Cvigemeinde. Heute will ich Euch mal eine Spiel näher bringen, was nicht so bekannt sein sollte, was aber im MP sehr viel Spaß macht. Diese Story handelt von einem MP-Spiel im Spiel Space Empires 5. Teilnehmen tun insgesamt 9 menschliche Spieler und keine Ki!
Es handelt sich dabei um ein Rundenbasierendes Weltraumstrategiespiel, dessen stärken in der Entscheidungsfreiheit in Sachen Raumschiffdesign, Forschung und Diplomatie liegt.
Die Raumschiffe, Stationen, Drohnen, Satelliten kann man sich nach seinen Wünschen designen. (Rumpf ist vorgegeben) Dabei bestimmt man welche Systeme in welcher Anzahl installiert werden. Natürlich abhängig von den derzeitigen entwickelten Technologien.
Der Forschungsbaum ist sehr ausgiebig und braucht schon seine Zeit, bis man ihn durchgearbeitet hat.
Und zu guter letzt die Diplomatie. Das Schmückstück dieses Spiel`s wie ich finde. Die Diplomatischen Möglichkeiten sind sehr groß.
Bevor das eigentliche Spiel startet noch ein paar kurze Hinweise. Das ist ein sehr langatmiges Spiel, da die Entfernungen zwischen den Partei unter Umständen sehr groß sein können. Die Spielwelt ist in Sonnensysteme untergliedert. In dieses Sonnensystemen befinden sich auch noch mal Spielfelder. In jedem Sonnensystem gibt es einzelne Planeten die man koloniseren kann/muss. Dabei ist aber zu beachten, das man nicht jeden Planeten gleich zu anfang des Spieles koloniseren kann. Planeten die das eine Volk nicht gleich kolonisieren kann, können aber vielleicht durch andere Rassen kolonisert werden. Die Systeme sind durch Warppunkte miteinander fest verbunden. Eine Runde dauert 0,1 Jahre. So dass war es erst einmal, wenn Ihr spezielle Fragen zum Spiel habt, stellt diese. Aber bitte konkrete Fragen stellen!
Wie man im ersten Bild sehen kann, besteht mein Start-System aus 9 Planeten. Von denen 5 durch mich kolonisiert werden können (grüne & rote Kreise über den Planeten, grün bedeutet dabei perfekt geeignet und rot, geht gerade noch so, auf roten Planeten hat man weniger Bauland zur Verfügung, da man Kuppelstädte errichten muss) Der eine Planet mit der Flagge über ihn ist mein Heimatplanet. Die anderen 4 Planeten sind Gasplanet und können durch mich noch nicht kolonisiert werden, erst wenn ich die entsprechende Tech entwickelt habe. Außerdem kann man noch erkennen, das sich am Rand des Systems zwei Warppunkte zu anderen Systemen befinden.
So weit erst einmal der erste Überblick uber mein Heimatsystem. Mein erstes Ziel ist es erst einmal die zwei Nachbarsysteme zu erforschen und weitere Planeten zu koloniseren. (egal ob rot oder grün) Dafür werden zu zu Beginn des Spieles 2 Schiffstypen entworfen:
Die Darius-Klasse soll als Aufklärer und leichtes Kampfschiff fungieren, sollte ich schon zu Anfang des Spieles auf einen anderen Spieler treffen, sollten mir diese Schiff etwas Schutz gewähren, wenn es zu Kampfhandlungen kommen sollte. Das Hauptaugenmerk dieser Schiffsklasse liegt aber auf der Erkundung der umliegenden Systeme und sind nur für den Notfall mit Waffen ausgerüstet.
Die Kyrus-Klasse ist ein reines Kolonieschiff und verfügt deswegen auch über keinerlei Waffensysteme.
Auf meinem Heimatplaneten werden erst einmal 5 Schiffe der Darius-Klasse in Auftrag gegeben. Dauer 7 Runden.
So zu guter letzt noch die Forschung. In diesem Spiel ist es möglich seine Forschungspunkte auf mehrere Forschungsprojekte gleichzeitig aufzuteilen. Ich erfosche zur Zeit vier Technologien. Dies sind im einzelnen:
- Waffenerweiterung Stufe 1
- Projektilwaffen Stufe 1
- Punktverteidigungswaffen Stufe 1
- Leichter Rumpfbau Stufe 2
Wie man erkennen kann, konzentriere ich mich zu Anfang des Spieles auf die Waffenforschung. Wenn es frühzeitig zu einem Konflikt kommen sollte, will ich gerüstet dafür sein. Außerdem fange ich schon mal damit an den Schiffsrumpf für größere Schiffe zu erforschen. So, dass war die erste Spielrunde, wenn Ihr Fragen habt nur raus damit, werde versuchen diese so gut ich kann zu beantworten.