EMPEROR OF THE FADING SUNS
Da großes Interesse bestand, als ich im allgemeinen Spiele-Forum mal vorgefühlt habe, ob es Erfahrungen hier mit dem Spiel gibt, beginne ich eine Story. Und das ganze obwohl mein Privatleben auch nicht gerade viel Zeit zulässt. Heute reicht es aber für den Anfang.
Ich muss sagen, dass ich ein wenig entsetzt bin, dass gerade hier so wenige das Spiel zu kennen scheinen (oder die es kennen halten sich nicht im allg. Spiele-Forum auf ).
Denn was ist EFS überhaupt für ein Spiel? Kurz: es ist wie Civ I bzw. II aber mit Hexfeldern. Nur - und jetzt kommt es - es gibt nicht nur einen Planeten, sondern jede Menge! Und man kann durchs All zu allen Reisen.
Zur Einstimmung direkt mal das Intro (und falls wer kein Englisch kann: es gibt spanische Untertitel. Olé!)
Also worum geht es: Der Kaiser ist tot und das Kaiserreich bricht auseinander, überall Revolten und wertvolles Wissen ging verloren. In dieser Phase übernimmt man eines der 5 großen Häuser und versucht zum neuen Imperator aufzusteigen. Dazu muss man zum Regenten gewählt werden, sich zum Imperator ausrufen und die folgenden 10 Runden Krieg mit allen Parteien überstehen. Manches erinnert mich ein wenig an Dune (z.B. die Handelsgilde)
Wer Interesse bekommen hat und sich nicht um rechtliche Grauzonen kümmert findet das Spiel als Abandonware auf den einschlägigen Seiten. Ein Makel des Spieles ist, dass auch nach 4 Patches vieles unfertig geblieben ist. Dies wird allerdings durch die Tatsache wieder wett gemacht, dass große Teile des Spieles durch ganz normale Texteditoren veränderbar sind. Daraus ergeben sich eine Reihe von User-Patches. Die beiden bekanntesten heißen Nova und Hyperion. Ich habe bisher kaum Ahnung von dem Spiel und lediglich ein paar Probepartien mit Version 1.4 hinter mir. In diesem Spiel versuche ich mich an den Hyperion-Patch.
Ziel der Story soll überwiegend sein, dass ich das Spiel einfach mal vorstelle...