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Thema: [Colonization] Viva la France

  1. #1
    Scholle Woi geht imma noi Avatar von Seb_Hoggene
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    Post [Colonization] Viva la France

    Hallo Leute!

    Nachdem ich jetzt schon so viele tolle Storys in den verschiedenen Story Foren gelesen habe, möchte ich mich auch einmal an einer Story versuchen.

    Gespielt wird der Klassiker "Sid Meiers Colonization for Windows" aus dem Jahre 1994. Das läuft auf jeder Windows Version ohne Kompatibilitätsmodus, ohne Programme ala "DOSBox" oder "SCUMMVM" absolut Problemlos und wird von daher seit Jahren von mir gespielt

    Ich werde mit Frankreich auf der Amerika Karte im Schwierigkeitsgrad "Konquistador" (Stufe 3 von 5) spielen und als Sieg wird natürlich die Unabhängigkeit von Frankreich angestrebt.

    So, jetzt gehts noch ne Runde in die Muckiebude und pünktlich zur Prime Time um 20 Uhr startet dann auch das Spiel. Mal schauen ob ich das hin bekomme. Ich werde mal versuchen ausgiebig und detailliert zu schreiben und auch meine Taktik und Vorgehensweise zu erläutern. Vielleicht sind ja einige Colonization Veteranen hier unterwegs die das Interessiert und mir noch einiges beibringen können

    //Edit: Achja, erster Beitrag nach über zwei Jahren mitlesen
    Geändert von Seb_Hoggene (04. Dezember 2007 um 08:18 Uhr)

  2. #2
    Double Dutch Darkies Avatar von Ines
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    Sehr geil

  3. #3
    Scholle Woi geht imma noi Avatar von Seb_Hoggene
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    Im Jahre des Herrn 1492...

    Der furchtlose Entdecker...
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    ...mit dem Titel des Conquistador...
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    ...im Auftrag des Königs von Frankreich...
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    ...versammelt ein paar furchtlose Kolonisten und Pioniere im frühen Morgengrauen um ein Schiff für eine Expedition in eine neue Welt zu beladen.
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    Geändert von Seb_Hoggene (04. Dezember 2007 um 08:20 Uhr)

  4. #4
    Scholle Woi geht imma noi Avatar von Seb_Hoggene
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    Auf der Suche nach Freiheit und Abenteuer, um eine neues Leben in einer neuen Welt zu beginnen.
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    Eine lange und beschwerliche Fahrt steht ihnen bevor. Ungewiss ob sie ihr Ziel überhaupt erreichen werden und was sie dort erwartet.
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    Nach Monaten auf See und kein Land in Sicht ist es jedoch endlich soweit. Eine neue Welt wartet darauf erobert zu werden...
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    Geändert von Seb_Hoggene (04. Dezember 2007 um 08:21 Uhr)

  5. #5
    Warlord Avatar von shädöw
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    sehr schön, eine Colonization Story
    Hast du Lust, ein neues Sammelkartenspiel zu testen und mit deinen Ideen zu bereichern?
    Bei Eight - Under Dark Skies hast du die Gelegenheit dazu!

  6. #6

  7. #7
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    wie bekommst Du die Screenshots hin? Ich wollte auch schon mal ne Colo-Story machen. Aber das ist noch die alte DOS-Version. Da funktioniert mein Bildbetrachter nicht.

  8. #8
    Scholle Woi geht imma noi Avatar von Seb_Hoggene
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    Tja, so sieht der Anfang aus. Es gibt auf der Amerika Karte 4 Startpositionen. Eine in Nordamerika, eine in der Karibik, und zwei in Südamerika (eine im Norden und eine im Süden). So wie ich das sehe start ich in der Karibik, die schlechteste von allen vieren. Also ziehe ich mit meine Schiff weiter nach Norden, erkläre meinem Gegner den Krieg und strebe dabei den Pornösen Kultursieg an -> Danach wird Nord Amerika erobert und zum Abschluss erklären wir uns von Frankreich unabhängig und treten dem König gehörig in den Arsch

    Als Schiff haben die Franzosen eine Karavelle, das schlechteste Schiff des ganzen Spiels. Es hat nur zwei Laderäume und kann nur 4 Züge in einer Runde absolvieren. Aber meine Gegner haben es nicht wirklich besser Nur der Holländer hat als Bonus ein besseres Schiff, das 5 Züge und 4 Laderäume besitzt. Dafür starte ich mit dem Experten Bautrupp, der schneller Straßen baut, Wälder rodet und Felder pflügt . Gerade am Anfang ein sehr starker Vorteil. Außerdem sind die Indianer auf die Franzosen besser zu sprechen und greifen einen nicht so schnell an. Hier mal die Vorteile meine Konkurrenten:

    Spanien: Starten mit Experten Soldaten und bekommen Angriffsbonus gegen Indianer -> Indianer Dörfer abfackeln und Schätze einsacken.

