Ich hatte bis jetzt zwei Spiele abgeschlossen mit 60 Spielstunden.
Spiel 1, mit Bismarck gegen Römer mit vier Stadtstaaten
Schwierigkeitsgrad: Prinz
Karte: Duell, Kontinente
Geschwindigkeit: schnell
Eigenschaften Bismarck: 1. 50% Chance, dass sich die Barbaren nach dem Verlust des Barbarendorfes anschließen. 2. 50% Mehr Gold aus Barbarendörfer
Drei von vier Staadtstaaten waren Maritim und gaben mir soviel Nahrung, dass meine Städte explodierten. Als es möglich war, bin ich auf den anderen Kontinent, konnte dort noch zwei Städte gründen und nach einiger Zeit waren die Römer durch meine höhere Truppenstärke erobert. Dank sei den Barbaren. Waren zwar nicht viele auf der Map, weil es eine Duell Karte war, jedoch brachten mir die vier bis fünf Barbaren den Vorteil. Dachte ich zumindest fürs erste. Jetzt glaube ich eher das es an der (Prinz) KI liegt.
Spiel 2, mit Gandhi gegen Ägypten, Perser und Araber. Keine Stadtstaaten.
Schwierigkeitsgrad: Prinz
Karte: Riesig, Vierecken mit Wasser dazwischen
Geschwindigkeit: schnell
Eigenschaften Gandhi: 1. -50% Unzufriedenheit durch Einwohner 2. +50 Unzufriedenheit durch Städte. (Normalerweise gibt es 1 Unzuf. pro Einwohner und 2 Unzuf. pro Stadt)
Dank den Kulturupdates welche die Siedler Baugeschwindigkeit um 50% erhöht und den neu gegründeten Städten einen (oder einen halben?) Einwohner zur Gründung schenkt, konnte ich mein Quadrat sehr schnell aus(stadten). Die Devise war, je mehr Einwohner desto besser. Gekoppelt mit dem Bonus der Inder konnte ich dann später sogar problemlos viele gegnerische Städte der Ägypter einnehmen und hatte nach dem Bau des Gerichtsgebäudes in den eingenommenen Städten sogar noch +70 Zufriedenheit. Ich hatte am Anfang eigentlich Angst, dass ich nicht soviele Städte bauen bzw. einnehmen kann, genau wegen den Indischen Eigenschafte. Doch es kam genau anders. Der Zufriedenheits-Bonus für die Einwohner ist einfach mächtig und kompensiert den -50% Zufriedenheitsbonus für Städte wenn man sie schnell wachsen lässt. Besonders wenn man Das Wunder für -50% Unzufriedenheit für Städte und das Kulturupdate für -50% Unzufriedenheit Städte wählt. Wie schon im Thread geschrieben kommt man dann zwar nicht auf 0 Unzufriedenheit der Städte, jedoch nach dem Wunder welches -50% Unzuf. auf Städte gibt, hatte ich 1/8 weniger Unzufriedenheit in den Städten. Nach dem Kulturupdate welches wiederum -50% Unzuf. Städte schluckt, hatte ich plötzlich nur noch 1 Unzufriedenheit pro Stadt! Hätte mich unendlich weit ausdehnen können. Ägypten hatte mir relativ am Anfang des Spiels schon den Krieg erklärt, nachdem er mit seinen Truppen an die Grenze meiner Grenzstadt gezogen war. Ich konnte meine Stadt gerade so verteidigen einige Zeit lang. Doch nachdem meine mächtigen Artillerien mit Reichweite 3 zur Grenzstadt rollten, fielen seine Truppen wie die fliegen und ich hab ihn soweit erobert bis er mir alle seine restlichen Städte bis auf eine für den Frieden anbot. Ich habe angenommen und hatte somit 10 Städte mehr, womit meine Unzufriedenheit 25 betrug! Da ich aber acht von den zehn Städten auf vernichten stellte und in diesen acht Städten alle Bürger in die Stadt holte, so dass niemand mehr Nahrung einholen konnte, war ich durch das Bürgersterben der eingenommenen und auf Vernichtung gestellten Städte nach 3 Runden wieder im Plus mit der Zufriedenheit. Hatte ganz gut gepasst, wer will schon Städte die sehr nahe aneinander gebaut sind und die Hälfte der Geländefelder Tundra sind. Danach fragten mich die Araber, ob ich nicht Lust hätte Persien mit ihnen anzugreifen. Ja klar warum nicht. Zehn Runden Zeit um die Armee an die betreffenden Grenzstädte zu stellen ist doch super.
Leider kam der Perser nur mit Pikenieren usw. Das war nichts für meine Bomber und Raketenartilleries. Also erklärte ich den Arabern auch noch den Krieg. Leider waren diese anscheinend dem Gold-Wahn verfallen und hatten auf ausnahmslos jedem Geländefeld in ihrem Reich nur Handelsposten!! Die Städte waren dem entsprechend unterbevölkert und chancenlos. Ich konnte mit drei Zügen einen Kampfhubschrauber in die Haupstadt bringen. (Eroberung war das einzige Siegesziel) Und Getreide Bonusfelder sowie andere Bonusfelder direkt neben deren Städten wurden gar nicht genutzt! Und das waren keine frisch gegründeten Städte sondern sehr alte Städte bei der Hauptstadt. versteh ich nicht. Kam mir vor als wäre der Aufbau meiner Zivilisation umsonst gewesen.
Hatte am Ende 40Mio. Einwohner
Ich hoffe dass die KI auf König bzw noch einen schwieriger besser ist und technologisch mithält. Aber nachdem was man so nach einer Woche nach dem Release über die KI liest, ist das ja nicht so prickelnd.