. (Ich warte immernoch).
So dauerte nun jede Runde, jeder Zug... gefühlt ewig lang, doch wir machten weiter.
Doch nun meldete der erste im Teamspeak: "Hey mein Krieger ist plötzlich nur noch pink"
Wir lachten und sagten, dass es sicher ein spezieler Mod nur für ihn wäre.
Dann stießen wir auf Dörfer/Ruinen, welche nichts einbrachten.
Es stand ja noch nicht mal was im Ereignislog.
Fehler über Fehler häuften sich.
Und urplötzlich, ich glaube es war die 30ste Runde, kam ein Ladebildschirm.
Alle irritiert und gleich die Frage zum Host: "Was hast du getan? Ist den Spiel angestürzt?"
Doch nichts hat er gemacht.
Ein paar Runden später wieder dieser dubiose Ladebildschirm, doch diesesmal hat einer meiner Kumpels den Ladebildschirm meiner Zivilisation gehabt.
Und wir beide waren in der Lage gleichzeitig die Deutsche Nation zu spielen.
Wie zum Henker konnte das passieren?!
Wir gaben dieses Spiel nun endgültig auf!
Und wir waren geschlossen der Meinung, dass das Spiel potenzial hat aber dieses schlicht weg nicht nutzen will!
Einige Wochen später, trafen wir uns zu einer LAN.
Eine kleine gemütliche 4 Mann LAN.
Tzatziki-Burger, Pizza, Bier und Wiskey und zocken bis zum einschlafen.
Wir entschlossen uns noch mal CIV5 im LAN-Modus anzutesten, vielleicht lief es da ja besser als im Internet und mittlerweile gab es ja Patches.
Doch alleine der Versuch mit 4 Mann über eine Internetleitung zu STEAM zu verbinden, war durchaus abenteuerlich...
Und es stellte sich wiedermal herraus, dass Steam einfach nur ein gewaltiger Fehler war, seitens der Entwickler.
Wir versuchten dann den Offline-Modus von Steam um das Spiel zu starten.
Irgendwie gelang es uns dann auch, dass wir alle gemeinsam spielen konnten.
Ich eröffnete eine Runde, doch wieder stürzte mein Spiel ab, wärend ich die Runde starten wollte.
Also musste wer anders herhalten und es ging auch.
Es gab wieder viele Fehler aber es waren schon weniger als beim ersten Versuch.
Es gelang uns auch mehrere Runden zu spielen und es entwickelte sich sogar sowas, wie Spass.
Immerhin lief das Spiel im LAN-Modus flüssiger als im Internet-Modus, zumindest am Anfang.
Allerdings am nächsten Tag haben wir uns dann doch für eine CIV 4 Runde entschieden.
Einfach aus dem Grund: Weil es funktioniert!
Geschlossen sind wir nun der Meinung, dass das Spiel wirklich der größte Flop in der Civilization-Reihe darstellt.
Es bietet viel potenziel, interessante Neuerungen, doch die Umsetzung ist schlichtweg eine Katastropfe!
Nach 20 Jahren Civilization soll das wirklich den Zenit darstellen?
Also unserer Meinung nach, absolut NICHT!
Und diese ganzen DLC's, sind bei uns schon im Vorfeld auf Skepsis gestoßen.
Als eine weitere Möglichkeit, mit geringer Leistung, Geld einzusammeln, doch nach diesem völligen Versagen des Spieles, hat nun niemand mehr einen Hauch von Ambition, sich davon was zu kaufen.
Mein persönliches Fazit:
Nett gedacht, schlecht gemacht.
Schulnote: 5 (für die Mühe)
Tut mir Leid, dass ich euch mit diesem Bollwerk an Text erschlage.
Doch ich hatte gerade das Bedürfnis, meine Meinung über diesen Fehlgriff in der CIV-Geschichte zu äußern.
Meine Hoffnung ist, dass vielleicht ein Addon wie "Beyond the Sword" kommen wird und das Spiel doch noch retten kann.
Doch diesesmal würde ich diesen auch nicht mehr blind kaufen, sondern die Erfahrungsberichte abwarten.
Bis dahin wird Civilization 4 auch weiter der aktuelle und von uns meistgespielte Teil bleiben.
Gruß
- Alex