    Holland: Besseres Schiff am Anfang und die Preise im Heimathafen fallen nicht so schnell und erholen sich schneller wieder -> Geld durch handeln

    England: Keine besonderen Einheiten am Anfang, haben im Laufe des Spiels jedoch erhöhte Chancen auf Freiwillige Auswanderer -> viele kostenlose, zufällige, Einheiten

    So, jetzt noch schnell einen Blick in meinen Adventskalender. Und siehe da, ein Welde Kristall Weizen Na dann kann es ja losgehen
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    Geändert von Seb_Hoggene (04. Dezember 2007 um 08:25 Uhr)

  9. #9
    Scholle Woi geht imma noi Avatar von Seb_Hoggene
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    Zitat Zitat von Frederick Steiner Beitrag anzeigen
    wie bekommst Du die Screenshots hin? Ich wollte auch schon mal ne Colo-Story machen. Aber das ist noch die alte DOS-Version. Da funktioniert mein Bildbetrachter nicht.
    Wie gesagt, ich Spiele Colonization for Windows, nicht die DOS Version. Das lässt sich bequem im Fenster Modus spielen Nur schade dass es davon meines Wissens keine Deutsche Version gibt. Wer mir sagen kann wo ich die her bekomme, ist mein persönlicher Held

  10. #10
    Scholle Woi geht imma noi Avatar von Seb_Hoggene
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    Im Jahre des Herrn 1494, Frühling

    Schiffslogbuch, Eintrag des Kapteins:
    Endlich geschafft. Nach Monatelanger Überfahrt und nichts als Wasser um uns herum haben unsere Späher endlich Land gesichtet. Es scheint Fruchtbares Land zu sein mit üppigen Wäldern. Das Klima ist sehr heiß und feucht, nenne wir es einfach mal "karibisch". Wir sind anscheinend im sagenhaften Land Indien angekommen. Einer unserer italienischen austausch Handwerker, sein Name lautet Amerigo Vespucci, meinte er müsse einen neuen Globus bauen, da wir gerade bewiesen hätten dass die Erde rund sei. Naja, meinetwegen, ich bin nur froh das wir nicht über den Rand gefahren und hinabgestürzt sind. Bei der Mannschaft ist der kleine Italiener sehr beliebt, ich habe mich entschlossen die gerade entdeckte Insel nach ihm auf den Namen "Amerika" zu taufen. Die Insel wird schon nicht allzu groß sein, sodass ich den hoffentlich darauf folgenden Kontinent mit dem Namen unseres Königs benennen kann.
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    Geändert von Seb_Hoggene (04. Dezember 2007 um 08:28 Uhr)

  11. #11
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    Im Jahre des Herrn 1499, Frühling

    Schiffslogbuch, Eintrag des Kaptain:
    Wir treffen auf Englische Siedler. Sind scheinen schon vor uns angekommen zu sein und haben bereits eine erste Siedlung gegründet. Unsere Späher berichten, dass im Norden reiche Biber Pelz vorkommen vorhanden sind. Ich glaube wir müssen die Engländer höflich bitten sich vom Acker zu machen.
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    Geändert von Seb_Hoggene (04. Dezember 2007 um 08:28 Uhr)

  12. #12
    Scholle Woi geht imma noi Avatar von Seb_Hoggene
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    Im Jahre des Herrn 1500, Frühling

    Tagebuch des Konquistador. Erster Eintrag

    Ich komme gerade aus der Englischen Siedlung. Sie sind nicht bereit uns freiwillig die Siedlung zu überlassen, wir müssen sie uns mit Gewalt holen. Wir treffen des weiteren auf primitive Menschen mit roter Haut. Sie nennen sich Irokesen und haben lustige Frisuren. Könnte in ein paar Jahrhunderten mal der Frisuren Trend in Europa werden...lassen wir das. Sie scheinen freundlich gesinnt und wollen mit uns Handel treiben. Ein gewisser Christoph Kolumbus,
    unser Austausch Navigator aus Genua (noch ein Italiener) meinte wir sollen sie "Indianer" nennen, wir sind hier ja schließlich in Indien. Meinetwegen, der wird schon wissen wo wir sind.
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    In der Zwischenzeit hat die Schlacht um Jamestown begonnen. Nach harten Kämpfen ist es uns schließlich gelungen die Verteidiger zu besiegen und die Engländer ins Meer zu werfen. Die Stadtkasse von Jamestown war prall gefüllt mit Englischem Gold.
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    Durch unsere erste Siedlung ist es uns möglich die Hilfe von den sogenannten "Gründervätern" in Gebrauch zu nehmen. Diese helfen uns beim Aufbau unserer Kolonie. Haben wir sie erst einmal in Kontinentalkongress versammelt, bringen sie uns verschiedene Boni ein. Ich habe mich zuerst einmal für Peter Minuit entschieden. Laut Erzählung hat er mal Manhattan von den Indianern für nen Appel und ähn Ei, wie der Badener so schon zu sagen pflegt, gekauft. Mit ihm ist es uns möglich das Land, welches die Indianer ihr eigen nennen, kostenfrei zu erwerben. Der Spitzname "Immobilien-Hai" macht die Runde, was auch immer eine Immobilie ist.
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    Schauen wir uns doch mal unser Siedlung an:
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    Sieht doch schon mal ganz schick aus. Stehen auch schon einige Gebäude drin. Schicken wir doch erstmal den Meister-Pelzhändler ins Rathaus und produzieren ein paar Freiheitsglocken. Dies hat mehrere Effekte:

