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Ergebnis 196 bis 210 von 1657

Thema: Saufspiel 3

  1. #196
    The World is mine. Avatar von Memento
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  2. #197
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  3. #198
    überall und nirgendwo... Avatar von checki der 2.
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  4. #199
    The Fool on the Hill Avatar von Lanzelot
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    Also, Svens Grafik-Mod ist ja fürchterlich, wie kann man sich freiwillig sowas antun?? Da kann man ja gar nichts erkennen...
    (Und wenn ich länger als 2min draufkucke, wird mir ganz plümerant... wie rückwärts Busfahren... nur schlimmer...
    Sir Lanzelot

  5. #200
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    Die Bilder täuschen
    Ich bin Brian und meine Frau ist auch Brian!
    - Life of Brian 1979

    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
    Einen fünften Teil [Civilization] wird es 100%ig nicht geben, User.
    - civforum.de 2001

  6. #201
    Geschichtenerzähler Avatar von bischop
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    20-K-Kulturgott der Kultursieg auf Gottheit mit dem blutigem Ende
    - Zum PBEM 156 - Die wahre Geschichte ! Der Azteken - Das Pbem 156 als Story erzählt aus Sicht der im Süden lebenden Azteken
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  7. #202
    The World is mine. Avatar von Memento
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  8. #203
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  9. #204
    überall und nirgendwo... Avatar von checki der 2.
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  10. #205
    andreaslm
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  11. #206
    The World is mine. Avatar von Memento
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  12. #207
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  13. #208
    RaR-Fan Avatar von PaGe
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    Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!

  14. #209
    Geschichtenerzähler Avatar von bischop
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  15. #210
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    Zitat Zitat von SvenBvBFan Beitrag anzeigen
    Finale Settings:
    Code:
    Regeländerungen:
    
    Des Gottheits (:chi:) Kostenfaktor auf 5 reduziert und alle Zusatzeinheiten gestrichen.
    
    Standardbarbareneinheiten
    
    Tempelritter:
    - ist eine kult. Einrichtung -> erfüllt nicht mehr die Bedingungen für ein GA
    - veraltet mit Amphibischer Kriegsführung
    - ermöglicht doppelte Kampfkraft gegen Barbaren
    Kreuzritter können amphibisch angreifen.
    
    Artemistempel veraltet mit Physik.
    
    Curraghs besitzen wirklich keine Angriffsstärke und können nicht angreifen.
    Dromonen für alle Zivs baubar, sie lösen kein GA mehr aus und besitzen keine Transportfähigkeit mehr, werden zu Fregatten modernisiert.
    
    Curragh -> Triere -> Karavelle -> Galeone -> Transportschiff
    Dromone -> Fregatte
    
    Rom         ist landwirtschaftlich, militaristisch   und kommerziell und startet mit Alphabet und Ehrenkodex.
    Arabien     ist landwirtschaftlich, militaristisch   und kommerziell und startet mit Alphabet und Feierlicher Bestattung.
    Maya        ist landwirtschaftlich, militaristisch   und kommerziell und startet mit Alphabet und Steinmetzkunst.
    Mongole     ist landwirtschaftlich, militaristisch   und kommerziell und startet mit Alphabet und Rad.
    
    Amerika     ist landwirtschaftlich, industriell      und expansionistisch und startet mit Alphabet und Steinmetzkunst.
    Korea       ist landwirtschaftlich, wissenschaftlich und kommerziell      und startet mit Alphabet und Rad.
    Indien      ist landwirtschaftlich, religiös         und kommerziell      und startet mit Alphabet und Feierlicher Bestattung.
    Deutschland ist landwirtschaftlich, militaristisch   und wissenschaftlich und startet mit Alphabet und Ehrenkodex.
    
    Jede Zivilisation hat ihre eigene UU, ein GA kann mit dieser Einheit ausgelöst werden. Alle WW erfüllen die Eigenschaft landwirtschaftlich, sodass
    wie immer nur zwei Eigenschaften abgedeckt werden müssen. Ich hoffe das dies mit einem Häkchen bei "Sonstige Merkmale" getan ist, allerdings haben auch Gebäude manchmal dort ein Häkchen. :/
    
    Korruption der Monarchie von problematisch auf minimal (Demokratie) reduziert.
    Korruption des Feudalismus von problematisch auf kummunal (Kommunismus) reduziert.
    
    
    Spielstart:
    
    Weltgröße: Standard
    Barbarenaktivität: wird nicht verraten :nie:
    Landfläche: Kontinente
    Wasserausdehnung: ca. 60%
    Klima: Normal
    Temperatur: Gemäßigt
    Alter : 4 Mrd. Jahren
    Schwierigkeit: Gottheit
    
    An der Karte sind kleinere Änderungen vorgenommen worden, die Landmassen entsprechen aber zum größten Teil dem Zufall.
    
    Luxusressourcen sind zufällig verteilt, Bonusressourcen und strategische Ressourcen sind manuell verteilt. Die meisten strategische Ressourcen sind reichlich vorhanden,
    manche nur durch Handel oder Kampf zu erreichen (keine frühen, direkt spielentscheidenden).
    
    Ob Siedeln an OuS sinnvoll ist, oder ob man lieber wandert, ist jedem selbst überlassen und keine Variante ist immer die beste.
    
    Zugreihenfole:
    
    Mensch: Bam_Bam:         Rom
    Mensch: BedRock_Bombers: Arabien
    Mensch: Hollyrock:       Maya
    Mensch: Bong-Bong:       Mongole
    Computer:                Amerika
    Computer:                Korea
    Computer:                Indien
    Computer:                Deutschland
    
    Weltherrschaftssieg
    Welttraumsieg
    Diplomatiesieg
    Eroberungssieg
    Kultursieg
    Zufälliger Ausgangswert
    Kulturübertritte
    Wissenschaftliche Anführer zulassen
    Ich habe dieses Zitat in den Startbeitrag gepackt. Ich hoffe das ist so vollständig in der Sache richtig.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

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