Kann überhaupt etwas langweiliger sein als die langweiligste Story? Na klar, die zweitlangweiligste Story. Klingt uninteressant, das müßt ihr zugeben.
Die Settings sind fast dieselben, aber irgendwie doch ganz anders.
Ist diesmal komplett ohne Barbs. Ich fand die Barbs im letzten Spiel doch etwas öde. Außerdem ist's nur unsterblich, wird also ein gemütliches Spielchen. Mansa war letztes mal Leader, diesmal wird's Victoria, finde die genauso gut.
Ist auch noch 'ne super Startposition, die HS hat 5 Nahrungsressis. Der Sieg ist mein
Da ist ein wenig Tundra. Auf Hochland ist immer im Norden ein breiter Streifen Tundra, und im Süden Wüste und Dschungel. Wir werden also eher Richtung Süden siedeln, Hoffen wir mal, daß wir nicht allzu weit im Norden stehen, und dort gutes Land ist, mit viel Wald und Grasland.
Ich lege schon mal den Forschungsweg fest, warum der gerade so ist erkläre ich nachher gleich noch.
Ich gründe die HS 1 Feld westlich der Startposition. Dadurch verliere ich zwar 1x Wild, aber ich habe das erste Arbeitsboot so ein paar Runden früher, weil ich sofort einen Ebenenhügel mit Wald bearbeiten kann.
Den Krieger schicke ich gleich mal auf die Reise, Barbs sind ja aus.
Edith möchte noch anmerken, daß ich diesmal mit 18 civs spiele. Im letzten Spiel hatte ich das Gefühl, daß da zuviel Platz war. Hochlandkarten sind doch sehr weitläufig, selbst in der Moderne waren noch größere unbesiedelte Gebiete da. Auch bei mir, das lag nicht nur an den Barbs