Ja, das klingt alles gut. Isaac Newton College ist ganz gut. Weise allerdings nochmal darauf hin, dass Isaac Newtons College lediglich die Bonuserträge von Bibliothek, Uni und Forschungslabor am Baustandort verdoppelt, nicht den Gesamtforschungsertrag. Solange du nicht einmal eine Bibliothek am Baustandort hast, bekommst du exakt 0 aus dem College. Ist aber trotzdem ein nettes Gimmick.
Wenn du mit Feiern aufhörst, solltest du die Luxusrate auf 20 oder 30% lassen, auf König langen vielleicht auch schon 10%. Damit nicht so leicht Unruhen ausbrechen. Es genügt, wenn dadurch viele Städte ruhig gestellt werden, den Rest dann mit Entertainern "versorgen".
Mehr Wert auf Forschung ist gut. Du brauchst aber auch Geld. Darum: Handeln mit Karawanen gut, denn dadurch erhältst du beides. Geld brauchst du ja für neue Aquädukte, für Häfen und auch die Forschungsgebäude. Musst mal schauen, wie du die Steuersätze einstellen willst.
Ja, Darwins Reise ist ein schönes Projekt.Aber wie gehts dann weiter?
Ich brauche auf jeden Fall eine Militärische Absicherung. Dampfmaschine wäre mein Gedanke um eine ordentliche Schiffsabwehr aufzubauen.
Hinzu käme dann das Schießpulver um zumindest mal Musketen in die Städte stellen zu können, gepaart mit Stadtmauern(für etwaige Anlandungen).
Weiters hätte ich gerne Metallurgie um Kanonen und Küstenfestungen zu bekommen.
Allerdings ist es von Dampfmaschine nicht mehr sehr weit bis Eisenbahn. Da bekomme ich Darwins Forschungsreise, die mir weitere Techs ermöglicht.
Und bevor ich diese Techs den anderen gebe, nehme ich sie lieber selbst.
Generell würde ich drei Strategien empfehlen:
1. Militärische Expansion mit Dampfschiffen in den Kontinent westlich von dir. Auf diesem Kontinent scheinen drei Reiche zu sein (England, Sioux, Deutschland), die sich alle drei bekriegen und kleinhalten. Solange sie noch klein sind, kann man sie attackieren. Küstenstädte leerschießen und mit Musketieren oder Speerkämpfern einmarschieren. Dann entweder eine Streitkraft dabei haben, die das Hinterland sichert oder gar weiter in das Binnenland expandiert, oder mit Stadtmauern bzw. Verwaldung mit einem Siedler die Stadt sichern oder beides.
2. Kolonisierung nach Norden im unbesiedelten Land. Dabei auch die ein oder andere Infanterie- und Kavallerieeinheit mitführen zum Schutz.
3. Aufbau von Handelsrouten in das Römische Reich. Befriedigung der Nachfrage von römischen Städten, Anlieferung von nicht nachgefragten Handelswaren in einer großen Stadt von denen (Rom?). Die Schiffe, die dahin fahren, können gleich auch mal unterwegs schauen, ob die Römer was zu dir schicken.
Ja, du solltest unbedingt versuchen, diese drei bis vier Weltwunder zu holen. Eventuell noch Vereinte Nationen.Schwierig schwierig. Ich habe auch noch so die Ideen, dass ich doch das Frauenwahlrecht, Hooverdamm und ggf auch die Krebsforschung/JS Bach Kirche hole.
Es ist übrigens etwas schade, dass du Marco Polo nicht noch mehr genutzt hast. Immerhin hast du die Landkarten vom Römer bekommen. Die anderen Zivilisationen waren aber teilweise ziemlich zickig.