so, nachdem es bei civ mit den hohen spielstufen nicht so ganz klappt, habe ich mich entschlossen, eine story zu einem spiel zu schreiben, wo ich aufeiner sehr hohen schwirigkeitsstufe spiele: EMPIRE EARTH II, mit dem expansionspack THE ART OF SUPERMANCY.
als erstes muss ich wohl ein paar allgemeine sachen zu dem spiel sagen:
1. EE2 ist ein echtzeitstrategie-spiel(civ ist rundenbasiert)
2. das spiel ist in 15 epochen unterteilt, man beginnt logischerweise in epoche 1(steinzeit) und das spiel ,,endet" in epoche 15(synthetikzeitaltrer)
der fortschritt wird wie bei civ durch forschung erzeilt(dazu später mehr)
die epochen im einzeilnen sind steinzeit, bronzezeit, kupferzeit, eisenzeit, frühes mittelalter, hochmittelalter, renesangs, industriezeitalter, zeitalter der aufklärung, zeitalter des imperialismus, (11)(keine ahnung), atomzeitalter, 13(wieder keine ahnung), gentechnikzeitalter, synthetikzeitalter.
3. die grundlage des spiel ist das stadtzentrum. steht ein stadtzentrum in einem terretorium, so kontrolliert der spieler dieses. in ihm werden arbeiter und späher ausgebildet.
4. die grundlage der wirtschaft sind arbeiter. sie sammeln resoursen und bauen/reparieren gebäude. res. sammeln läuft anders als bei civ: ein arbeiter sammelt zb 15 sek lang holz, also werden 15 einheiter holz auf mein kono geschrieben. genauso läuft das auch mit anderen resoursen.
5. in EE2 gibt es 4 standartres. und spezielle res. diese werden für den bau von einheiten benötigt. die spez. res sind zinn(1-6), eisen(4-9), salpeter(7-12), öl(ab 10) und uran (ab13). wenn ich wpoche 7 erreiche, sind alle meine zinn.vorräte verschwunden.
6. der fortschritt wird wie gesagt durch forschung erzeilt. forschungspunkte werden gesammelt, in dem man bürger in eine uni oder prister in einen tempel schickt. diese regneneireren dann zb alee 5 sek einen tech-punkt. für diese kann man sich dann forschungen ,,kaufen". in jeder epoche gibt es 12 forschungen, man braucht 6, um in eine neue aufsteigen zu können. die techs kosten am anfang 8 punkte, am ende 26(steigt mit der anzahl der epochen).
techs werden mit gebäuden freigeschaltet, daher brauche ich zb eine kaserne um eine bestimmte tech zu erforschen. die techs sind in 3 kategorien eigeteielt: militär(einheiten werden zb stärker), wirtschaft(einheiten werden zb billoiger) und imperialismus(in unis können mehr eineheiten stationiert werden). hat man als erster alle techs einer kategorie in einer epoche erforscht, so erhält man eine krone, die für einen zeitraum(300 sek) ein extra bonus gibt.
7. man verteidigt sein gebiet mit einheiten oder verteidigungsgebäuden. einheiten werden in kasernen, ställen)produktiosbetrieben, werkstätten/fabriken, flughäfen, hangars und häfen produziert. verteidigungsgebäude wie zb festungen oder türme bzw mauern werden von bürger für eine gewisse anzahl von resoursen errichtet.
8. in einigen gebäden können einheiten verschantzt werden. dazu gehören stadtzentren, lagerhäuser, festungen, mauertürme, märkte und häfen. sie erhalten einen gewissen bonus auf angriffsstärke, resoursenablagerungsbonus oder einen bonus beim handel.
9. bei EE2 gibt es KEINE barbaren
10. die völker bei EE2 werden in regionen eingeteilt. diese sind westen, naher osten, ferner osten, afrika und mittelamerika. jedes volk einer region erhält einen bonus auf zb forschung oder handel. außerdem hat jedes volk noch zwei spezifische eigenschaften, zb dass schwere inf-einheiten mehr schaden machen oder bestimmte gebäude billiger sind. jedes volk hat drei uu(1-5, 6-10, und 11-15) edit: ich habe mir eine civ selber editiert
11. die einheiten sind in kategorien eingeteilt. diese sind leichte und schwehre inf(zb bogenschütze und schwertkämfer), leichte und schwere kavalleire(zb ber. bogenschütze und lanzenträger), leichte und schwere atellerie(zb skorpion und katapult), flugzeuge und schiffe. nur die uu veralten in EE2, andere einheiten werden mit dem fortschritt auztomatisch modernisiert
so, ich glaube, dass war erstmal das wichtigste zum spoiel, falls mir noch mehr einfällt, werde ich es im laufe der story posten, mit welcher ich im nächsten post anfangen werde(aber warscheinlich erst morgen)