Mal analysieren:
- Auf der Stelle gründen (Position 1)
+ 3 Muscheln, 1 Mais. Schnelles Wachstum durch viel
, gut für die Sklaverei und Spezi-Wirtschaft in der Stadt.
- 3. Muschel kann möglicherweise erst durch eine westliche Hafenstadt erschlossen werden.
- Auf 1 gehen (Position 2)
+ Stärkeres Finanzwachstum durch Hütten. +1
durch Damm gegenüber "Auf der Stelle gründen" (erst im späten Spielstadium, deswegen nicht relevant).
- Hütten müssen erst wachsen, um produktiv zu werden. Nur 2 Muscheln anstelle von 3. Wüste im Südsüdwest (kann aber Öl beherbergen -> Gücksspiel). 1 Runde weniger.
Flüsse sind in beiden Positionen vorhanden. Position 2 verspricht mehr Produktion als Position 1.
Position 1 hat 11 Wälder, Position 2 nur 8 Wälder (1 geht durch die Stadtgründung verloren).
Durch die Stadtgründung auf Position 2 würde man Zeit (1 Runde wegen Wald) verlieren und mehr auf das Glücksspiel mit der Wüste setzen (Öl oder kein Öl, das ist die Frage). Desweiteren hat man auf Position 1 mehr Holz durch die Wälder, da ein Ebenenfeld gegenüber dem Grasfeld keine Vorteile bietet, wenn eine Stadt darauf steht. Man kriegt trotzdem 2 und 1 . Erst der Ebenenhügel bringt 1 mehr, der hier zu ungünstig für eine Stadtgründung steht (1 - 2 oder 2 - 1, kein Hafen und keine Muscheln.).
Meine Empfehlung: an Ort und Stelle gründen und dann auf Spezis und Sklaverei setzen.