Hm. Kriegselefanten haben Stärke 12. Arbeitselefanten ST 6. Wärs besser denen nur Stärke 4 oder 2 zu geben? Da kann ich denen das aber auch gleich ersparen. Aber so Arbeitstrupps, die sich wehren können, sind schon nett. Vielleicht Stärke 8 ?
Hm. Kriegselefanten haben Stärke 12. Arbeitselefanten ST 6. Wärs besser denen nur Stärke 4 oder 2 zu geben? Da kann ich denen das aber auch gleich ersparen. Aber so Arbeitstrupps, die sich wehren können, sind schon nett. Vielleicht Stärke 8 ?
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Ich finds eigentlich ok mit 6 Stärke.
Das Problem ist nur, dass die direkt immer wieder frisch sind, wenn sie den Besitzer wechseln. Damit gibt es halt nen unendlichen Kreislauf immer auf den selben Elefanten...
Gut, ist ja im Prinzip das gleiche, wie mit Sklaven/Bautruppes. Wenn die übernommen werden, bleiben die auch immer da stehen und können grad wieder übernommen werden.
Er wehrt sich heftig von allen Seiten... und hat auch Reflexbobenschützen auf einmal! Egal...
ICH WILL DIESE STADT JETZT!
Verdammt!
Jetzt ist rechts vom Fluss die Seuche ausgebrochen... Ich will diese Stadt nehmen! Lasst mich in Ruhe die Stadt nehmen, ihr verdammten indischen Hunde! Ich dreh noch durch
Und auf dem Feld hier links vom Fluss ist jetzt auch Seuche...
Götter im Himmel, wo seid ihr?
Es steht nicht mehr viel drin grad... nächste Runde aber wieder mehr... ich kann nicht mehr angreifen
Es ist vollbracht!!!
Ich sags ja, Seife erforschen und es flutscht!
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Ich bin glücklich!
Das war wirklich ein heftiger, langer Krieg um Trichy
Aber für Vasall langts wieder nicht... Mist!
Als Perser ist es echt hart, nen Vasall zu bekommen... oder es liegt an der XXL Karte
Denke mal, ich werd vor seiner Hauptstadt auftauchen... und ihn zwingen, sich zu unterwerfen
Geändert von brettschmitt (06. April 2020 um 00:44 Uhr)
Da fällt mir noch was ein
Könnte man vielleicht eroberte Bautrupps/Sklaven/Arbeitselefanten auch auf das Feld versetzen, von dem der Angreifer kam? So, wie überlaufende Einheiten auch...
Dann würde es nicht mehr diese ewigen hin-und-her-Übernahmen geben... und der Exploit wäre auch behoben
Ja sauber!
Da hat mich n Reflexbogenschütze angegriffen... und dann hab ich auch mal einen!
Echt komisch... ich such mir irgendwie gern Nationen raus, die weder Axtkämpfer, noch Reflexbögen haben
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Der Indus ist im Moment die natürliche Grenze... bald werden wir ihn überqueren!
Blöd, dass bei seiner Hauptstadt überall Sumpf ist... vielleicht sollten wir doch besser oben angreifen
Geändert von brettschmitt (06. April 2020 um 03:03 Uhr)
Dann müsste ich dieses Feature aber ins Python verlegen. Weil im Moment ist das reines XML, so wie es seit eh und je bei CIV funktioniert. Wenigstens ein paar Sachen würd ich gern über XML lassen Weil da weiß ich, dass es die KI versteht. Ausserdem kann mans selbst auch leicht verändern, wenn man möchte.
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Geändert von brettschmitt (06. April 2020 um 14:52 Uhr)
Hab nicht gestoppt, schätze aber mal 3 Minuten, oder so...
Nein, erst so ab Runde 700-800 wurde es über 2 Minuten. Ist ne Schätzung, ich hab nicht gestoppt, wie gesagt.
Aber es läuft bei mir eigentlich ganz gut... Jede Runde ist ja auch etwas unterschiedlich. Wenn auf der Welt viele Kriege sind, dauerts oft mal länger. Das legt sich dann aber auch wieder
Hab grad mal gestoppt... 2:48
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Es langt natürlich doch wieder nicht im ersten Anlauf. Also nochmal kurzer Rückzug.
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Auf meiner Hundezucht wurde ein "riesiges Tier" gesichtet... was das wohl sein mag
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Feldlager im Feindesland.
Die Reiter stoßen immer vor, schießen und weichen wieder zurück! Geniale Taktik
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Wow, nicht schlecht!
Christenaufstand in der Stadt -> direkt ausgenutzt vom Inder für nen massiven Kavallerieangriff
Zum Glück haben alle grad so überlebt!
Geändert von brettschmitt (06. April 2020 um 17:09 Uhr)
Geändert von brettschmitt (06. April 2020 um 17:53 Uhr)
Die Numider haben es jetzt auf der XXL übrigens bedeutend schwerer aber nicht unbedingt viel schlechter als vorher.