    1. Die Anzahl der Königstreuen Einwohner sinkt (die Prozentwerte unten links). Steigt der Prozentwert über 50% für Unabhängigkeit (der Wert bei der USA Flagge) bekommen wir einen einfachen Produktionsbonus. Steigt er auf 100% Prozent gibt es nochmal zusätzliche Boni. Ist der Königs Wert jedoch um ein vielfaches höher (der Prozentwert neben der Krone) gibts keine Boni, sonder Mali (nein, dann kommt nicht der Mansa Musa aus Civ4 vorbei. Wir bekommen Produktions Strafpunkte).
    2. Die Gründerväter brauchen eine bestimmte Anzahl an Freiheitsglocken, damit diese erscheinen. Je mehr Glocken wir produzieren, desto schneller stehen sie uns zur Verfügung. Je mehr Gründerväter wir bereits besitzen, desto mehr Glocken benötigen wird.

    Danach beladen wir unser Schiff mit 3 Tonnen Mäntel aus Englischem Bestand und segeln damit nach Europa um sie dem König zu verticken.
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    Geändert von Seb_Hoggene (04. Dezember 2007 um 08:33 Uhr)

  13. #13
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Noch eine tolle Sotry hier. Das Forum gefällt mir echt immer besser.

  14. #14
    Scholle Woi geht imma noi Avatar von Seb_Hoggene
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    Im Jahre des Herrn 1504, Frühling

    Tagebuch des Konquistador. Zweiter Eintrag

    Ich habe den übrigen Kolonisten befohlen die Umgebung zu erkunden. Die Irokesen versprachen uns ihr Wissen mit Ihnen zu teilen wenn wir sie besuchen würden. Here we goooooo....

    Gleichzeitig habe ich unseren Pionieren den Auftrag gegeben das zu tun was Europäer am besten können -> zertören Sie machten sich daran den Wald auf dem die Siedlung aufbaut abzuholzen und Felder anzulegen. Dies wird uns jeweils 20 Tonnen Werkzeuge kosten (also insgesamt 40 Tonnen), womit die Pioniere noch einen rest von 60 Tonnen besitzen. Manchmal Frage ich mich was die mit dem Zeug machen. Essen? Unser Austausch Prophet Sid Meier meinte das hat was mit Gamedesign, Spielmechanik und weniger mit Realismus zu tun. Ich meinte nur "OK" und versuchte ihm aus dem Weg zu gehen. Er ist echt ein komischer Kauz. Als ich ihn mal nach seiner Herkunft fragte, meinte er stolz er komme aus dem "Land of the free" den "Vereinigten Staaten", wo auch immer das liegt. Scheint wohl ne Englische Provinz oder sowas in der Richtung zu sein. Manchmal frage ich mich mit was für Leuten ich eigentlich losgesegelt bin. Notiz an mich selbst: Das nächste mal wenn du eine neue Welt eroberst, dann heuer deine Mannschaft nicht 5 Minuten vor Abfahrt in der billigsten Hafenspelunke an. Jedenfalls sind die Bäume nun Platt, gaben uns 40 Tonnen Nutzholz ins Lager und wir können auf dem Stadtfeld mehr Nahrung und Baumwolle anstatt Felle anbauen.
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    Dadurch dass jetzt mehr Nahrung verfügbar ist, befehlen wir dem Siedler seine Waffen abzulegen und ebenfalls Freiheitsglocken zu produzieren, damit der Peter Minuit ein bissel schnell den Weg in den Kontinentalkongress findet.
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    Schauen wir uns doch einmal unser Umland an. Die Siedlung selbst steht auf der Geländeart Prärie. Hier kann sehr gut Nahrungsmittel angebaut werden und auch etwas Baumwolle gewonnen werden. Ebenfalls finden sich auch kleine Erzvorkommen.
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    Im Norden befinden sich in einem Wald viele Biber. Wenn wir diese Jagen, können wir ihre Felle nutzen um sie nach Europa zu verkaufen oder sie zu Mänteln weiterverarbeiten was mehr Geld einbringt.
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    Dank dem Hügel im Nord-Westen ist uns eine Erz quelle gesichert. Erz wird zu Werkzeugen weiterverarbeitet, welches die Pioniere für ihre Landschaftsverbesserungen oder bestimmte Stadtausbauten benötigen. Überschüssige Werkzeuge können dann zu Musketen verarbeitet werden.
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    Geändert von Seb_Hoggene (04. Dezember 2007 um 08:39 Uhr)

  15. #15
    Double Dutch Darkies Avatar von Ines
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    Sind die Engländer jetzt komplett weg vom Fenster?

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