Terraria Update ist da. Jetzt muss ich mir nur überlegen wann ich es spiele und ob ich Expert oder Master spiele. Weis jemand obs bei Master Worlds noch mehr Loot gibt als bei Expert Worlds?
Edit: Jo, es gibt wohl einzigartigen Loot von Bossen.
Terraria Update ist da. Jetzt muss ich mir nur überlegen wann ich es spiele und ob ich Expert oder Master spiele. Weis jemand obs bei Master Worlds noch mehr Loot gibt als bei Expert Worlds?
Edit: Jo, es gibt wohl einzigartigen Loot von Bossen.
Es gibt jetzt einen Glückswert der u.a. von den Fackeln beeinflußt wird die man plaziert. Wenn man die falsche Fackel im Biom verwendet hat man mehr Pech, die richtige erhöht das Glück. Wenn man also daran gewöhnt ist normale Fackeln überall hinzubauen hat man vor allem im Eisbiom mit Pech zu kämpfen. Die Suche nach dem guten Loot wird damit schwerer. Vor allem sieht man das nicht ingame, das weis man nur wenn man das Wiki oder entsprechende Forenbeiträge liest. Finde ich persönlich eine überflüssige und nervige mechanik, ich hoffe da gibts einen Mod der das abstellt. Wenn man wenigstens nur die Belohnung eingebaut hätte, aber eine versteckte Strafe weil man Fackeln verbaut find ich nicht gut.
Hier noch der Wiki Eintrag dazu: https://terraria.gamepedia.com/Luck
Edit: Ok, wurde wohl mit dem heutigen Patch wieder entfernt. Man hat also kein Pech mehr nur weil man falsche Fackeln aufhängt.
Geändert von Asmodan (21. Mai 2020 um 12:35 Uhr)
Hast du da die Crimson entfernt und nicht nur gesichert? ist das vor Hardmode?
Edit: Was ich noch erzählen wollte: Seed 05162020 verwenden für eine Fun World, das Partygirl spawned statt dem Guide und viele andere Sachen gibts zu entdecken. Ein Easteregg zum Releasedate.
Geändert von Asmodan (22. Mai 2020 um 20:58 Uhr)
War vor Hardmode, ja. Erst gesichert, dann entfernt. Jedoch mit nem Clentimator aus einer anderen Welt.
Es gibt noch weitere seeds: "For the worthy" für nochmal stärkere Mosnter die eine andere Größe haben (zumindest die Bosse). Und "Not the bees".
Cool, das mit den Seeds, muss ich bei Gelegenheit mal ausprobieren.
Ich habe mich jetzt entschieden wie ich das Spiel spielen werde, nämlich im Journey Mode. Den Schwierigkeitsgrad kann ich dort einstellen wie ich möchte und so auch den Expert/Master Mode Loot bekommen. Die Cheat/Creative Funktionen muss ich ja nicht nutzen wenn ich nicht möchte und Achievements kann ich so auch bekommen. Die Extra-Slots für Expert und Master gibts auch sofern man auf der entsprechenden Schwierigkeit spielt. Der Hauptgrund warum ich den Mode verwende ist aber der das ich dort das ausbreiten der Crimson/Corruption abstellen kann, d.h. ich muss keine langwierigen Grabarbeiten mehr machen oder die Bossgegner rushen und muss keine Angst haben das der Jungle auf einmal nur noch ein kleiner Fleck ist.
Ich verwend dafür normalerweise TEdit, da kann man Corruption/Crimson ganz einfach per Pinsel entfernen.
In der letzten Welt hab ich damit auch den Hellevator und die Brücke für WoF gebaut, hatte keine Lust da wieder ne Stunde für zu verwenden ingame.
Die Brücke für die WoF spare ich mir schon lange... sofern ich ein Püppchen habe. Wobei das jetzt auch kein Problem mehr ist wo man Gewalt über die Spawnrate hat. Hellevator macht mir hingegen Spaß. Ist natürlich auch sehr teuer. Aber es geht eigentlich.
Zu genau dem Schluss, dass das am besten für mich ist bin ich mittlerweile auch gekommen. Nur, dass ich zusätzlich Baublöcke dupliziere.
Ich bin wohl etwas late to the party, jedenfalls habe ich das Spiel jetzt erst über meine Kinder entdeckt, und ich frage mich, wie mir das entgehen konnte.
Civ6-Storys
Mansa Musa reist nach Cổ Loa - Civ 6 PBC 29 (Vietnam)
Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten - Civ 6 PBC 6 (Korea)
Wikinger im Spiegeluniversum - Civ 6 PBEM 42 (Norwegen)
Louis, Gangnam Style - Civ 6 PBEM 36 (Korea)
Louis' Storys die vielleicht mal wieder aufgenommen werden:
[Wizardry 8] Balgerei um die Rote Laterne
[CK2] Anfänger Louis führt Abyssinien
Lustiger Zufall: Ich habe das Spiel schon ewig und bin nach einem kurzen "Sprung" in das Spiel nie damit warm geworden. (es ist imo nicht sehr newbie-friendly).
Dieses Wochenende habe ich mich nochmal rangewagt und siehe da: Hooked.
"Das Glück ist eine Hure." - Arthur Eugene Spooner
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Louis' Storys die vielleicht mal wieder aufgenommen werden:
[Wizardry 8] Balgerei um die Rote Laterne
[CK2] Anfänger Louis führt Abyssinien
Ich habe es vor zwei Jahren gekauft und ganze 18 Minuten gespielt.
Deshalb gerne eine Lern-Story hier im Forum, falls es die noch nicht gab.
Übersicht meiner bisherigen und laufenden Storys hier im Forum
Und durch seine Klugheit wird ihm der Betrug geraten, und er wird sich in seinem Herzen erheben, und mitten im Frieden wird er viele verderben und wird sich auflehnen wider den Fürsten allen Fürsten.
"Das Glück ist eine Hure." - Arthur Eugene Spooner
Ich glaube, es funktioniert auch sehr gut so.
Nur irgendwann bemerkt man dann, dass dahinter und darin verborgen noch ein komplett anderes Spiel lauert, das mich mehr an klassische Roguelikes und das Erforschen von verschiedenen Dungeon-Welten zu tun hat. So weit bin ich aber auch noch nicht...
Es gab nur einfach Situationen, wo ich in der Wiki nachschauen musste, weil ich zum Beispiel ums Verrecken nicht mehr aus der Lore aussteigen konnte.
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Louis' Storys die vielleicht mal wieder aufgenommen werden:
[Wizardry 8] Balgerei um die Rote Laterne
[CK2] Anfänger Louis führt Abyssinien
Ja, das sehe ich auch so. Und das ist auch was mich ehrlich gesagt damals etwas von dem Spiel abgeschreckt hatte, da ich eben eher so ein Sandbox-Builder erwartet hatte. Aber die Mobs die da (von anfang an) spawnen sind ja nicht mehr feierlich.
Und ich hatte auch das eine oder andere mal geflucht weil ich etwas nicht gefunden/verstanden habe. Resp. noch immer.
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